寧波創(chuàng)意團(tuán)建

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-11-27

納斯卡巨畫/油畫大師主題團(tuán)建:趣味性大型團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,合理分工,溝通協(xié)作。通過(guò)調(diào)色、上色、拼接等步驟,共同描繪未來(lái)企業(yè)的藍(lán)圖。

卡丁車車神爭(zhēng)霸賽組織一場(chǎng)卡丁車比賽類型團(tuán)建,釋放壓力享受激情與速度,好玩不貴。

彩虹跑(The Color Run)主題團(tuán)建:每個(gè)人都有一個(gè)青春夢(mèng),每個(gè)人又都因?yàn)樯詈凸ぷ魇諗孔约骸N倚顒?shì)待發(fā),讓我們Fun起來(lái),要釋放激情! 開(kāi)啟青春的色彩,追逐心中的夢(mèng)想!每場(chǎng)彩色跑都依據(jù)企業(yè)特點(diǎn)量身打造的具體的團(tuán)建活動(dòng)方案,旨在創(chuàng)造屬于企業(yè)自己的運(yùn)動(dòng)嘉年華,傳遞青春、活力、快樂(lè)、律動(dòng)的氣息,讓彩色跑成為員工記憶。沿途設(shè)置豐富的互動(dòng)游戲,終點(diǎn)站廣場(chǎng)舉行大型音樂(lè)狂歡派對(duì),全員參與將活動(dòng)推向高潮,同時(shí)對(duì)于公司品牌形象宣傳很有傳播意義。 公司團(tuán)建游戲項(xiàng)目推薦,新穎好玩的團(tuán)建游戲項(xiàng)目。寧波創(chuàng)意團(tuán)建

團(tuán)建

偏腦力的團(tuán)建項(xiàng)目:

真人大富翁不同小組模擬不同大富翁角色,圍繞大富翁地圖進(jìn)行探索尋寶,智慧闖關(guān)賺取錢幣,活動(dòng)好玩有趣,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,提升團(tuán)隊(duì)凝聚力和執(zhí)行力!

油畫大師把藝術(shù)的氣息融入團(tuán)隊(duì),用畫筆和顏料勾勒??團(tuán)隊(duì)精神與內(nèi)心的互動(dòng)。繪畫的過(guò)程釋放解壓,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,提升團(tuán)隊(duì)凝聚力~

多米諾骨牌成員按照?qǐng)D案設(shè)計(jì)要求,集體策劃,有序分工,精心將骨牌按一定間距碼放成行,活動(dòng)參與感強(qiáng),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)的集體榮譽(yù)感。

挑戰(zhàn)戈德堡活動(dòng)需要各成員用迂回曲折的方法,設(shè)計(jì)并制造出一套精確而復(fù)雜的戈德堡裝置來(lái)完成規(guī)定的任務(wù)。活動(dòng)十分新穎有趣。培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,提升團(tuán)隊(duì)凝聚力。 常州團(tuán)建活動(dòng)標(biāo)題好玩,有意思的一日?qǐng)F(tuán)建活動(dòng)。

寧波創(chuàng)意團(tuán)建,團(tuán)建

挑戰(zhàn)吉尼斯。吉尼斯紀(jì)錄,象征著突破與榮耀。從1951年發(fā)生在一場(chǎng)狩獵聚會(huì)上的爭(zhēng)論到4年后《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》的編譯成書,再到幾十年來(lái)無(wú)數(shù)人對(duì)其各個(gè)項(xiàng)目趨之若騖地挑戰(zhàn),這個(gè)“吉尼斯”的代名詞從始至終都對(duì)每一個(gè)有目標(biāo)、敢挑戰(zhàn)的人展現(xiàn)出一種非同凡響的吸引力。它沒(méi)有國(guó)界與種族的局限,只要懷有“精益求精”的信仰以及付諸行動(dòng)的勇氣,每個(gè)人都有可能成為這個(gè)紀(jì)錄的刷新者。基于吉尼斯紀(jì)錄的這些特點(diǎn),特別企劃《挑戰(zhàn)吉尼斯》體驗(yàn)式培訓(xùn)項(xiàng)目,通過(guò)團(tuán)隊(duì)多任務(wù)挑戰(zhàn)的活動(dòng)形式與簡(jiǎn)單道具的輔助為各個(gè)走在“爭(zhēng)創(chuàng)前列”路途上的客戶企業(yè)打造一場(chǎng)不斷自我挑戰(zhàn)的“嘉年華”,幫助企業(yè)員工樹(shù)立競(jìng)爭(zhēng)、自我突破與集體成就意識(shí),激發(fā)團(tuán)隊(duì)潛力。同時(shí),整個(gè)項(xiàng)目因容納多個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)而對(duì)各個(gè)團(tuán)隊(duì)的溝通、融合與執(zhí)行力(包括目標(biāo)、計(jì)劃、組織、跟進(jìn)、人員、抓住重點(diǎn)和把握細(xì)節(jié))提出考驗(yàn)。項(xiàng)目兼具挑戰(zhàn)性和趣味性,既讓參與者充分投入,又使其始終保持愉悅心情。

