更在于創(chuàng)意內(nèi)容的營(yíng)銷渠道。借助文化IP的商業(yè)化運(yùn)作和新媒體這種新型營(yíng)銷方式,讓故宮的傳統(tǒng)文化滲透到大眾生活中去,收獲人氣的同時(shí)實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的傳承。故宮文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)鏈2、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品:利用數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意內(nèi)容的生產(chǎn)、制作數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品即以文化創(chuàng)意內(nèi)容為,依托數(shù)字技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播和服務(wù)。當(dāng)下,創(chuàng)意資源的數(shù)字化制造過(guò)程缺乏統(tǒng)一的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)規(guī)范,而創(chuàng)意資源的平臺(tái)化制造可以實(shí)現(xiàn)軟件集成、統(tǒng)一關(guān)聯(lián)模型、多領(lǐng)域優(yōu)化、數(shù)據(jù)、知識(shí)等技術(shù)的融合,并能與主流VR、AR、MR、3D全息成像等應(yīng)用環(huán)境實(shí)現(xiàn)無(wú)縫集成;從設(shè)計(jì)流程、生產(chǎn)資料和工具、數(shù)據(jù)知識(shí)等方面深層次管理來(lái)驅(qū)動(dòng)高效高質(zhì)的創(chuàng)意資源數(shù)字化制造、加工...
以創(chuàng)意設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)為重要的深圳文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值達(dá),占GDP的比重超過(guò)。深圳有超過(guò),有50多個(gè)創(chuàng)意設(shè)計(jì)園區(qū)。以中芬設(shè)計(jì)園為例,2018年總產(chǎn)值達(dá)25億元,已孵化創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)和眾籌項(xiàng)目超過(guò)300個(gè),形成了以設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新的國(guó)際化立體式發(fā)展模式。隨著各類新興數(shù)字文創(chuàng)業(yè)態(tài)的涌現(xiàn),文創(chuàng)地產(chǎn)再一次引起市場(chǎng)的關(guān)注,并呈現(xiàn)很多新的發(fā)展態(tài)勢(shì)。承載各類新興文化創(chuàng)意業(yè)態(tài)的文化創(chuàng)意園區(qū)建設(shè),正在掀起文創(chuàng)領(lǐng)域的新載體變革。以下簡(jiǎn)要介紹幾個(gè)聚焦數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的園區(qū)案例。1、武漢江岸網(wǎng)絡(luò)互娛體驗(yàn)街區(qū)武漢江岸網(wǎng)絡(luò)互娛體驗(yàn)街區(qū)由江岸區(qū)與長(zhǎng)江日?qǐng)?bào)聯(lián)手打造,為中國(guó)較早網(wǎng)絡(luò)互娛體驗(yàn)街區(qū)。項(xiàng)目選址漢口歷史文化風(fēng)貌區(qū),將依托歷史文化風(fēng)貌區(qū)...
從文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)意、生產(chǎn)、傳播、消費(fèi)等各環(huán)節(jié)分析來(lái)看,我國(guó)在信息技術(shù)、數(shù)字傳媒和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施等方面已經(jīng)取得了巨大的進(jìn)步,產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作能力和文化市場(chǎng)機(jī)制也日趨完善。在數(shù)字科技的推動(dòng)下,作為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的內(nèi)容(創(chuàng)意)表現(xiàn)形式日益多元,它或是在科技推動(dòng)下實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化內(nèi)容創(chuàng)新,或是在科技的催生下而衍生出的數(shù)字文化內(nèi)容。人工智能、大數(shù)據(jù)等數(shù)字科技在文創(chuàng)領(lǐng)域的結(jié)合,碰撞出新的火花,全新的數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)悄然形成。一方面,數(shù)字技術(shù)融入到原有文創(chuàng)業(yè)態(tài)中,進(jìn)而形成新的數(shù)字文創(chuàng)業(yè)態(tài),比如數(shù)字動(dòng)漫、數(shù)字游戲、數(shù)字影視、新媒體等;另一方面,基于數(shù)字技術(shù)形成全新的文創(chuàng)業(yè)態(tài),比如虛擬現(xiàn)實(shí)。1、傳統(tǒng)文化IP:借助新...
