當(dāng)下人工智能、大數(shù)據(jù)的運(yùn)用已經(jīng)邁向新的臺階,而我國的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和文化市場機(jī)制也日趨完善,而二者已經(jīng)在碰撞中產(chǎn)生了別樣的花火——數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)已然生成。當(dāng)數(shù)字技術(shù)融入到我們原有的文創(chuàng)業(yè)態(tài)生出了比如數(shù)字動漫,數(shù)字游戲,數(shù)字影視等新業(yè)態(tài)。1.傳統(tǒng)文化IP的新玩法傳統(tǒng)文化深邃博大,有些復(fù)雜龐博的傳統(tǒng)化想要在時間內(nèi)打動主動性較弱的受眾還是具有相當(dāng)?shù)碾y度。而文創(chuàng)產(chǎn)品則是傳統(tǒng)文化和現(xiàn)活溝通很好的連鎖橋梁,可以很好的激發(fā)不同年齡受眾對傳統(tǒng)文化的興趣。在當(dāng)下可以通過深度挖掘文化內(nèi)容,轉(zhuǎn)化成文化IP的象征、符號、傳統(tǒng)文物和當(dāng)代衍生品,并借助微博、APP等新媒體手段傳播,從而實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的IP轉(zhuǎn)化。2.數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品隨著新媒體技術(shù)手段的不斷升級,很多展示內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)與創(chuàng)作都依托于數(shù)字技術(shù)。而當(dāng)下,這一板塊的高效驅(qū)動也由創(chuàng)意資源平臺化有效的解決,同時能與主流的時下熱門的VR、AR、MR等應(yīng)用環(huán)境完美匹配,通過場景深化和內(nèi)容升級實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新循環(huán)的目的。而數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新型業(yè)態(tài)主要又包括數(shù)字文化旅游、游戲電競、新媒體、動漫及衍生產(chǎn)業(yè)、數(shù)字營銷和智能營銷、數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)等。我們摘選三個分說。1.數(shù)字文化旅游基于我國的文化旅游資源。具備創(chuàng)新性、體驗(yàn)性、互動性的文化服務(wù)與共享模式。江蘇開展數(shù)字文化創(chuàng)意品質(zhì)保障
2018年我國熱門電競賽事超過500項(xiàng),已成為世界上相當(dāng)有影響力的電子競技市場。4、動漫及衍生產(chǎn)業(yè)《哪吒之魔童降世》累計(jì)票房已超45億元人民幣,又一次了國人對動漫產(chǎn)業(yè)的關(guān)注。動漫及衍生產(chǎn)業(yè)包括動畫制作、在線漫畫平臺、動漫社交、動漫衍生品等,據(jù)艾瑞咨詢預(yù)估,2018年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值將達(dá)到1747億,較2017年的1536億有。其中,在線內(nèi)容市場規(guī)模達(dá),衍生市場的產(chǎn)值大約相當(dāng)于內(nèi)容市場的8-10倍。目前,中國有泛二次元用戶規(guī)模近,在線動漫用戶量達(dá),龐大的用戶規(guī)模為中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來巨大的需求市場。5、數(shù)字營銷產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)和科技不斷發(fā)展進(jìn)步,數(shù)字營銷越來越成為驅(qū)動品牌影響力的重要因素。大數(shù)據(jù)驅(qū)動的自動化營銷/營銷云將是很受歡迎的營銷技術(shù),AI驅(qū)動下的智能營銷將會成為未來的趨勢。eMarketer數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)到2019年,中國程序化廣告支出將增長33%以上,達(dá)到。程序化視頻廣告預(yù)計(jì)將占中國所有視頻廣告支出的一半。近年來,騰訊視頻、愛奇藝和優(yōu)酷土豆等大型視頻運(yùn)營商建立了自己的程序化視頻交易平臺。6、數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)創(chuàng)意設(shè)計(jì)主要包括工業(yè)設(shè)計(jì)和人居環(huán)境設(shè)計(jì)兩大類,借助數(shù)字科技技術(shù),創(chuàng)意設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)擁有了更加廣闊的想象空間。2018年。江西專業(yè)數(shù)字文化創(chuàng)意質(zhì)量服務(wù)隨著技術(shù)的成熟,文化數(shù)字化逐步得到實(shí)現(xiàn)及良好的應(yīng)用。
