企業(yè)展廳互動(dòng)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-12-19

時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體能為客戶(hù)提供沉浸式投影,通過(guò)多通道的投影融合技術(shù)將投影畫(huà)面投射到整個(gè)空間,讓參觀(guān)者置身于璀璨奪目的光影中,多方位包裹觀(guān)眾的視角。沉浸式投影空間所營(yíng)造的身臨其境之感是傳統(tǒng)影像所不能實(shí)現(xiàn)的,近年來(lái)受到越來(lái)越多領(lǐng)域的喜愛(ài)。時(shí)空數(shù)字沉浸式空間能為客戶(hù)實(shí)現(xiàn)更好地互動(dòng)體驗(yàn),能很好的吸引觀(guān)眾的視線(xiàn),從而達(dá)到好的傳播效果;各方位多層次的畫(huà)面和立體音效能為觀(guān)眾帶來(lái)震撼人心的互動(dòng)體驗(yàn)感;能夠適用于多種展示空間,適應(yīng)性強(qiáng)。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)體驗(yàn)業(yè)務(wù)能提供更多定制產(chǎn)品互動(dòng)展示,如全息投影裝置、互動(dòng)機(jī)械臂、多屏聯(lián)動(dòng)和紅外感應(yīng)裝置。企業(yè)展廳互動(dòng)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)

企業(yè)展廳互動(dòng)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo),互動(dòng)體驗(yàn)

時(shí)空數(shù)字助力中建集團(tuán)經(jīng)驗(yàn)亮相首屆大國(guó)工匠創(chuàng)新交流大會(huì)。時(shí)空數(shù)字克服了場(chǎng)地、時(shí)間、展區(qū)等不斷變化的重重困難,仍保持以專(zhuān)業(yè)的策展能力、項(xiàng)目管理能力與超高的執(zhí)行力為中建集團(tuán)打造充滿(mǎn)互動(dòng)體驗(yàn)感的展區(qū)。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體運(yùn)用巨型沙盤(pán)與中國(guó)建筑集團(tuán)亮點(diǎn)展區(qū)相結(jié)合,再搭配LED巨幕與人機(jī)交互觸控屏,為中國(guó)建筑集團(tuán)充分體現(xiàn)其在行業(yè)典范的創(chuàng)新精神與科技實(shí)力。同時(shí)還與參觀(guān)者拉近距離,實(shí)現(xiàn)友好的交互,獲得業(yè)內(nèi)外一致好評(píng),多加媒體爭(zhēng)相報(bào)道。廣州互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目時(shí)空數(shù)字互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目可為客戶(hù)精細(xì)化定制全息互動(dòng)投影、微距投影互動(dòng)游戲、沉浸式投影空間等。

企業(yè)展廳互動(dòng)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo),互動(dòng)體驗(yàn)

起初的人際溝通就是面對(duì)面、多方面的、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動(dòng)作等,并且這種溝通是即時(shí)互動(dòng)的。進(jìn)入數(shù)字通信時(shí)代以后,隨著空間距離的加大,人們的溝通方式也開(kāi)始改變。單媒體時(shí)代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時(shí)代,人們的溝通方式開(kāi)始多元化,集圖文聲像,卻仍然束手束腳。到了互動(dòng)多媒體時(shí)代,多方面、即時(shí)互動(dòng)終于實(shí)現(xiàn)并廣受贊譽(yù),而這恰是早期的人際溝通方式,不同的是從開(kāi)始的真正面對(duì)面變成遠(yuǎn)程交流??梢?jiàn),互動(dòng)多媒體給數(shù)字通信帶來(lái)的顛覆,實(shí)質(zhì)上仍是對(duì)人際溝通需求的一種回歸,而這種回歸正迎合了“媒介是人感官的延伸”這一經(jīng)典理論。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體深刻洞察到這一趨勢(shì),并以創(chuàng)新互動(dòng)體驗(yàn)服務(wù)為客戶(hù)提升品牌與經(jīng)濟(jì)效益,讓參觀(guān)者與宣傳內(nèi)容和展項(xiàng)進(jìn)行互動(dòng),增加了交互的傳播度與趣味性,同時(shí)加深了觀(guān)眾對(duì)展示內(nèi)容的印象與美譽(yù)度。