多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的迅猛發(fā)展,使得各類數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無(wú)限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、還包括企業(yè)展廳黨建展廳等,結(jié)合時(shí)下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時(shí)展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時(shí)結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個(gè)充滿藝術(shù)感、靈動(dòng)感的友好體驗(yàn)環(huán)境。“科技+創(chuàng)意”的數(shù)字環(huán)境同時(shí)也讓企業(yè)數(shù)字展廳成為較好的成果匯報(bào)平臺(tái)。數(shù)字環(huán)境應(yīng)用多點(diǎn)觸摸、360度幻影成像等前沿技術(shù),成功實(shí)現(xiàn)演與講互動(dòng),徹底...
形成大師、名企、名家集聚地。項(xiàng)目由深圳市靈獅文化傳播有限公司建設(shè)運(yùn)營(yíng),將原5萬(wàn)平方米的舊工業(yè)區(qū)改造為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,以工業(yè)設(shè)計(jì)為主,打造集創(chuàng)意設(shè)計(jì)、研發(fā)、制作、交易、展覽、交流、培訓(xùn)、孵化、評(píng)估及公共服務(wù)等綜合功能的創(chuàng)意設(shè)計(jì)文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)。3、杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)占地面積約550畝,構(gòu)建“一核一街三帶四組團(tuán)”的空間發(fā)展格局,以電競(jìng)文化為特色,形成融電競(jìng)專業(yè)賽事、相關(guān)休閑娛樂(lè)、度假旅游為一體的綜合性特色公園。其中電競(jìng)主場(chǎng)館占地面積約25畝,建設(shè)近10000個(gè)座位的具有國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)電競(jìng)比賽場(chǎng)館。截至2018年年底,電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)共引進(jìn)企業(yè)148家,覆蓋游戲開發(fā)、直播、俱樂(lè)部、場(chǎng)館...
多媒體展館該如何對(duì)接突破傳統(tǒng)展館?傳統(tǒng)的功能性展館展廳千篇一律,缺乏品牌特色和“趣味性”,枯燥的聲、光、電展示已經(jīng)很難滿足新一代參觀者的需要。那么多媒體展館又該如何進(jìn)行對(duì)接和突破呢?這需要在傳統(tǒng)展館展示模式上進(jìn)行創(chuàng)新升級(jí)!多媒體技術(shù)的與創(chuàng)新應(yīng)當(dāng)與時(shí)俱進(jìn),在這樣的大環(huán)境下,數(shù)字化藝術(shù)開始復(fù)興,并隨著科技進(jìn)步而而蓬勃發(fā)展,為展覽展示開啟了數(shù)字藝術(shù)的互動(dòng)之旅。3、多媒體數(shù)字展廳的主要分類紀(jì)念館類數(shù)字展廳紀(jì)念館類多媒體數(shù)字展廳的特點(diǎn)是主題一定要鮮明,并與各種科技感極強(qiáng)的多媒體互動(dòng)展項(xiàng)、主題與高科技聲光電展示手段相結(jié)合,給參觀者留下更深刻、更直接的展示印象。科博館類數(shù)字展廳科博館類多媒體數(shù)字展廳...
當(dāng)下人工智能、大數(shù)據(jù)的運(yùn)用已經(jīng)邁向新的臺(tái)階,而我國(guó)的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和文化市場(chǎng)機(jī)制也日趨完善,而二者已經(jīng)在碰撞中產(chǎn)生了別樣的花火——數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)已然生成。當(dāng)數(shù)字技術(shù)融入到我們?cè)械奈膭?chuàng)業(yè)態(tài)生出了比如數(shù)字動(dòng)漫,數(shù)字游戲,數(shù)字影視等新業(yè)態(tài)。1.傳統(tǒng)文化IP的新玩法傳統(tǒng)文化深邃博大,有些復(fù)雜龐博的傳統(tǒng)化想要在時(shí)間內(nèi)打動(dòng)主動(dòng)性較弱的受眾還是具有相當(dāng)?shù)碾y度。而文創(chuàng)產(chǎn)品則是傳統(tǒng)文化和現(xiàn)活溝通很好的連鎖橋梁,可以很好的激發(fā)不同年齡受眾對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣。在當(dāng)下可以通過(guò)深度挖掘文化內(nèi)容,轉(zhuǎn)化成文化IP的象征、符號(hào)、傳統(tǒng)文物和當(dāng)代衍生品,并借助微博、APP等新媒體手段傳播,從而實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的IP轉(zhuǎn)化。2.數(shù)字...
