安徽市政設(shè)施裸眼3D服務(wù)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-04-20

如果論視點(diǎn)數(shù),那么全息 3D 因其光分布是連續(xù)的,具有無(wú)窮多個(gè)視點(diǎn)數(shù)。由于全息 3D 顯示具有美好前景, 眾多研究機(jī)構(gòu)紛紛加入對(duì)全息 3D 顯示的研究。美國(guó) University of Arizona 和 Nitto Denko Technical Corporation 的研究人員, 采用全息立體圖形技術(shù)[4]以及光折變聚合物作為記錄介質(zhì),完成了全息圖像的動(dòng)態(tài)顯示,每幀刷新頻率為2秒;MIT多媒體實(shí)驗(yàn)室的研究人員,采用 Kinect 深度相機(jī)拍攝并制作出實(shí)時(shí)的多視點(diǎn)全息圖 Diffraction Specific Coherent Panoramagram。裸眼3D技術(shù)可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術(shù)。安徽市政設(shè)施裸眼3D服務(wù)

安徽市政設(shè)施裸眼3D服務(wù),裸眼3D

LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對(duì)虛擬物體的感知將會(huì)擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個(gè)3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示介質(zhì)對(duì)虛擬對(duì)象感知的束縛,模糊了虛實(shí)之間的邊界,將虛擬內(nèi)容融合到實(shí)際的3D世界之中。這樣有物體的地方就呈現(xiàn)物體,沒(méi)有物體的地方是透明的,可以看見后面的環(huán)境對(duì)象,實(shí)現(xiàn)了物體懸浮在空中的視覺(jué)效果。南通城市裸眼3D工程良好的裸眼3D項(xiàng)目都有兩個(gè)共同的特點(diǎn):一是屏幕都很高;二是利用現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境迫使觀看者走進(jìn)較好觀看區(qū)域。

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其實(shí),我們看到的所有案例,內(nèi)容本質(zhì)上就是一段視頻短片。那一段普通的視頻是如何實(shí)現(xiàn)裸眼3D的效果呢?除了前面提到的幾種三維建模手段之外,還有兩個(gè)通用小技巧:一是給視頻加“框”,也就是在視頻周圍加一圈外框,并且這個(gè)外框一直保持不動(dòng),給人感覺(jué)它不屬于這個(gè)屏幕,更像是建筑物的一部分;二是給視頻涂“黑”,也就是視頻中留出一部分做黑色,讓人以為黑色是在視頻和屏幕之外,一旦畫面中的主體越過(guò)外框或者進(jìn)入黑色部分,就好像沖出了屏幕一樣。

然而,獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)也伴隨著明顯的局限性。我們往往需要在特定的觀看位置才能獲得較好的觀看效果,如果離得太近或者角度太偏,顯示的內(nèi)容就很可能發(fā)生畸變從而“穿幫”。因此,我們看到廣為流傳的裸眼3D視頻時(shí),大都是從單一角度進(jìn)行拍攝的。那么在實(shí)際操作中如何減少這種“穿幫”感呢?許多良好的裸眼3D項(xiàng)目都有兩個(gè)共同的特點(diǎn):一是屏幕都很高,抬高觀看者的視角,自然產(chǎn)生一種距離感和空間感;二是利用現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境迫使觀看者走進(jìn)較好觀看區(qū)域,如將屏幕設(shè)置在狹長(zhǎng)的通道或路口的交匯點(diǎn),在不宜觀看的區(qū)域種植花卉樹木等。基于以上兩種手段,裸眼3D技術(shù)就可以充分揚(yáng)長(zhǎng)避短,大放異彩。3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響。

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計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被普遍應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺(jué)上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì)。安徽廣場(chǎng)裸眼3D

裸眼3D是對(duì)不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺(jué)效果的技術(shù)的統(tǒng)稱。安徽市政設(shè)施裸眼3D服務(wù)

裸眼3D模式,結(jié)合真實(shí)環(huán)境營(yíng)造特定立體顯示實(shí)體。利用真實(shí)環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實(shí)體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計(jì)成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實(shí)體形式。觀眾根據(jù)對(duì)玻璃櫥柜或幕墻的先驗(yàn)知識(shí),容易將屏幕顯示的內(nèi)容解讀為透過(guò)玻璃看到的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)景象。在借助屏體外部結(jié)構(gòu)強(qiáng)化3D空間感的同時(shí),應(yīng)特別注意屏幕顯示的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)空間結(jié)構(gòu)與外部結(jié)構(gòu)之間的呼應(yīng)。安徽市政設(shè)施裸眼3D服務(wù)

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