安吉大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-11-02

趣味小游戲之粉盆吹球顧名思義,粉盆吹球就是把若干個(gè)乒乓球放到一個(gè)盛有面粉的盆子里,然后看誰較早將其中的乒乓球吹出來。游戲的時(shí)候盡量帶個(gè)游泳鏡和帽子,防止面粉進(jìn)到眼睛里。其他的就無所謂了,滿身都是面粉才好玩呢。玩這個(gè)小游戲的時(shí)候我們需要放下個(gè)人形象全身心的投入,如果有的員工對此游戲沒有特殊感覺,也不用強(qiáng)求其必須參與。粉盆吹球注意事項(xiàng):吸一口吹完后,迅速將頭轉(zhuǎn)到背后再吸氣,不然會(huì)被面粉嗆住。這個(gè)游戲可以很好的讓大家在嬉笑中放松開來,展現(xiàn)自己真實(shí)的一面。夏季水上趣味主題活動(dòng)比較受歡迎。安吉大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

趣味游戲花開花落。游戲共六個(gè)口令分別為:花開,花落,風(fēng)吹,草動(dòng),高山,流水。所分別對應(yīng)的動(dòng)作分別是:后仰,前屈,左仰,右仰,蹲下,踮腳。學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀上并圍成一個(gè)圓,在教練員的口令下往前踏步,計(jì)算出總共能走動(dòng)幾步。根據(jù)教練員的口號(hào)“花開”所有學(xué)員向后彎倒,喊“花落”向前彎身,“春去”向右側(cè)倒“秋來”左側(cè)倒,升級版,所有人坐在后一位伙伴的腿上。在規(guī)定時(shí)間類學(xué)員們通過分工協(xié)作完成任務(wù),然后進(jìn)行每個(gè)團(tuán)隊(duì)的風(fēng)采展示,要求氣勢,流暢,創(chuàng)意都做到較好!通過身體接觸,拉進(jìn)人與人之間的距離,進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的向心力。杭州定制趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)機(jī)構(gòu)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的自信心。

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合力筑塔項(xiàng)目介紹:一群人,一條心,一個(gè)目標(biāo),一起奔赴;合力筑塔團(tuán)建項(xiàng)目需要所有參與的伙伴通力合作,有的負(fù)責(zé)主攻,有的負(fù)責(zé)觀察,有的負(fù)責(zé)協(xié)調(diào),每個(gè)人都有不同的職責(zé),共同奔赴目標(biāo);合力筑塔活動(dòng)項(xiàng)目與鼓動(dòng)人心團(tuán)建項(xiàng)目有些類似,不過難度相對比較低些,所以本項(xiàng)目更受大眾喜愛,是目前較火的也是選擇較多的凝心聚力項(xiàng)目之一。目的:1、團(tuán)隊(duì)溝通,在活動(dòng)開始后是否能夠有效的進(jìn)行溝通,并且通過溝通確定基本執(zhí)行計(jì)劃;2、團(tuán)隊(duì)協(xié)作,良好的開始是成功的一半,但是如果在中途我們一直因?yàn)榕浜铣霈F(xiàn)小問題,Z后的結(jié)果就是失??;3、換位思考,如果一些伙伴出現(xiàn)幾次問題你能否理解他的心情,并且給予建議和疏導(dǎo)呢?

背夾球是一種雙人協(xié)作型的戶外趣味游戲。游戲規(guī)則是每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕  對服從裁判,以裁判員的判罰為判決。本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽個(gè)人項(xiàng)目。

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團(tuán)建又稱作Teambuilding,可傳遞企業(yè)價(jià)值觀、增強(qiáng)企業(yè)凝聚力、提升員工認(rèn)同感。對于企業(yè)來說,好的團(tuán)建活動(dòng)非常有必要,新員工、新領(lǐng)導(dǎo)加入團(tuán)隊(duì),團(tuán)建可以讓他們更快的融入環(huán)境,了解團(tuán)隊(duì)也增加歸屬感;一個(gè)本就團(tuán)結(jié)互助、有凝聚力的團(tuán)隊(duì)在團(tuán)建后能更加團(tuán)結(jié)更有凝聚力,他們可以在團(tuán)建中看到彼此在工作中看不到的一面和性格,也能發(fā)掘彼此的擅長與短板;初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)可以彼此熟悉,打破隔閡。但是很多時(shí)候是團(tuán)建的錢花了,目的沒達(dá)到,還滿滿的吐槽......這往往是組織者只考慮了上司的看法而忽略了員工的體驗(yàn)感,有些甚至把團(tuán)建放在休息日(emmm是我我也翻白眼),還有那些團(tuán)建項(xiàng)目爬山死命運(yùn)動(dòng)的,怎么狼狽怎么來,有考慮過員工感受嘛?本來團(tuán)建是為了增加凝聚力和放松,結(jié)果搞幾次員工都離職了。成功的團(tuán)建是既讓員工在團(tuán)建中能夠增進(jìn)彼此了解與溝通,也能讓員工覺得每一次團(tuán)建都是公司的一次福利,增加對公司的好感和歸屬感。特別現(xiàn)在企業(yè)主力軍都是年輕的90后,輕松愉悅不漏痕跡的團(tuán)建才能“俘獲”員工的心。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的心得體會(huì)。嘉興主題趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)定制

參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)的友誼。安吉大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃

躲避球起源于英國,盛行于美國一項(xiàng)新興的球類運(yùn)動(dòng),已經(jīng)從專業(yè)的球類運(yùn)動(dòng),發(fā)展成為大眾化的戶外拓展游戲。他的規(guī)則:1、場上所有人員分成紅藍(lán)兩隊(duì),每隊(duì)每輪選出一位國王;2、每隊(duì)成員必須守護(hù)住自己隊(duì)伍中的國王,不被沙包所打中;3、如果成員被打中,直接淘汰;4、如果國王被打中,整隊(duì)失敗,此輪游戲結(jié)束;5、雙方隊(duì)員都不能走出場地,否則判為犯規(guī),犯規(guī)兩次淘汰;6、枕頭在哪方,就由哪方發(fā)球,對方隊(duì)員可以接枕頭,如果接到沙包,可以直接發(fā)球擊打?qū)Ψ疥?duì)員??梢宰黾賱?dòng)作。就**簡單的一點(diǎn)而言,躲避球其實(shí)就是將內(nèi)場的對手用球全部砸外場去的游戲。那么球場就一定分為內(nèi)場和外場之分了。每個(gè)小隊(duì)輪流進(jìn)入賽場,其他陣營平均散落在四周,2分鐘的時(shí)間里,再提供的炮火支持下任意進(jìn)攻,被沙包砸中的隊(duì)員離場。比賽時(shí)間截至,統(tǒng)計(jì)存活人數(shù)。安吉大型趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