形成大師、名企、名家集聚地。項(xiàng)目由深圳市靈獅文化傳播有限公司建設(shè)運(yùn)營,將原5萬平方米的舊工業(yè)區(qū)改造為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,以工業(yè)設(shè)計(jì)為主,打造集創(chuàng)意設(shè)計(jì)、研發(fā)、制作、交易、展覽、交流、培訓(xùn)、孵化、評估及公共服務(wù)等綜合功能的創(chuàng)意設(shè)計(jì)文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)。3、杭州電競數(shù)娛小鎮(zhèn)杭州電競數(shù)娛小鎮(zhèn)占地面積約550畝,構(gòu)建“一核一街三帶四組團(tuán)”的空間發(fā)展格局,以電競文化為特色,形成融電競專業(yè)賽事、相關(guān)休閑娛樂、度假旅游為一體的綜合性特色公園。其中電競主場館占地面積約25畝,建設(shè)近10000個座位的具有國際標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)電競比賽場館。截至2018年年底,電競數(shù)娛小鎮(zhèn)共引進(jìn)企業(yè)148家,覆蓋游戲開發(fā)、直播、俱樂部、場館運(yùn)營、賽事執(zhí)行以及動漫影視等上下游企業(yè)。4、成都市東郊記憶音樂公園成都市東郊記憶音樂公園改建于原成都紅光電子管廠工業(yè)遺址之上,占地300畝,以“數(shù)字音樂企業(yè)聚集”和“音樂互動體驗(yàn)消費(fèi)”為特色,是目前中國的一個數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)聚集和音樂互動體驗(yàn)園區(qū)。成都傳媒集團(tuán)聯(lián)手中國移動,充分挖掘無線音樂基地巨大的產(chǎn)業(yè)輻射能力和帶動效應(yīng)。
以創(chuàng)意設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)為重要的深圳文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值達(dá),占GDP的比重超過。深圳有超過,有50多個創(chuàng)意設(shè)計(jì)園區(qū)。以中芬設(shè)計(jì)園為例,2018年總產(chǎn)值達(dá)25億元,已孵化創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)和眾籌項(xiàng)目超過300個,形成了以設(shè)計(jì)驅(qū)動創(chuàng)新的國際化立體式發(fā)展模式。隨著各類新興數(shù)字文創(chuàng)業(yè)態(tài)的涌現(xiàn),文創(chuàng)地產(chǎn)再一次引起市場的關(guān)注,并呈現(xiàn)很多新的發(fā)展態(tài)勢。承載各類新興文化創(chuàng)意業(yè)態(tài)的文化創(chuàng)意園區(qū)建設(shè),正在掀起文創(chuàng)領(lǐng)域的新載體變革。以下簡要介紹幾個聚焦數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的園區(qū)案例。1、武漢江岸網(wǎng)絡(luò)互娛體驗(yàn)街區(qū)武漢江岸網(wǎng)絡(luò)互娛體驗(yàn)街區(qū)由江岸區(qū)與長江日報聯(lián)手打造,為中國較早網(wǎng)絡(luò)互娛體驗(yàn)街區(qū)。項(xiàng)目選址漢口歷史文化風(fēng)貌區(qū),將依托歷史文化風(fēng)貌區(qū)的紅色文化、民俗文化、里份文化等文旅資源,以數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)為先導(dǎo),注入直播出品、網(wǎng)絡(luò)智庫建設(shè)、知識共享傳播、電商直播孵化、IP內(nèi)容生產(chǎn)、互娛游戲體驗(yàn)等多種業(yè)態(tài),形成集沉浸式文旅體驗(yàn)、數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)布局、智庫研究機(jī)構(gòu)落地為一體的綜合性街區(qū)。2、深圳田面創(chuàng)意設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)園深圳田面創(chuàng)意設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)園選址于深圳中心區(qū)福田田面,項(xiàng)目占地,主要吸引國內(nèi)外創(chuàng)意設(shè)計(jì)企業(yè)和國際設(shè)計(jì)大師、國內(nèi)外設(shè)計(jì)研究院機(jī)構(gòu)及文化產(chǎn)業(yè)機(jī)構(gòu)等進(jìn)駐。數(shù)字文化是依托于現(xiàn)代信息技術(shù)與智能工具將文化進(jìn)行數(shù)字化。