時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體打破常規(guī),將一直以來(lái)我們熟知的聲音可聞而不可見(jiàn)的形態(tài),以聲音可視的樣態(tài)展現(xiàn)出來(lái),為互動(dòng)體驗(yàn)提供更多方式。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體把聲音與視覺(jué)藝術(shù)、多媒體裝置、水光電等內(nèi)容相結(jié)合呈現(xiàn)聲音的波紋、交織感、動(dòng)作形態(tài)等,并以此創(chuàng)作出形式多樣的新媒體交互作品,讓聲音不僅可以聽(tīng),還可以看,更能玩;同時(shí)通過(guò)橫跨影像、音樂(lè)、裝置、表演、編程等領(lǐng)域,描繪出聲音的不可觸摸性及其具有的穿透力,而且能為到場(chǎng)的觀(guān)眾呈現(xiàn)一次次“動(dòng)聽(tīng)”的奇觀(guān),使得聲音可視互動(dòng)變成一道充滿(mǎn)可能性的神秘風(fēng)景。時(shí)空數(shù)字可提供VR眼鏡、AI機(jī)器人、機(jī)械臂等硬件產(chǎn)品,以及單獨(dú)空間互動(dòng)體驗(yàn)等創(chuàng)意互動(dòng)多媒體定制服務(wù)。

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在如今的展廳展館設(shè)計(jì)中,互動(dòng)體驗(yàn)展示手法很受客戶(hù)及參觀(guān)體驗(yàn)者青睞。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體能為客戶(hù)提供科技化體感互動(dòng)體驗(yàn)展項(xiàng)。體感互動(dòng)是通過(guò)硬件互動(dòng)設(shè)備、體感互動(dòng)系統(tǒng)軟件以及三維數(shù)字內(nèi)容,來(lái)感應(yīng)站在窗口前的觀(guān)看者,當(dāng)觀(guān)看者的動(dòng)作發(fā)生變化時(shí),窗口顯示的畫(huà)面同時(shí)發(fā)生變化。體感互動(dòng)系統(tǒng)能夠感應(yīng)到互動(dòng)者的動(dòng)作,然后通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)對(duì)捕捉動(dòng)作進(jìn)行處理。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體中的體感互動(dòng)能確切、靈敏、穩(wěn)定的實(shí)現(xiàn)所設(shè)定、所匹配的動(dòng)作姿勢(shì),實(shí)現(xiàn)新的人機(jī)交互體驗(yàn)和信息輸入,享受到前所未有的體感互動(dòng)新體驗(yàn)。時(shí)空數(shù)字突破傳統(tǒng)互動(dòng)方式,以科技+藝術(shù)相結(jié)合為互動(dòng)體驗(yàn)融入更多的創(chuàng)意理念和感官?zèng)_擊。機(jī)械臂互動(dòng)體驗(yàn)包括什么

時(shí)空數(shù)字可提供屏幕互動(dòng)、手勢(shì)互動(dòng)、肢體動(dòng)作捕捉、聲音互動(dòng)體驗(yàn)等創(chuàng)意互動(dòng)多媒體定制服務(wù)。企業(yè)展廳互動(dòng)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)

時(shí)空數(shù)字互動(dòng)體驗(yàn)應(yīng)用場(chǎng)景涵蓋元宇宙體驗(yàn)、互動(dòng)體驗(yàn)展、互動(dòng)體驗(yàn)館、互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)、沉浸式空間、VR互動(dòng)體驗(yàn)展廳、兒童互動(dòng)體驗(yàn)館、游戲互動(dòng)體驗(yàn)、科技互動(dòng)體驗(yàn)、商場(chǎng)互動(dòng)體驗(yàn)、互動(dòng)體驗(yàn)中心、自然生態(tài)互動(dòng)體驗(yàn)館、文旅景區(qū)互動(dòng)體驗(yàn)、博物館互動(dòng)體驗(yàn)、商業(yè)綜合體、零售體驗(yàn)廳、AI互動(dòng)體驗(yàn)展、數(shù)字藝術(shù)體驗(yàn)空間、互動(dòng)體驗(yàn)中心、展廳展館等。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體敢于打破常規(guī)與設(shè)計(jì)界限,創(chuàng)新組合各類(lèi)互動(dòng)體驗(yàn)裝置,讓互動(dòng)不是千篇一律,而是充滿(mǎn)人文色彩與品牌個(gè)性的震撼交互之感。企業(yè)展廳互動(dòng)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)