以“科技+創(chuàng)意”的深層次協(xié)調(diào)帶來(lái)完美的展廳建設(shè)方案,漸漸成為展覽展示**性的符號(hào)。具備先進(jìn)數(shù)字化部分展示設(shè)備如下:創(chuàng)意拼接大屏創(chuàng)意拼接大屏結(jié)合多通道邊緣融合系統(tǒng),使裝修設(shè)計(jì)以變化多端的形狀凸顯特點(diǎn),出奇制勝。如果在這些異形表面使用動(dòng)態(tài)投影,對(duì)整個(gè)展覽展示的氛圍、格調(diào)都是一種升華。因此,創(chuàng)意拼接大屏誕生了。通過(guò)創(chuàng)意大屏播片系統(tǒng),我們可以為客戶勾取投影對(duì)象——異形物體的輪廓,并根據(jù)其輪廓設(shè)計(jì)打造的動(dòng)態(tài)影片,終通過(guò)多通道邊緣融合軟件,使投影完美貼合到異形表面上,仿佛是異形物本身煥發(fā)的光彩。異形投影的投影面不受限制,汽車外形,雕塑外形,異型墻體等,都可以輕松拿下。邊緣融合大屏幕邊緣融合大屏幕可...
塑造具有鮮明企業(yè)個(gè)性的互動(dòng)企業(yè)館數(shù)字展廳。規(guī)劃館類數(shù)字展廳規(guī)劃館類多媒體數(shù)字展廳可以巧妙地將一個(gè)城市特有的地域文化與現(xiàn)代科技相結(jié)合,多方位運(yùn)用互動(dòng)多媒體數(shù)字展項(xiàng)、規(guī)劃類電子沙盤、全息投影技術(shù)、環(huán)幕顯示系統(tǒng)等創(chuàng)新數(shù)字展示手段,生動(dòng)展現(xiàn)城市的“過(guò)去、現(xiàn)在”,以及暢想城市的未來(lái)。司研發(fā)、策劃、實(shí)施及售后服務(wù)為一體的一站式解決方案的多媒體創(chuàng)新性公司。主營(yíng)業(yè)務(wù)涵蓋:全息宴會(huì)廳、全息餐廳、網(wǎng)紅餐廳、沉浸式KTV、大屏融合類(平面融合,曲面融合不規(guī)則融合)、互動(dòng)投影類、電子沙盤、拼接屏、結(jié)構(gòu)投影(盒子結(jié)構(gòu)投影、室內(nèi)浮雕墻體投影、戶外結(jié)構(gòu)投影)、展覽展示館、現(xiàn)代數(shù)字展廳、智能兒童樂(lè)園設(shè)備等等。網(wǎng)紅全息...
多媒體展館該如何對(duì)接突破傳統(tǒng)展館?傳統(tǒng)的功能性展館展廳千篇一律,缺乏品牌特色和“趣味性”,枯燥的聲、光、電展示已經(jīng)很難滿足新一代參觀者的需要。那么多媒體展館又該如何進(jìn)行對(duì)接和突破呢?這需要在傳統(tǒng)展館展示模式上進(jìn)行創(chuàng)新升級(jí)!多媒體技術(shù)的與創(chuàng)新應(yīng)當(dāng)與時(shí)俱進(jìn),在這樣的大環(huán)境下,數(shù)字化藝術(shù)開始復(fù)興,并隨著科技進(jìn)步而而蓬勃發(fā)展,為展覽展示開啟了數(shù)字藝術(shù)的互動(dòng)之旅。3、多媒體數(shù)字展廳的主要分類紀(jì)念館類數(shù)字展廳紀(jì)念館類多媒體數(shù)字展廳的特點(diǎn)是主題一定要鮮明,并與各種科技感極強(qiáng)的多媒體互動(dòng)展項(xiàng)、主題與高科技聲光電展示手段相結(jié)合,給參觀者留下更深刻、更直接的展示印象。科博館類數(shù)字展廳科博館類多媒體數(shù)字展廳...