多媒體互動展示技術(shù)的迅猛發(fā)展,使得各類數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、還包括企業(yè)展廳黨建展廳等,結(jié)合時下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個充滿藝術(shù)感、靈動感的友好體驗(yàn)環(huán)境?!翱萍?創(chuàng)意”的數(shù)字環(huán)境同時也讓企業(yè)數(shù)字展廳成為的成果匯報平臺。數(shù)字環(huán)境應(yīng)用多點(diǎn)觸摸、360度幻影成像等前沿技術(shù),成功實(shí)現(xiàn)演與講互動,徹底顛覆了傳統(tǒng)的播放宣傳片的靜態(tài)匯報模式,同時整合控制所有數(shù)字媒體設(shè)備,包括視頻、動畫、圖文、音響、燈光等等,以智能的方式大程度烘托整體效果。通過各種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,企業(yè)展廳可以輕松實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品實(shí)物與虛擬世界的融匯,從而展示新產(chǎn)品的賣點(diǎn),并且讓每一個細(xì)節(jié)都變得可感知和互聯(lián)互通,以變幻無窮的新奇體驗(yàn)加深觀眾對產(chǎn)品的認(rèn)知。數(shù)字環(huán)境開創(chuàng)性地將數(shù)字媒體技術(shù)創(chuàng)新與創(chuàng)意高度融合,以“科技+創(chuàng)意”的深層次協(xié)調(diào)帶來完美的展廳建設(shè)方案。數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新型業(yè)態(tài)主要又包括數(shù)字文化旅游、游戲電競、新媒體、動漫及衍生產(chǎn)業(yè)等。山西開展數(shù)字文化創(chuàng)意誠信合作
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和文化市場機(jī)制也日趨完善,數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)已然生成。江蘇開展數(shù)字文化創(chuàng)意品質(zhì)保障
目前在北京故宮、敦煌等已逐步開始一些“文化旅游+科技”的嘗試,并獲得社會的好評。北京故宮博物館開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)作品《御花園》,利用三維真實(shí)呈現(xiàn)御花園全貌,結(jié)合史料研究創(chuàng)造性還原植物、動物、假山、建筑構(gòu)成的生態(tài)系統(tǒng),在虛擬現(xiàn)實(shí)中再現(xiàn)皇家園林。2、新媒體產(chǎn)業(yè)自媒體、短視頻、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)絡(luò)綜藝等新的內(nèi)容創(chuàng)作模式,人人都是內(nèi)容創(chuàng)造者以及內(nèi)容的傳播者。近兩年來成為新的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)風(fēng)口,其中具有性的互聯(lián)網(wǎng)平臺有抖音、快手、斗魚等。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)字顯示,2018年中國短視頻軟件用戶規(guī)模達(dá)到,較2017年增長超一倍。隨著騰訊、愛奇藝、優(yōu)酷等大型互聯(lián)網(wǎng)視頻渠道的轉(zhuǎn)型,網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目逐漸成為網(wǎng)絡(luò)渠道企業(yè)向內(nèi)容轉(zhuǎn)變的新業(yè)態(tài)選擇,先后推出了《奇葩說》等為的“爆款”。3、游戲電競產(chǎn)業(yè)2018年,中國游戲用戶數(shù)量達(dá)到,年產(chǎn)值,占全球市場的,其中手機(jī)游戲、電腦客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲,休閑類游戲以及重度IP主機(jī)游戲依舊是各大游戲公司的主要戰(zhàn)場。電子競技成為近幾年的重要發(fā)展方向,已初步形成較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈,包括上游內(nèi)容授權(quán)、中游衍生內(nèi)容制作、下游直播平臺以及由電競帶動的電競俱樂部、游戲陪練、電競社交等產(chǎn)業(yè)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)。江蘇開展數(shù)字文化創(chuàng)意品質(zhì)保障
上海翠如那文化傳播有限公司主要經(jīng)營范圍是傳媒、廣電,擁有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì)和良好的市場口碑。公司業(yè)務(wù)分為文化藝術(shù)活動交流策劃,數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應(yīng)用服務(wù),展覽展示服務(wù),動漫、游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司將不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競爭力,努力學(xué)習(xí)行業(yè)知識,遵守行業(yè)規(guī)范,植根于傳媒、廣電行業(yè)的發(fā)展。在社會各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造***服務(wù)體驗(yàn),為客戶成功提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。