江蘇車站裸眼3D廠商

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-10-21

MP5。華旗數(shù)碼月光寶盒2010年12月上市裸眼3D MP5 PM5950 3D。該款產(chǎn)品可支持2D\3D模式一鍵切換,4.3英寸TFT顯示屏,800*480分辨率高清晰顯示,支持觸摸操作,支持3D視頻或圖片播放,可自由選擇3D和2D模式。光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì),但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。國(guó)內(nèi)2013年底也推出了一款裸眼3D手機(jī)6@9。裸眼3D手機(jī)較大的優(yōu)勢(shì)就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開(kāi)實(shí)現(xiàn)3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。裸眼D讓我們可以更好地欣賞到電影和游戲中的細(xì)節(jié)和效果。江蘇車站裸眼3D廠商

方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時(shí)需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時(shí)接收畫面時(shí),處在不同方向上的背景光源依次交替點(diǎn)亮,透過(guò)3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺(jué)暫停時(shí)間,所以交替出現(xiàn)的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是較終的顯示效果同樣無(wú)法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關(guān)鍵技術(shù)主要有視圖進(jìn)行分離的光學(xué)原理、亞屏幕分區(qū)、單獨(dú)視圖的呈現(xiàn)、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。實(shí)際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差進(jìn)行相應(yīng)圖像呈現(xiàn)的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現(xiàn)就能夠出現(xiàn)立體的視頻效果。浙江城市裸眼3D裸眼D技術(shù)的普及使得觀眾可以更好地參與到電影和游戲的互動(dòng)中。

光屏障式技術(shù),光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開(kāi),使觀者看到3D影像。這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在成本上比較有優(yōu)勢(shì),像夏普的3D手機(jī)和任天堂的3DS游戲機(jī)都是采用這種技術(shù)。不過(guò)采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低。

體3D顯示,體3D顯示技術(shù)是一種真三維顯示的“裸眼”3D技術(shù),即在空間介質(zhì)中構(gòu)建真實(shí)的發(fā)光的體像素,即某一瞬間,在對(duì)應(yīng)3D空間位置真實(shí)存在這一像素點(diǎn),通過(guò)空間位置掃描讓3D目標(biāo)每個(gè)真實(shí)體像素都發(fā)光(包含動(dòng)態(tài)掃描和固態(tài)掃描),結(jié)合人眼的視覺(jué)暫留,就可以形成真實(shí)物理景深的“裸眼”3D視覺(jué)。動(dòng)態(tài)掃描實(shí)現(xiàn)案例:如下圖3.7,通過(guò)高速旋轉(zhuǎn)2D平面屏幕形成顯示空間,并利用高速投影儀將3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)角度的切片圖像投射到平面屏,切片圖像的角度與平面屏旋轉(zhuǎn)角度保持同步,便可在顯示區(qū)域內(nèi)交替構(gòu)建體像素,較終實(shí)現(xiàn)立體顯示。裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影制作帶來(lái)了更多創(chuàng)新和突破。

裸眼3D大屏,2022年8月,四川自貿(mào)試驗(yàn)區(qū)川南臨港片區(qū)總部基地裸眼3D大屏基礎(chǔ)部分鋼筋龍骨已在安裝,預(yù)計(jì)8月底投用。裸眼3D技術(shù)可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術(shù)。早在2009年,美國(guó)的PureDepth公司研究開(kāi)發(fā)出來(lái)的多層顯示技術(shù)(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術(shù),這種技術(shù)的好處是不會(huì)讓觀眾產(chǎn)生觀看的不良反應(yīng),如惡心、眩暈等。同時(shí)這種技術(shù)還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場(chǎng)所可以進(jìn)一步的擴(kuò)大。較為個(gè)性化的一點(diǎn)是,使用這種3D顯示技術(shù)還可以添加二維的字幕。裸眼D讓觀眾可以更好地體驗(yàn)到電影和游戲中的驚險(xiǎn)和刺激。江蘇車站裸眼3D服務(wù)

裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影和游戲行業(yè)帶來(lái)了更多的創(chuàng)作和創(chuàng)新機(jī)會(huì)。江蘇車站裸眼3D廠商

移動(dòng)設(shè)備,惠普公司的研究人員開(kāi)發(fā)出了一種讓裸眼3D視頻能以較大角度在移動(dòng)設(shè)備上播放的辦法,這樣用戶通過(guò)傾斜屏幕就能更完整地看到物體??茖W(xué)家們利用納米技術(shù)將多個(gè)帶有微小溝槽的圓圈蝕刻到顯示屏的玻璃層上。這些溝槽會(huì)使光線發(fā)生彎曲,從而可以從64個(gè)不同的視角觀看。通過(guò)移動(dòng)屏幕,人們將在任一時(shí)刻透過(guò)這些視角中的兩個(gè)進(jìn)行觀看,一個(gè)通過(guò)左眼,一個(gè)通過(guò)右眼,結(jié)果圖像就會(huì)以3D呈現(xiàn)。這篇論文的頭一個(gè)作者戴維·法特爾說(shuō),這種效果“很像你在電影《星球大戰(zhàn)》中看到的莉亞公主的全息影像”。不過(guò),他承認(rèn)這種效果不會(huì)和全息影像完全一樣,因?yàn)閳D像不會(huì)像電影中莉亞的投影那樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)突出于屏幕之外。這項(xiàng)技術(shù)不會(huì)很快就出現(xiàn) 在電影院里。法特爾說(shuō),雖然可以用電腦動(dòng)畫技術(shù)來(lái)制作移動(dòng)影像,但現(xiàn)場(chǎng)拍攝將需要一組64臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)拍攝一個(gè)物體。江蘇車站裸眼3D廠商