當(dāng)下人工智能、大數(shù)據(jù)的運(yùn)用已經(jīng)邁向新的臺(tái)階,而我國(guó)的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和文化市場(chǎng)機(jī)制也日趨完善,而二者已經(jīng)在碰撞中產(chǎn)生了別樣的花火——數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)已然生成。當(dāng)數(shù)字技術(shù)融入到我們?cè)械奈膭?chuàng)業(yè)態(tài)生出了比如數(shù)字動(dòng)漫,數(shù)字游戲,數(shù)字影視等新業(yè)態(tài)。1.傳統(tǒng)文化IP的新玩法傳統(tǒng)文化深邃博大,有些復(fù)雜龐博的傳統(tǒng)化想要在時(shí)間內(nèi)打動(dòng)主動(dòng)性較弱的受眾還是具有相當(dāng)?shù)碾y度。而文創(chuàng)產(chǎn)品則是傳統(tǒng)文化和現(xiàn)活溝通很好的連鎖橋梁,可以很好的激發(fā)不同年齡受眾對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣。在當(dāng)下可以通過(guò)深度挖掘文化內(nèi)容,轉(zhuǎn)化成文化IP的象征、符號(hào)、傳統(tǒng)文物和當(dāng)代衍生品,并借助微博、APP等新媒體手段傳播,從而實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的IP轉(zhuǎn)化。2.數(shù)字...
多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的高度發(fā)展,使得各類數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無(wú)限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、主題公園,還包括企業(yè)展廳及產(chǎn)品發(fā)布會(huì)等。結(jié)合時(shí)下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時(shí)展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時(shí)結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個(gè)充滿藝術(shù)感、靈動(dòng)感的友好體驗(yàn)環(huán)境。多媒體展館該如何對(duì)接突破傳統(tǒng)展館?什么是多媒體數(shù)字展廳?多媒體數(shù)字展廳的主要分類1、什么是多媒體數(shù)字展廳?多媒體數(shù)字展廳是集各種...
隨著技術(shù)的成熟,文化數(shù)字化逐步得到實(shí)現(xiàn)及良好的應(yīng)用。我們可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)、AR、VR等技術(shù)的綜合運(yùn)用,了解到更為鮮活的內(nèi)容,感官上帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。受眾良好的反應(yīng)催生了文化旅游+科技的新業(yè)態(tài)。在北京故宮,敦煌等已開始“文化旅游+科技”的步。比如說(shuō)故宮博物館開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)作品《御花園》,利用三維真實(shí)呈現(xiàn)御花園全貌,結(jié)合史料研究創(chuàng)造性還原植物、動(dòng)物、假山、建筑構(gòu)成的生態(tài)系統(tǒng),在虛擬現(xiàn)實(shí)中再現(xiàn)皇家園林。今年帶來(lái)影響,網(wǎng)上看博物館的熱潮也是數(shù)字文化旅游的實(shí)現(xiàn)。2.新媒體產(chǎn)業(yè)隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)越來(lái)越發(fā)達(dá),在這個(gè)人人皆自媒的時(shí)代,近幾年抖音、快手、斗魚、虎牙站到了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的浪尖。從開始的不規(guī)范,...
多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的高度發(fā)展,使得各類數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無(wú)限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、主題公園,還包括企業(yè)展廳及產(chǎn)品發(fā)布會(huì)等。結(jié)合時(shí)下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時(shí)展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時(shí)結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個(gè)充滿藝術(shù)感、靈動(dòng)感的友好體驗(yàn)環(huán)境。多媒體展館該如何對(duì)接突破傳統(tǒng)展館?什么是多媒體數(shù)字展廳?多媒體數(shù)字展廳的主要分類1、什么是多媒體數(shù)字展廳?多媒體數(shù)字展廳是集各種...