說(shuō)起飛盤,很多人都還不了解。在國(guó)內(nèi),這是一項(xiàng)相當(dāng)小眾的運(yùn)動(dòng),以至于還有人會(huì)把飛盤和其他休閑游戲混淆在一起。隨著世界頂  級(jí)飛盤賽事首   次落地中國(guó),到這項(xiàng)新潮有趣的小眾運(yùn)動(dòng)己經(jīng)在國(guó)內(nèi)悄然流行起來(lái)了。飛盤,是一項(xiàng)起源于美國(guó),融合了足球、籃球、橄欖球等項(xiàng)目特點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)。這是一項(xiàng)可以讓每位運(yùn)動(dòng)員試過(guò)就愛(ài)上的運(yùn)動(dòng)。這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)就是“沒(méi)有裁判”。那么沒(méi)有裁判,飛盤運(yùn)動(dòng)員在比賽中應(yīng)該怎么做呢?這其中離不開(kāi)飛盤運(yùn)動(dòng)所特有的飛盤精神。作為國(guó)內(nèi)率先將飛盤精神和團(tuán)隊(duì)建設(shè)完英結(jié)合的推廣者上海玖九團(tuán)建就從“飛盤精神”開(kāi)始給大家講解吧,飛盤運(yùn)動(dòng)歷來(lái)依“飛盤精神”來(lái)維護(hù)比賽的公平公正,這也是這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)風(fēng)靡全球的魅力所在。“飛盤精神”是一種重要的態(tài)度,每位飛盤運(yùn)動(dòng)員在“飛盤精神”指引下都能公平競(jìng)爭(zhēng)。在飛盤運(yùn)動(dòng)中,參與者必須擁有良好的運(yùn)動(dòng)精神,為自己在場(chǎng)上做出的行為負(fù)責(zé),努力保持比賽的公平公正。極限飛盤是一項(xiàng)極具魅力的對(duì)抗性項(xiàng)目,魅力在于上手易,既強(qiáng)調(diào)個(gè)人素質(zhì)技能,更注重團(tuán)隊(duì)整體成就。通過(guò)“玩飛盤、學(xué)管理”這種互動(dòng)的體驗(yàn)式培訓(xùn)方式,幫助團(tuán)隊(duì)管理者在新鮮有趣的培訓(xùn)方式下成長(zhǎng)。公司舉辦團(tuán)建的主要目的是什么呢?

寧波創(chuàng)意團(tuán)建,團(tuán)建

充氣項(xiàng)目:充氣毛毛蟲(chóng)形式:比賽開(kāi)始前,4名隊(duì)員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員通過(guò)協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。

充氣項(xiàng)目:定海神針①團(tuán)隊(duì)成員圍圈按要求同步移動(dòng)并保護(hù)立柱不倒的集體任務(wù)挑戰(zhàn),每次一般為6-9圈。②目的:高效溝通,合理站位,迅速?zèng)Q策;提升隊(duì)員的包容能力;通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,體會(huì)主動(dòng)性在工作中的作用,使團(tuán)隊(duì)成員學(xué)會(huì)專注、傾聽(tīng)。 炎炎夏日,公司要團(tuán)建怎么辦呢?虹口區(qū)玩團(tuán)建

這是一個(gè)符合年輕人胃口的地方。寧波創(chuàng)意團(tuán)建

    團(tuán)隊(duì)游戲:摩斯密碼。在非正常狀態(tài)下,學(xué)會(huì)如何與團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人溝通,改善溝通技巧,樹(shù)立隊(duì)員責(zé)任心讓每位學(xué)員戴上眼罩,給了他們每人一個(gè)號(hào),但這個(gè)號(hào)只有本人知道,讓小組根據(jù)每人的號(hào)數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線,全過(guò)程不能說(shuō)話,只要有人說(shuō)話或脫下眼罩,游戲結(jié)束。破冰游戲:盜夢(mèng)空間。每個(gè)小分隊(duì)活動(dòng)前會(huì)獲得整套夢(mèng)境卡片,每個(gè)人多能獲得2-3張夢(mèng)境卡,且只有自己才能看夢(mèng)境卡上的內(nèi)容,需要我們團(tuán)隊(duì)在快的時(shí)間內(nèi)通過(guò)“溝通方式、系統(tǒng)思考、過(guò)程管理、信息整合”一層一層走出我們的夢(mèng)境。團(tuán)隊(duì)游戲6:勇闖硫酸河。在我們面前的是一條硫酸河,每個(gè)學(xué)員都必須到達(dá)對(duì)面,我們團(tuán)隊(duì)需要使用教練發(fā)給的墊子(道具)渡過(guò)硫酸河到達(dá)對(duì)岸;過(guò)程中,墊子(道具)以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點(diǎn)重來(lái);墊子(道具)不可離開(kāi)成員,否則就會(huì)流失。 寧波創(chuàng)意團(tuán)建