在訂單詳細界面里面往往涉及到訂單信息,用戶詳細信息,訂購的酒店信息,房間詳細信息,付款信息多個信息展示功能。如果是前端開發(fā)來做,那么往往前端開發(fā)需要調(diào)用多個后臺的API接口服務來完成數(shù)據(jù)的獲取和填充。而通過服務組合則可以通過一次組合服務調(diào)用來返回所有信息。整個服務組合過程可以簡化如下:在這個圖里面實際上有兩個關鍵點。其一是一個服務的輸出可以選擇某些數(shù)據(jù)項目信息作為下游服務的輸入。其二是任何一個服務的輸出信息都可以作為終服務的輸出組合。那么如何來實現(xiàn)呢?整體思路我們完全可以借鑒傳統(tǒng)ESB里面進行服務組合設計的思路,即首先定一個新的組合服務,并確定該API接口服務的契約格式。然后基于該新服務進行服務組合和數(shù)據(jù)映射。整體實現(xiàn)的難度實際體現(xiàn)在兩點。其一是數(shù)據(jù)映射節(jié)點的設計,該數(shù)據(jù)映射需要是一個的設計節(jié)點,在該節(jié)點完成上一個接口服務的輸出到下一個接口服務輸入之間數(shù)據(jù)格式的映射和轉化操作。比如前面這個例子,訂單查詢接口查詢出來的json數(shù)據(jù)中,只獲取到userid信息,即可去觸發(fā)調(diào)用用戶查詢接口。而一個訂單可以預定多個方面,那么這里就需要獲取到一個roomidList的json數(shù)據(jù)作為入口傳遞給房間信息獲取接口。因此。服務設計強調(diào)合作以使得共同創(chuàng)造成為可能。江蘇一對一設計服務哪家好
從整個服務分層的角度來說,微服務底層首先提供的是原子服務,再朝上則可以提供更加粗顆粒度的組合服務能力。為何要進行服務組合和編排?簡單來說就是進一步將共性的可復用業(yè)務能力下沉,這些共性業(yè)務能力有些是在前端開發(fā)中,開發(fā)人員自己進行組合和編排完成的。那么實際這塊內(nèi)容應該下沉到一個統(tǒng)一的領域服務能力提供層。在前后端開發(fā)分離的情況下,實際上對于前端人員往往并不熟悉和精通業(yè)務,如果是簡單的UI界面交互調(diào)用多個接口服務,前端來做沒有問題。但是對于本身和業(yè)務場景和業(yè)務規(guī)則相關的服務組合,前端實際上很難在清楚業(yè)務情況下進行編排。比如對于一個訂單提交,前端來說就是準備好數(shù)據(jù)調(diào)用接口,但是實際一個訂單提交涉及到訂單保持,庫存扣減,預算檢查,支付請求生成等多個API接口能力。而這些如何組合,按什么順序調(diào)用已經(jīng)和業(yè)務規(guī)則邏輯相關,而且往往還需要事務控制。類似上面事情則不適合前端來做,而應該通過服務組合來完成,即使沒有可視化的服務組合編排工具,那么這部分工作也應該在微服務架構中,由一個領域服務層來進行提供。簡單輸入-組合輸出這個是在開發(fā)中經(jīng)常會遇到的一個場景。比如在實現(xiàn)一個訂單查看功能的時候。山西一對一設計服務聯(lián)系人服務設計致力于為終端用戶提供全局性的服務系統(tǒng)和流程。
但是傳統(tǒng)的單體應用以及劃分為了多個的微服務中心,開發(fā)人員往往也是對自己負責的微服務模塊業(yè)務熟悉。因此即使要后端來做,也需要對整體業(yè)務和應用架構熟悉的人員才能夠完成。在前面談低代碼開發(fā)平臺的時候也談到,好是通過一個統(tǒng)一的服務層來實現(xiàn)前端開發(fā)和后端能力提供之間的解耦,即前端表單設計綁定的是API接口服務能力,而不是和后臺對象和數(shù)據(jù)庫直接。這樣對于比較復雜的業(yè)務規(guī)則實現(xiàn),我們就可以編碼實現(xiàn)API接口服務,再統(tǒng)一接入。在整個APP應用開發(fā)過程中,通過前后端分離后,后端能力和API提供需要做到半自動化即可,而前端表單設計由于是通過調(diào)用API接口來實現(xiàn),再增加前端一些JS腳本進行的簡單規(guī)則處理完全可以實現(xiàn)理想的低代碼開發(fā)效果。