多媒體展館該如何對(duì)接突破傳統(tǒng)展館?傳統(tǒng)的功能性展館展廳千篇一律,缺乏品牌特色和“趣味性”,枯燥的聲、光、電展示已經(jīng)很難滿足新一代參觀者的需要。那么多媒體展館又該如何進(jìn)行對(duì)接和突破呢?這需要在傳統(tǒng)展館展示模式上進(jìn)行創(chuàng)新升級(jí)!多媒體技術(shù)的與創(chuàng)新應(yīng)當(dāng)與時(shí)俱進(jìn),在這樣的大環(huán)境下,數(shù)字化藝術(shù)開始復(fù)興,并隨著科技進(jìn)步而而蓬勃發(fā)展,為展覽展示開啟了數(shù)字藝術(shù)的互動(dòng)之旅。3、多媒體數(shù)字展廳的主要分類紀(jì)念館類數(shù)字展廳紀(jì)念館類多媒體數(shù)字展廳的特點(diǎn)是主題一定要鮮明,并與各種科技感極強(qiáng)的多媒體互動(dòng)展項(xiàng)、主題與高科技聲光電展示手段相結(jié)合,給參觀者留下更深刻、更直接的展示印象。科博館類數(shù)字展廳科博館類多媒體數(shù)字展廳...
多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的高度發(fā)展,使得各類數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無(wú)限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、主題公園,還包括企業(yè)展廳及產(chǎn)品發(fā)布會(huì)等。結(jié)合時(shí)下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時(shí)展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時(shí)結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個(gè)充滿藝術(shù)感、靈動(dòng)感的友好體驗(yàn)環(huán)境。多媒體展館該如何對(duì)接突破傳統(tǒng)展館?什么是多媒體數(shù)字展廳?多媒體數(shù)字展廳的主要分類1、什么是多媒體數(shù)字展廳?多媒體數(shù)字展廳是集各種...
多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的迅猛發(fā)展,使得各類數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無(wú)限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、還包括企業(yè)展廳黨建展廳等,結(jié)合時(shí)下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時(shí)展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時(shí)結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個(gè)充滿藝術(shù)感、靈動(dòng)感的友好體驗(yàn)環(huán)境。“科技+創(chuàng)意”的數(shù)字環(huán)境同時(shí)也讓企業(yè)數(shù)字展廳成為的成果匯報(bào)平臺(tái)。數(shù)字環(huán)境應(yīng)用多點(diǎn)觸摸、360度幻影成像等前沿技術(shù),成功實(shí)現(xiàn)演與講互動(dòng),徹底顛覆...
多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的迅猛發(fā)展,使得各類數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無(wú)限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、還包括企業(yè)展廳黨建展廳等,結(jié)合時(shí)下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時(shí)展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時(shí)結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個(gè)充滿藝術(shù)感、靈動(dòng)感的友好體驗(yàn)環(huán)境?!翱萍?創(chuàng)意”的數(shù)字環(huán)境同時(shí)也讓企業(yè)數(shù)字展廳成為的成果匯報(bào)平臺(tái)。數(shù)字環(huán)境應(yīng)用多點(diǎn)觸摸、360度幻影成像等前沿技術(shù),成功實(shí)現(xiàn)演與講互動(dòng),徹底顛覆...
形成大師、名企、名家集聚地。項(xiàng)目由深圳市靈獅文化傳播有限公司建設(shè)運(yùn)營(yíng),將原5萬(wàn)平方米的舊工業(yè)區(qū)改造為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,以工業(yè)設(shè)計(jì)為主,打造集創(chuàng)意設(shè)計(jì)、研發(fā)、制作、交易、展覽、交流、培訓(xùn)、孵化、評(píng)估及公共服務(wù)等綜合功能的創(chuàng)意設(shè)計(jì)文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)。3、杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)占地面積約550畝,構(gòu)建“一核一街三帶四組團(tuán)”的空間發(fā)展格局,以電競(jìng)文化為特色,形成融電競(jìng)專業(yè)賽事、相關(guān)休閑娛樂(lè)、度假旅游為一體的綜合性特色公園。其中電競(jìng)主場(chǎng)館占地面積約25畝,建設(shè)近10000個(gè)座位的具有國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)電競(jìng)比賽場(chǎng)館。截至2018年年底,電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)共引進(jìn)企業(yè)148家,覆蓋游戲開發(fā)、直播、俱樂(lè)部、場(chǎng)館...
