閔行區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會口號

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-08-23

團(tuán)建熱身破冰的作用:通過簡單有趣的熱身小游戲,調(diào)動(dòng)活動(dòng)氛圍,讓大家快速融入團(tuán)隊(duì);之后將所有人員隨機(jī)分成若干個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)需要選出隊(duì)長,為自己的隊(duì)伍起隊(duì)名、畫隊(duì)徽、喊隊(duì)號、制作隊(duì)旗并在“隊(duì)旗”上簽字留名;完成任務(wù)后,所有小隊(duì)聚集在一起,展示各自風(fēng)采贏得同伴的掌聲。項(xiàng)目目標(biāo):團(tuán)隊(duì)破冰是團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的基礎(chǔ),目的是打破隊(duì)員之間的隔膜,打消隊(duì)員對與陌生環(huán)境的距離感,調(diào)動(dòng)所有隊(duì)員的情緒,同時(shí)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì),在小隊(duì)內(nèi)部建立起初步認(rèn)同感和團(tuán)隊(duì)秩序。趣味運(yùn)動(dòng)會也分傳統(tǒng)趣味運(yùn)動(dòng)會和傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)會。閔行區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會口號

趣味運(yùn)動(dòng)會

運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤的趣味運(yùn)動(dòng)會比賽器材的形式比較多,一個(gè)充氣的大球,有的做成足球形狀的,有的做成籃球形狀的,還有排球和西瓜形狀的,但是使用方法都是一樣的。一般情況下都是四個(gè)人進(jìn)行比賽,大球直徑有兩米的有兩米五的,人數(shù)再多當(dāng)然也可以,但是大球直徑也就隨著增加。如果在標(biāo)準(zhǔn)的足球場進(jìn)行,然后又是四到六組同時(shí)進(jìn)行,比賽現(xiàn)場相當(dāng)壯觀。運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤使用方法:比賽開始前,8名隊(duì)員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,8名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),不能有選手的手長時(shí)間離開道具,否則視為犯規(guī),賽程為60米。以各參賽隊(duì)中的任一隊(duì)員的身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。至少一只手不許離開器材把手,行進(jìn)中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續(xù)前行者,加時(shí)間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續(xù)前行者,加時(shí)間5秒!作用和意義:運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤是一個(gè)集體項(xiàng)目,所以主要以鍛煉參與者的團(tuán)隊(duì)配合能力為主,同時(shí)又是一個(gè)奔跑類的項(xiàng)目,所以能夠很好的參與這個(gè)奔跑能力和心肺功能。鹽城師生趣味運(yùn)動(dòng)會活動(dòng)方案在趣味運(yùn)動(dòng)會上,人們可以展示自己的才藝和技能。

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皮劃艇起源于格林島島上的愛斯基摩人所制作的一種小船,這種船用鯨魚皮、水獺皮包在骨頭架子上,用兩端有槳葉的槳?jiǎng)潉?dòng)。劃艇則起源于加拿大,因此又稱加拿大劃艇。實(shí)際上,這兩種艇都是從獨(dú)木舟演變而來的,因此東南亞的一些國家和地區(qū),如日本、韓國、朝鮮、香港、中國澳門等地都把皮劃艇稱為獨(dú)木舟。課程以“船”作為載體,象征企業(yè)和團(tuán)隊(duì);而“船員”則是企業(yè)員工和團(tuán)隊(duì)成員。學(xué)員組建好自己的艦隊(duì),一起練習(xí)皮劃艇技能,參與皮劃艇競技賽,贏取團(tuán)隊(duì)的勝利果實(shí),慶祝榮耀時(shí)刻,共創(chuàng)美好未來!

團(tuán)隊(duì)的力量也在,無限快樂中悄悄凝聚,如何讓員工在輕松與歡笑中釋放壓力,增強(qiáng)活力與自信?如何讓員工在快樂中提升企業(yè)歸屬感與自豪感?如何在充分娛樂的同時(shí)提高團(tuán)隊(duì)整體的凝聚力、戰(zhàn)斗力?趣味運(yùn)動(dòng)會將通過趣味體驗(yàn)把員工從日常繁重的工作中解放出來,讓其徹底釋放工作壓力,享受生活的無限樂趣。壓抑在趣味中消失,信心在運(yùn)動(dòng)會中增強(qiáng),團(tuán)隊(duì)的力量也在無限快樂中悄悄凝聚。通過活動(dòng)增加員工之間和各部門之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作意識,增強(qiáng)員工對企業(yè)的歸屬感,讓企業(yè)文化更加深入人心。一百多個(gè)趣味運(yùn)動(dòng)會項(xiàng)目。

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瘋狂指壓板:游戲道具:指壓板規(guī)則:A在指壓板上跳繩10次,B背上A穿越一段指壓板道路;速度快的組別獲勝。聽歌識曲:道具:耳機(jī)、白紙、筆規(guī)則:A在兩分鐘內(nèi)聽到曲目后猜出曲目名稱,并根據(jù)自己對歌名的理解在白紙上畫出圖案,由B看到圖案后說出歌名。天旋地轉(zhuǎn):道具:紙杯、水、終點(diǎn)線規(guī)則:每人將一杯水舉到頭頂,裁判宣布開始后參賽者原地轉(zhuǎn)十五圈舉著水走向終點(diǎn),走到終點(diǎn)所剩水較多的參賽者獲勝。五毛一塊:道具:無規(guī)則說明,女生代  表“一塊”,男生代  表“五毛”,組織者隨機(jī)說出一個(gè)數(shù)字,如“三塊五”,男生女生需要通過所代  表的價(jià)值組合到一起,Z后留下沒有組隊(duì)成功的人接受游戲懲罰。龜兔賽跑項(xiàng)目還是不錯(cuò)的。常州趣味運(yùn)動(dòng)會的方案

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驛站傳書:游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到Z后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到Z前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)4.當(dāng)信息傳到Z前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會以舉手那一刻為截止時(shí)間.5.不能傳遞紙條和扔紙條 .6.項(xiàng)目的解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)7.第  一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)。閔行區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會口號

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