浦東新區(qū)趣味運(yùn)動會兩人三足

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-07-05

偏娛樂類團(tuán)建游戲:1、猜歌游戲【游戲道具】音樂庫、小音箱游戲規(guī)則:主持人播放前奏,小組之間搶答,先搶到話筒或道具的獲得答題機(jī)會,限定在五秒內(nèi)說出歌名。注意:提前準(zhǔn)備好音樂庫(8090后歌單、氣氛嗨的歌單),搶到的可以大家一起唱團(tuán)建攻略:30人以內(nèi),分組,搶答。2、搶椅子【游戲道具】椅子、音樂 如果有n個(gè)人,則用n-1張椅子,游戲規(guī)則:放音樂,大家伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂停時(shí)(或主持人喊停)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,繼續(xù),直到只有一個(gè)人獲勝。游戲亮點(diǎn):紳士風(fēng)度、淑女風(fēng)范在這個(gè)游戲中完全派不上用場。團(tuán)建攻略:30人以內(nèi),可以分組,每組派出代  表,多回合制還可以確保所有人都能體驗(yàn)哦趣味運(yùn)動會活動哪家好?浦東新區(qū)趣味運(yùn)動會兩人三足

無  敵風(fēng)火輪:學(xué)員進(jìn)入比賽場地后,通過教練給的材料制作一個(gè)履帶,在指定跑道就位,腳踩在一個(gè)寬0.5米,總長約10米的布或報(bào)紙連成的封閉式大圓環(huán),大圓環(huán)立起來以后要容納全部成員,需邊走邊滾動大圓環(huán),較早全隊(duì)通過終點(diǎn)的隊(duì)伍贏得比賽;隊(duì)員的腳不能離開大圓環(huán),肢體不可探出圈外。Ps:如比賽中途大圓環(huán)斷裂需立即停止進(jìn)行修復(fù),修復(fù)結(jié)束后才能繼續(xù)前進(jìn)。培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的一致、密切合作、克服困難的團(tuán)隊(duì)精神、培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)相互信任和理解。嘉定區(qū)什么是趣味運(yùn)動會開啟暢玩模式,讓團(tuán)建變得更簡單。

蛟龍出海是一個(gè)團(tuán)隊(duì)配合的項(xiàng)目,全隊(duì)的伙伴用綁腿繩將腳連在一塊,橫向一排。通過側(cè)行和前行規(guī)定的路線,在盡量少的時(shí)間內(nèi)從起點(diǎn)到達(dá)重點(diǎn)。在這個(gè)項(xiàng)目中,團(tuán)隊(duì)配合是至關(guān)重要的,如何調(diào)整自己與團(tuán)隊(duì)的步伐,稱為團(tuán)隊(duì)成功的關(guān)鍵。它的意義在于在企業(yè)中很多員工沒有良好傳遞信息溝通信息,協(xié)作上也沒用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)以及統(tǒng)一的節(jié)奏,一旦有人失誤換來的通常都是抱怨,責(zé)怪,結(jié)果導(dǎo)致整個(gè)團(tuán)隊(duì)分為很多個(gè)小的派系,在大的方向上達(dá)不成共識。培訓(xùn)團(tuán)隊(duì)的通力合作。使隊(duì)員認(rèn)識到整體績效的提升是建立在個(gè)體的基礎(chǔ)之上,所以個(gè)體能力、素質(zhì)和與他人配合的方法的快速提升對企業(yè)成長尤其重要,是企業(yè)建立學(xué)習(xí)型組織的關(guān)鍵步驟。并將良性的競爭樂趣溶入其中。

趣味小游戲之粉盆吹球顧名思義,粉盆吹球就是把若干個(gè)乒乓球放到一個(gè)盛有面粉的盆子里,然后看誰較早將其中的乒乓球吹出來。游戲的時(shí)候盡量帶個(gè)游泳鏡和帽子,防止面粉進(jìn)到眼睛里。其他的就無所謂了,滿身都是面粉才好玩呢。玩這個(gè)小游戲的時(shí)候我們需要放下個(gè)人形象全身心的投入,如果有的員工對此游戲沒有特殊感覺,也不用強(qiáng)求其必須參與。粉盆吹球注意事項(xiàng):吸一口吹完后,迅速將頭轉(zhuǎn)到背后再吸氣,不然會被面粉嗆住。這個(gè)游戲可以很好的讓大家在嬉笑中放松開來,展現(xiàn)自己真實(shí)的一面。趣味運(yùn)動會年輕人喜歡嗎?

漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)是源于印度一個(gè)古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個(gè)廟里留下了三根金剛石的棒,第  一根上面套著64個(gè)圓的金片,大的一個(gè)在底下,其余一個(gè)比一個(gè)小,依次疊上去,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個(gè)個(gè)地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個(gè),而且大的不能放在小的上面。面對龐大的數(shù)字(移動圓片的次數(shù)),看來,眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動。后來,這個(gè)傳說就演變?yōu)闈h諾塔游戲,團(tuán)隊(duì)漢諾塔是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通的項(xiàng)目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗(yàn)大家的執(zhí)行力。玖九團(tuán)建服務(wù)好每一個(gè)客戶。舟山趣味運(yùn)動會趕球

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趣味運(yùn)動會經(jīng)典項(xiàng)目一:指壓板跳繩推薦理由:指壓板經(jīng)過跑男的“大力推廣”已經(jīng)有相當(dāng)?shù)?*基礎(chǔ),相信大家在跑男的時(shí)候一定對指壓板的威力有過質(zhì)疑,按捺不住自己躍躍欲試的沖動。這種大IP的活動項(xiàng)目本身就具有號召性,所以小編把它列在趣味運(yùn)動會經(jīng)典項(xiàng)目的第  一條。趣味運(yùn)動會經(jīng)典項(xiàng)目二:大腳丫跑推薦理由:道具簡單,動作滑稽。這項(xiàng)簡單的項(xiàng)目卻因?yàn)閯幼鞯幕透阈苋菔谷朔畔滦睦锇ぁ⒋蚱菩睦锓谰€,因此也更容易融入團(tuán)隊(duì)。因此,這個(gè)項(xiàng)目也更容易實(shí)現(xiàn)企業(yè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)的目的。因此趣味運(yùn)動會經(jīng)典項(xiàng)目第二名非它莫屬。趣味運(yùn)動會經(jīng)典項(xiàng)目三:充氣相撲推薦理由:選手們穿著萌萌噠充氣相撲服裝,舉手投足都變得萌萌噠跟搞笑,更不要說兩個(gè)”胖子“之間的摔跤。就這樣一項(xiàng)原本相殘的運(yùn)動瞬間就化身為搞笑擔(dān)當(dāng)。試問這么可愛的運(yùn)動誰不想嘗試下。所以小編把它列在趣味運(yùn)動會經(jīng)典項(xiàng)目的第三條。趣味運(yùn)動會經(jīng)典項(xiàng)目四:撞撞球推薦理由:被太空球限制的參賽球員平衡性更加難以掌握。當(dāng)球員跌倒后,會在地上彈來彈去,球員笨拙的動作使得賽場上趣味橫生。把它列在趣味運(yùn)動會經(jīng)典項(xiàng)目的第四位,讓整個(gè)活動以趣味開始也以趣味結(jié)束。浦東新區(qū)趣味運(yùn)動會兩人三足

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