更在于創(chuàng)意內(nèi)容的營(yíng)銷渠道。借助文化IP的商業(yè)化運(yùn)作和新媒體這種新型營(yíng)銷方式,讓故宮的傳統(tǒng)文化滲透到大眾生活中去,收獲人氣的同時(shí)實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的傳承。故宮文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)鏈2、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品:利用數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意內(nèi)容的生產(chǎn)、制作數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品即以文化創(chuàng)意內(nèi)容為,依托數(shù)字技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播和服務(wù)。當(dāng)下,創(chuàng)意資源的數(shù)字化制造過(guò)程缺乏統(tǒng)一的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)規(guī)范,而創(chuàng)意資源的平臺(tái)化制造可以實(shí)現(xiàn)軟件集成、統(tǒng)一關(guān)聯(lián)模型、多領(lǐng)域優(yōu)化、數(shù)據(jù)、知識(shí)等技術(shù)的融合,并能與主流VR、AR、MR、3D全息成像等應(yīng)用環(huán)境實(shí)現(xiàn)無(wú)縫集成;從設(shè)計(jì)流程、生產(chǎn)資料和工具、數(shù)據(jù)知識(shí)等方面深層次管理來(lái)驅(qū)動(dòng)高效高質(zhì)的創(chuàng)意資源數(shù)字化制造、加工...
以“科技+創(chuàng)意”的深層次協(xié)調(diào)帶來(lái)完美的展廳建設(shè)方案,漸漸成為展覽展示**性的符號(hào)。具備先進(jìn)數(shù)字化部分展示設(shè)備如下:創(chuàng)意拼接大屏創(chuàng)意拼接大屏結(jié)合多通道邊緣融合系統(tǒng),使裝修設(shè)計(jì)以變化多端的形狀凸顯特點(diǎn),出奇制勝。如果在這些異形表面使用動(dòng)態(tài)投影,對(duì)整個(gè)展覽展示的氛圍、格調(diào)都是一種升華。因此,創(chuàng)意拼接大屏誕生了。通過(guò)創(chuàng)意大屏播片系統(tǒng),我們可以為客戶勾取投影對(duì)象——異形物體的輪廓,并根據(jù)其輪廓設(shè)計(jì)打造的動(dòng)態(tài)影片,終通過(guò)多通道邊緣融合軟件,使投影完美貼合到異形表面上,仿佛是異形物本身煥發(fā)的光彩。異形投影的投影面不受限制,汽車外形,雕塑外形,異型墻體等,都可以輕松拿下。邊緣融合大屏幕邊緣融合大屏幕可...
2018年我國(guó)熱門電競(jìng)賽事超過(guò)500項(xiàng),已成為世界上相當(dāng)有影響力的電子競(jìng)技市場(chǎng)。4、動(dòng)漫及衍生產(chǎn)業(yè)《哪吒之魔童降世》累計(jì)票房已超45億元人民幣,又一次了國(guó)人對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的關(guān)注。動(dòng)漫及衍生產(chǎn)業(yè)包括動(dòng)畫制作、在線漫畫平臺(tái)、動(dòng)漫社交、動(dòng)漫衍生品等,據(jù)艾瑞咨詢預(yù)估,2018年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值將達(dá)到1747億,較2017年的1536億有。其中,在線內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模達(dá),衍生市場(chǎng)的產(chǎn)值大約相當(dāng)于內(nèi)容市場(chǎng)的8-10倍。目前,中國(guó)有泛二次元用戶規(guī)模近,在線動(dòng)漫用戶量達(dá),龐大的用戶規(guī)模為中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來(lái)巨大的需求市場(chǎng)。5、數(shù)字營(yíng)銷產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)和科技不斷發(fā)展進(jìn)步,數(shù)字營(yíng)銷越來(lái)越成為驅(qū)動(dòng)品牌影響力的重要因素。...
形成大師、名企、名家集聚地。項(xiàng)目由深圳市靈獅文化傳播有限公司建設(shè)運(yùn)營(yíng),將原5萬(wàn)平方米的舊工業(yè)區(qū)改造為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,以工業(yè)設(shè)計(jì)為主,打造集創(chuàng)意設(shè)計(jì)、研發(fā)、制作、交易、展覽、交流、培訓(xùn)、孵化、評(píng)估及公共服務(wù)等綜合功能的創(chuàng)意設(shè)計(jì)文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)。3、杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)占地面積約550畝,構(gòu)建“一核一街三帶四組團(tuán)”的空間發(fā)展格局,以電競(jìng)文化為特色,形成融電競(jìng)專業(yè)賽事、相關(guān)休閑娛樂(lè)、度假旅游為一體的綜合性特色公園。其中電競(jìng)主場(chǎng)館占地面積約25畝,建設(shè)近10000個(gè)座位的具有國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)電競(jìng)比賽場(chǎng)館。截至2018年年底,電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)共引進(jìn)企業(yè)148家,覆蓋游戲開發(fā)、直播、俱樂(lè)部、場(chǎng)館...
