江蘇商場(chǎng)裸眼3D巨幕

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-04-23

目前常見(jiàn)的主動(dòng)式 3D 顯示技術(shù),根據(jù)所佩戴的眼鏡種類(lèi)不同,可分為色差式、偏振式以及主動(dòng)快門(mén)式。主動(dòng)式 3D 顯示分類(lèi)在計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域,為了得到多視點(diǎn)圖像,需要首先獲得源場(chǎng)景的深度信息。由于現(xiàn)存大量 2D 視頻,有學(xué)者試圖采用 2D 轉(zhuǎn) 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深度信息,但是從 2D 視頻中抽取 3D 結(jié)構(gòu)信息目前仍然是圖像理解領(lǐng)域一個(gè)較難的問(wèn)題,抽取得到的深度信息并不十分準(zhǔn)確,同時(shí)需要大量的人為手工調(diào)整,工作量較大。除了從 2D 圖像中提取深度信息,更為常見(jiàn)的是通過(guò)立體視覺(jué)的方法求取深度。在裸眼3D顯示方面較為成功的就是基于視差的立體視頻終端編碼方法。江蘇商場(chǎng)裸眼3D巨幕

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裸眼3D技術(shù)可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術(shù)。早在2009年,美國(guó)的PureDepth公司研究開(kāi)發(fā)出來(lái)的多層顯示技術(shù)(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術(shù),這種技術(shù)的好處是不會(huì)讓觀眾產(chǎn)生觀看的不良反應(yīng),如惡心、眩暈等。同時(shí)這種技術(shù)還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場(chǎng)所可以進(jìn)一步的擴(kuò)大。較為個(gè)性化的一點(diǎn)是,使用這種3D顯示技術(shù)還可以添加二維的字幕?,F(xiàn)該技術(shù)已經(jīng)在美國(guó)拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相比較于MLD技術(shù),柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)就不具有什么優(yōu)勢(shì)。上海園林綠地裸眼3D光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層。

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立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實(shí)際的顯示器中應(yīng)用,但是還是存在著一些問(wèn)題:屏幕會(huì)出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來(lái)都存在的問(wèn)題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會(huì)造成閃爍的強(qiáng)度以及頻率不同;因?yàn)镈LP屏幕前的光柵在周期性的移動(dòng),很容易在觀眾的某個(gè)區(qū)域產(chǎn)生與原來(lái)畫(huà)面像素不同的像素,這就是我們俗稱(chēng)的彩虹效應(yīng),在裸眼3D顯示器中也會(huì)存在。這些問(wèn)題想要徹底消除是非常困難的,相關(guān)技術(shù)還均處在研究的階段。

主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動(dòng)式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。2、柱狀透鏡,這種技術(shù)原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線(xiàn),所以亮度有了很大改善。未來(lái)裸眼3D的應(yīng)用場(chǎng)景將進(jìn)一步展開(kāi),進(jìn)入如醫(yī)療、教育、旅游等多個(gè)領(lǐng)域。

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裸眼3D視頻界面,主要有兩個(gè)相同的畫(huà)面同時(shí)播放。但仔細(xì)對(duì)比這兩個(gè)畫(huà)面,不難看出,其兩側(cè)還是有區(qū)別的。左邊視頻的左側(cè)要比右邊視頻的左側(cè)少一點(diǎn),同理,右側(cè)視屏的右側(cè)要比左側(cè)視頻的右側(cè)少一點(diǎn)。也就是說(shuō),畫(huà)面是不能完全重合的。除此之外,視頻看起來(lái)和普通視頻并無(wú)太大區(qū)別。而視頻中給出的裸眼3D視頻觀影技巧,也是讓很多小伙伴們頭疼,一直找不到“入門(mén)”的方法。本文,小編將科普一波,告訴大家用什么方法去看這個(gè)視頻,才能讓視頻變得“凹凸有致”,順便幫大家區(qū)分一下我們?nèi)粘K龅降摹奥阊?D”。柱狀透鏡技術(shù)也被稱(chēng)為微柱透鏡3D技術(shù)。無(wú)錫城市裸眼3D原理

裸眼3D技術(shù)目前仍處于發(fā)展的初期階段,還存在技術(shù)瓶頸、創(chuàng)意不足、成本過(guò)高等問(wèn)題。江蘇商場(chǎng)裸眼3D巨幕

裸眼3D技術(shù)**技術(shù)數(shù)量,2011-2020年,按照**技術(shù)公開(kāi)日統(tǒng)計(jì)的**技術(shù)數(shù)量結(jié)果顯示,與裸眼3D相關(guān)的**技術(shù)數(shù)量呈現(xiàn)先增長(zhǎng)后下降的趨勢(shì)。2018年**技術(shù)數(shù)量達(dá)到峰值,為390項(xiàng)。2021年截至目前已公布**技術(shù)165項(xiàng)。**技術(shù)數(shù)量的回落一定程度上說(shuō)明裸眼3D的發(fā)展進(jìn)入了成熟期,場(chǎng)景的拓展應(yīng)用成為了關(guān)鍵。裸眼3D技術(shù)**技術(shù)的數(shù)量變化情況,未來(lái)我國(guó)裸眼3D將從多方面發(fā)展。首先是3D應(yīng)用場(chǎng)景的普及,例如應(yīng)用在網(wǎng)購(gòu)等領(lǐng)域。其次是像實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)播的方向發(fā)展。江蘇商場(chǎng)裸眼3D巨幕

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