接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第 一名隊員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第 一關(guān)的隊員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊員背起第二名隊員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊員背著第二名隊員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊員與第四名隊員擊掌接力后,第四名隊員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與第五名隊員擊掌接力,第五名隊員方可出發(fā);第五名隊員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進(jìn)途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊員到達(dá)第六關(guān)接力點(diǎn)后,將籃球交予第六名隊員(無需擊掌),第六名隊員接到籃球后進(jìn)行投籃,投進(jìn)籃筐即完成比賽;投不進(jìn)需撿球回到規(guī)定投籃點(diǎn)再進(jìn)行投籃(其他隊員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進(jìn)籃筐才停止計時。趣味運(yùn)動會 ,就選上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司,用戶的信賴之選,有想法可以來我司咨詢!浙江拓展 趣味運(yùn)動會
青春的歲月,少不了激情澎湃好動是青春,好奇是青春,好玩是青春不羈的歲月,年輕的賽場歡樂的流年,滿腔的激情跟著我們的趣味運(yùn)動會揮灑激情與快樂,收獲健康與喜悅!聚點(diǎn)滴以成江河浩蕩、聚細(xì)壤方就山巒蒼茫、個體的力量是有限的、團(tuán)結(jié)的力量是無限的、此次活動不僅是簡單的小運(yùn)動,更讓大家體會團(tuán)隊協(xié)作的力量。青春璀璨,風(fēng)華正茂;微風(fēng)不燥,時光尚好。趣味運(yùn)動會如約而至,期待與你迎來一場美麗的邂逅,誰能取得Z終的勝利,讓我們拭目以待吧!松江區(qū)乒乓球趣味運(yùn)動會上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司是一家專業(yè)提供趣味運(yùn)動會 的公司,有想法可以來我司咨詢!
在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長,把我們的感悟,用團(tuán)隊的力量書寫在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫草書)和完成時間作為成績。1、一個團(tuán)隊,必須要有一個有力的領(lǐng) 導(dǎo) 者。古語有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個缺乏領(lǐng) 導(dǎo) 者的團(tuán)隊就是一盤散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒有用折疊的方法來規(guī)范布局,寫出來字有可能會偏離中心點(diǎn),效果就不會太好;3、做事情要細(xì)心?!凹?xì)節(jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒得較前名次,并非我們寫的不好,而是內(nèi)容不完整,還是細(xì)心度不夠;4、團(tuán)隊的力量是無窮的。這個拓展項目的每一步都是集中了團(tuán)隊所有人的智慧,我想如果讓一個人單獨(dú)去做(前提是在規(guī)則之內(nèi)),恐怕無論如何都很難完成。
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竹竿舞大多數(shù)人都能夠理解這是一項什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時候進(jìn)行的一種慶祝游戲,因為其內(nèi)容有趣、并且活動的氣氛非?;钴S,同時對于團(tuán)隊在活動上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團(tuán)建活動的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團(tuán)隊中會分出人員分別體驗跟著節(jié)奏在場地中跳舞以及舞動竹竿。這是一個個人挑戰(zhàn)與團(tuán)隊協(xié)作結(jié)合的項目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學(xué)員更多地享受這個過程。兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調(diào)練習(xí),所有學(xué)員都嘗試兩種不同的角色;等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習(xí),先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;跳舞人員只能從固定的一側(cè)進(jìn)入、另一側(cè)退出,不能反向進(jìn)行,開始時可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;跳舞學(xué)員叫停時,所有打竿人員同時喊“嘿嘿”完成兩次打竿,然后停止;打竿節(jié)奏不可過快,打竿學(xué)員在發(fā)現(xiàn)跳舞隊友出現(xiàn)節(jié)奏混亂時,應(yīng)立即停止,如培訓(xùn)師喊停,也應(yīng)立即停止。趣味運(yùn)動會 ,就選上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司,有需要可以聯(lián)系我司哦!無錫趣味運(yùn)動會跳繩
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羅馬炮架拓展項目來源于冷兵器時代的古羅馬戰(zhàn)場,士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項目中,學(xué)員被分為兩大對攻陣營,也分別分發(fā)竹木、繩索,讓他們制作炮架,然后用裝水的皮球當(dāng)作模擬石頭,雙方對攻。這個項目充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。把大團(tuán)隊分組成若干小團(tuán)隊在一個固定的戰(zhàn)場里面,利用資源在規(guī)定的時間用竹竿、繩子、水漂等搭建羅馬炮臺,發(fā)射用氣球制作的水球,相互攻擊對方成員,得分多者為勝。所有隊員必須進(jìn)入指定的活動區(qū)域,利用扎好的羅馬炮架,發(fā)送水彈攻擊對方隊員。浙江拓展 趣味運(yùn)動會