更在于創(chuàng)意內(nèi)容的營(yíng)銷渠道。借助文化IP的商業(yè)化運(yùn)作和新媒體這種新型營(yíng)銷方式,讓故宮的傳統(tǒng)文化滲透到大眾生活中去,收獲人氣的同時(shí)實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的傳承。故宮文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)鏈2、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品:利用數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意內(nèi)容的生產(chǎn)、制作數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品即以文化創(chuàng)意內(nèi)容為,依托數(shù)字技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播和服務(wù)。當(dāng)下,創(chuàng)意資源的數(shù)字化制造過(guò)程缺乏統(tǒng)一的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)規(guī)范,而創(chuàng)意資源的平臺(tái)化制造可以實(shí)現(xiàn)軟件集成、統(tǒng)一關(guān)聯(lián)模型、多領(lǐng)域優(yōu)化、數(shù)據(jù)、知識(shí)等技術(shù)的融合,并能與主流VR、AR、MR、3D全息成像等應(yīng)用環(huán)境實(shí)現(xiàn)無(wú)縫集成;從設(shè)計(jì)流程、生產(chǎn)資料和工具、數(shù)據(jù)知識(shí)等方面深層次管理來(lái)驅(qū)動(dòng)高效高質(zhì)的創(chuàng)意資源數(shù)字化制造、加工...
觸控一體機(jī)的顯示內(nèi)容分為多個(gè)對(duì)象,聯(lián)動(dòng)多個(gè)屏幕顯示同一對(duì)象的不同的相關(guān)內(nèi)容,如文字、圖片、視頻等。CAVE空間CAVE空間是世界上較早虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),它把高分辨率的立體投影技術(shù)、三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和音響技術(shù)等有機(jī)地結(jié)合在一起,產(chǎn)生一個(gè)完全沉浸式的虛擬環(huán)境。該系統(tǒng)可提供一個(gè)房間大小的四面(或六面)立方體投影顯示空間,供多人參與,所有參與者均完全沉浸在一個(gè)被立體投影畫面所包圍的高級(jí)虛擬仿真環(huán)境中,從而獲得一種身臨其境的高分辨率三維立體視聽影像和360度自由交互感受。由于投影面積能夠覆蓋用戶的所有視野,所以CAVE系統(tǒng)能提供給使用者一種前所未有的帶有震撼感受3D懸浮全息投影3D懸浮全息投影相比...
多媒體展館該如何對(duì)接突破傳統(tǒng)展館?傳統(tǒng)的功能性展館展廳千篇一律,缺乏品牌特色和“趣味性”,枯燥的聲、光、電展示已經(jīng)很難滿足新一代參觀者的需要。那么多媒體展館又該如何進(jìn)行對(duì)接和突破呢?這需要在傳統(tǒng)展館展示模式上進(jìn)行創(chuàng)新升級(jí)!多媒體技術(shù)的與創(chuàng)新應(yīng)當(dāng)與時(shí)俱進(jìn),在這樣的大環(huán)境下,數(shù)字化藝術(shù)開始復(fù)興,并隨著科技進(jìn)步而而蓬勃發(fā)展,為展覽展示開啟了數(shù)字藝術(shù)的互動(dòng)之旅。3、多媒體數(shù)字展廳的主要分類紀(jì)念館類數(shù)字展廳紀(jì)念館類多媒體數(shù)字展廳的特點(diǎn)是主題一定要鮮明,并與各種科技感極強(qiáng)的多媒體互動(dòng)展項(xiàng)、主題與高科技聲光電展示手段相結(jié)合,給參觀者留下更深刻、更直接的展示印象。科博館類數(shù)字展廳科博館類多媒體數(shù)字展廳...