目標是可以做到價值落地。服務設計與用戶體驗的區(qū)別之前聽過一個比喻,覺得很有意思:如果把用戶體驗比作是一部話劇的高潮表演,那么服務設計就是整部話劇。服務設計包括了開場前幕后人員所做的準備工作,開場中各個演員情節(jié)和環(huán)節(jié)演出,謝幕以及閉幕后的完善工作——這是一個與完整的生態(tài)組織系統(tǒng)。1.服務設計聚焦于整個服務生態(tài)系統(tǒng)過去大家一提到用戶體驗的原則,往往反應就是“Usercenter——以用戶為中心”,而服務設計則是“去中心化”原則。好的服務設計試圖打造一個有生命力的服務生態(tài)系統(tǒng),并獲得相關數(shù)據(jù)。在這個環(huán)境系統(tǒng)中,參與服務的角色有物理設施、需要遵循的規(guī)則、前后臺的服務提供方,以及服務接收方的終端用戶。在這里,用戶不再是過去用戶體驗中重要的角色,絕不是服務的中心,而是眾多利益相關者中的一部分。服務設計思考的是讓所有用戶、雇員以及其他利益相關者共同來建立、提供并享受服務。在共同設計的過程中提升用戶體驗與員工滿意度,不斷完善流程,幫助企業(yè)終達到既定目標。2.服務對象和質量有優(yōu)先級在整個生態(tài)系統(tǒng)圈里,我們不可能一直處于要顧及用戶體驗的位置,就像話劇不會一直處于高潮階段。所以,在現(xiàn)實生活中。服務設計將人與其他諸如溝通、環(huán)境、行為、物料等相互融合。
如果訂單保存失敗則對庫存扣減回退。而對于郵件發(fā)送我們采用異步方式接口,即確保事務終一致性即可。因此在進行服務編排設計的時候,上游服務應該提供冪等的逆服務用于編排,方便下游服務調(diào)用出現(xiàn)異常的時候對上游服務進行回滾操作。而對于類似發(fā)送消息,事件等接口服務,則建議采用消息中間件來實現(xiàn)異步終一致性。在這種情況下即使調(diào)用失敗也不進行上游服務回滾,而是服務編排實現(xiàn)中對服務進行重試處理。如果多次重試仍然失敗再發(fā)送異常日志信息供人工修復處理。對傳統(tǒng)BPEL流程編排的簡化在傳統(tǒng)的SOA建設和實施項目中,如果遇到復雜的服務組合和服務編排,一般會采用類似BPEL來完成。比如在OracleSOA建設項目中,采用OracleBPEL流程設計器來實現(xiàn)服務編排和組合。BPEL是BusinessProcessExecutionLanguage的縮寫,意為業(yè)務過程執(zhí)行語言,是一種基于XML的,用來描寫業(yè)務過程的編程語言,被描寫的業(yè)務過程的每個單一步驟則由Web服務來實現(xiàn)。2002年IBM、BEA和微軟一起開發(fā)和引入了BPEL作為描寫協(xié)調(diào)Web服務的語言。這個描寫的本身也由Web服務提供,并可以當作Web服務來使用。對于BPEL實際功能相當強大,類似協(xié)議轉換,適配,數(shù)據(jù)映射,數(shù)據(jù)裁剪和豐富,分支判斷邏輯。服務設計是多領域交融的研究方式,它融合了不同學科里的許多方式和工具。河北開展設計服務哪家好
服務設計既可以是有形的,也可以是無形的。江蘇一對一設計服務哪家好
提供服務設計教育,并為該學科的學者和專業(yè)人士建立了一個網(wǎng)絡?!癧服務設計]是一個新興的學科和現(xiàn)有的知識體系,可以極大地提高生產(chǎn)力和服務質量。服務設計提供了一個系統(tǒng)和創(chuàng)造性的方法來:?滿足服務機構對競爭力的需要?滿足客戶不斷增長的選擇和質量的期望?利用技術**,增加創(chuàng)造、交付和消費服務的可能性?應對可持續(xù)發(fā)展面臨的緊迫的環(huán)境、社會和經(jīng)濟挑戰(zhàn)?培養(yǎng)創(chuàng)新的社會模式和行為?分享知識與學習”它們還提供了服務設計師的職責清單:服務設計者可以?將別人看不到的東西可視化、表達出來并編排出來,設想那些還不存在的解決方案?觀察和解釋需求和行為,并將其轉化為可能的未來服務?用經(jīng)驗的語言表達和評估設計的質量”以及為服務設計的執(zhí)行方式設定期望:?“服務設計旨在創(chuàng)建有用、可用、可取、高效和有效的服務、?服務設計是一種以人為中心的方法,它將客戶體驗和服務質量作為成功的關鍵價值。?服務設計是一種整體方法,它以一種綜合的方式考慮戰(zhàn)略、系統(tǒng)、流程和接觸點設計決策。?服務設計是一個系統(tǒng)的、迭代的過程,在不斷學習的循環(huán)中集成了面向用戶、基于團隊、跨學科的范式和方法。”雖然這些定義在多年間有了一點點變化。江蘇一對一設計服務哪家好
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