多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的迅猛發(fā)展,使得各類數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無(wú)限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、還包括企業(yè)展廳黨建展廳等,結(jié)合時(shí)下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時(shí)展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時(shí)結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個(gè)充滿藝術(shù)感、靈動(dòng)感的友好體驗(yàn)環(huán)境?!翱萍?創(chuàng)意”的數(shù)字環(huán)境同時(shí)也讓企業(yè)數(shù)字展廳成為的成果匯報(bào)平臺(tái)。數(shù)字環(huán)境應(yīng)用多點(diǎn)觸摸、360度幻影成像等前沿技術(shù),成功實(shí)現(xiàn)演與講互動(dòng),徹底顛覆...
多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的迅猛發(fā)展,使得各類數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無(wú)限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、還包括企業(yè)展廳黨建展廳等,結(jié)合時(shí)下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時(shí)展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時(shí)結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個(gè)充滿藝術(shù)感、靈動(dòng)感的友好體驗(yàn)環(huán)境。“科技+創(chuàng)意”的數(shù)字環(huán)境同時(shí)也讓企業(yè)數(shù)字展廳成為較好的成果匯報(bào)平臺(tái)。數(shù)字環(huán)境應(yīng)用多點(diǎn)觸摸、360度幻影成像等前沿技術(shù),成功實(shí)現(xiàn)演與講互動(dòng),徹底...
以創(chuàng)意設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)為重要的深圳文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值達(dá),占GDP的比重超過(guò)。深圳有超過(guò),有50多個(gè)創(chuàng)意設(shè)計(jì)園區(qū)。以中芬設(shè)計(jì)園為例,2018年總產(chǎn)值達(dá)25億元,已孵化創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)和眾籌項(xiàng)目超過(guò)300個(gè),形成了以設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新的國(guó)際化立體式發(fā)展模式。隨著各類新興數(shù)字文創(chuàng)業(yè)態(tài)的涌現(xiàn),文創(chuàng)地產(chǎn)再一次引起市場(chǎng)的關(guān)注,并呈現(xiàn)很多新的發(fā)展態(tài)勢(shì)。承載各類新興文化創(chuàng)意業(yè)態(tài)的文化創(chuàng)意園區(qū)建設(shè),正在掀起文創(chuàng)領(lǐng)域的新載體變革。以下簡(jiǎn)要介紹幾個(gè)聚焦數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的園區(qū)案例。1、武漢江岸網(wǎng)絡(luò)互娛體驗(yàn)街區(qū)武漢江岸網(wǎng)絡(luò)互娛體驗(yàn)街區(qū)由江岸區(qū)與長(zhǎng)江日?qǐng)?bào)聯(lián)手打造,為中國(guó)較早網(wǎng)絡(luò)互娛體驗(yàn)街區(qū)。項(xiàng)目選址漢口歷史文化風(fēng)貌區(qū),將依托歷史文化風(fēng)貌區(qū)...
更在于創(chuàng)意內(nèi)容的營(yíng)銷渠道。借助文化IP的商業(yè)化運(yùn)作和新媒體這種新型營(yíng)銷方式,讓故宮的傳統(tǒng)文化滲透到大眾生活中去,收獲人氣的同時(shí)實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的傳承。故宮文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)鏈2、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品:利用數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意內(nèi)容的生產(chǎn)、制作數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品即以文化創(chuàng)意內(nèi)容為,依托數(shù)字技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播和服務(wù)。當(dāng)下,創(chuàng)意資源的數(shù)字化制造過(guò)程缺乏統(tǒng)一的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)規(guī)范,而創(chuàng)意資源的平臺(tái)化制造可以實(shí)現(xiàn)軟件集成、統(tǒng)一關(guān)聯(lián)模型、多領(lǐng)域優(yōu)化、數(shù)據(jù)、知識(shí)等技術(shù)的融合,并能與主流VR、AR、MR、3D全息成像等應(yīng)用環(huán)境實(shí)現(xiàn)無(wú)縫集成;從設(shè)計(jì)流程、生產(chǎn)資料和工具、數(shù)據(jù)知識(shí)等方面深層次管理來(lái)驅(qū)動(dòng)高效高質(zhì)的創(chuàng)意資源數(shù)字化制造、加工...