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來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2020-01-05

選擇適合的VR拍攝方法要注意:說(shuō)到VR拍攝相機(jī),其優(yōu)勢(shì)就是可以增加觀看者的參與互動(dòng)感,不過(guò)這類(lèi)設(shè)備通常都采用了魚(yú)眼鏡頭或超廣角鏡頭,因此容易帶來(lái)比較明顯的畫(huà)面畸變,可能并不符合人類(lèi)視覺(jué),因此用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)前一定要注意這點(diǎn)。一方面,用戶(hù)需額外安裝客戶(hù)端或插件才能在手機(jī)/PC查看實(shí)際拍攝效果。而在傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò),以及手機(jī)、電腦平臺(tái)上,由于尚未能原生支持VR視頻和照片,因此VR視頻、相片的分享和傳播受到了不少限制。與傳統(tǒng)相機(jī)相比,VR拍攝相機(jī)仍處于發(fā)展初期,因此還有待進(jìn)一步提升和完善。如現(xiàn)階段的VR相機(jī)大多搭載了定焦鏡頭,因此無(wú)法像傳統(tǒng)攝像機(jī)那樣實(shí)現(xiàn)光學(xué)變焦,只能讓VR拍攝者從大視野截圖部分畫(huà)面,因此會(huì)造成較大的畫(huà)質(zhì)損失。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作。青島特殊拍攝制作服務(wù)至上

vr拍攝注意事項(xiàng):vr拍攝中景別是由演員走位決定的。如果以“第二人稱(chēng)”視角拍攝,則要考慮人際心理學(xué)。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),這時(shí)可以清晰看到對(duì)方的表情和情緒。向攝像機(jī)走來(lái)的動(dòng)作說(shuō)明了強(qiáng)悍和親近,如果是正派,則說(shuō)明了友善、親切,如果是反派,則說(shuō)明了敵意。這種“湊進(jìn)”的方法也可以用來(lái)呈現(xiàn)特寫(xiě),但呈現(xiàn)特寫(xiě)的時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng)。畫(huà)面主體不能移動(dòng)太快,整個(gè)VR視頻采集器也不能移動(dòng)太快,建議不要超過(guò)成人小步慢跑的速度。山東標(biāo)簽拍攝制作意義vr拍拍攝時(shí)候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來(lái)說(shuō)可能會(huì)用到不同的方法。

VR視頻準(zhǔn)則:對(duì)VR視頻來(lái)說(shuō),VR視頻基本準(zhǔn)則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個(gè)畫(huà)面。所以,通過(guò)視線引導(dǎo)的方式是讓影視人間接恢復(fù)“導(dǎo)演”的身份的方式之一。怎么引導(dǎo)觀眾視線?技巧有:(一)敘事技巧:因?yàn)槿说纳砹?xí)慣,我們不會(huì)總是回頭看背后的東西,所以要讓主線更精彩突出,保持觀看者的注意力大多在主線上,同時(shí)讓整個(gè)世界正常運(yùn)轉(zhuǎn),烘托出氣氛。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,次要情節(jié)點(diǎn)可以在不同方向發(fā)生,以不同角色引導(dǎo)開(kāi)。(二)其次是局部動(dòng)作引導(dǎo),比如手指指右邊。物體運(yùn)動(dòng)(導(dǎo)游角色,縱向運(yùn)動(dòng)能抓住觀眾注意力,橫向移動(dòng)可以引導(dǎo)觀眾視線。)、聲音(立體聲技術(shù))、色彩(對(duì)比色、明亮色、艷色也能抓住人的注意力)、燈光(我們肯定會(huì)本能看燈光的位置,不看黑暗的位置,有燈光位置信息更多,也是一個(gè)非常好的引導(dǎo)工具),或者設(shè)置可視范圍(跟用光線同理,相當(dāng)于頭盔里面的視角,把觀眾需要注意的地方限制死)。需要注意的是,多者要綜合運(yùn)用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西。

VR視頻拍攝要注意什么?合理的拍攝角度才能凸顯紀(jì)錄片的真實(shí)性和客觀性。(一)使用固定鏡頭,而不是讓觀眾被動(dòng)的接受位移,因?yàn)槿绻朁c(diǎn)動(dòng)而人的身體不動(dòng),會(huì)產(chǎn)生很怪的感覺(jué)。盡量少運(yùn)動(dòng)鏡頭,且運(yùn)動(dòng)速率要慢(不超過(guò)成人慢跑速度)。且,VR攝像機(jī)的移動(dòng)是一種場(chǎng)景漫游的手段,而不是鏡頭語(yǔ)言表達(dá)的手段。所以,VR運(yùn)動(dòng)鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽(tīng)經(jīng)驗(yàn)較大限度地一致”。(二)VR影視的“推、拉、搖、移”應(yīng)該由觀眾主觀意愿完成,不應(yīng)該在前期拍攝者強(qiáng)制。適當(dāng)?shù)摹巴啤⒗?、移”是可以的,但“搖”就交給觀眾完成。移動(dòng)的過(guò)程中要有參照物,比如跟隨一個(gè)人行走,這樣不會(huì)有不適感。(三)在VR中,如果你要移動(dòng)鏡頭,就要給觀眾一個(gè)移動(dòng)的理由。比如,你可以安排一個(gè)角色來(lái)引導(dǎo)觀眾。(四)畫(huà)面主體盡量不要在畫(huà)面兩端(頭要轉(zhuǎn)180),不能讓觀眾因?yàn)閷ふ抑黧w需要而大幅轉(zhuǎn)動(dòng)頭部。VR敘事不必把360全用上,用一百多度就可以了。VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。

VR實(shí)景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語(yǔ)言在VR影視中無(wú)法起作用,而且VR的360的全景再現(xiàn),讓觀眾進(jìn)入到影像中,消除了鏡頭的主觀性。這點(diǎn)恰恰與紀(jì)錄片的特性相符合,所以目前實(shí)景VR具價(jià)值的拍攝方向是紀(jì)錄片。在360忙碌的環(huán)境中,專(zhuān)注于別人的對(duì)話是不切實(shí)際的,那么360度故事中的有效對(duì)話是什么呢?潛臺(tái)詞。亦即沒(méi)有直接表達(dá)出來(lái)的,隱藏著的言外之意。在VR實(shí)景拍攝中,前期后期的比例大概是8:2,所以我們要花大量心思在前期構(gòu)思和拍攝中。vr全景制作價(jià)格里包含拍攝和制作。安徽防偽拍攝制作聯(lián)系方式

VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術(shù)。青島特殊拍攝制作服務(wù)至上

VR全景制作流程是怎么樣的?VR全景制作流程:1、拍攝全景照片,這需要攝影師高超的拍攝技術(shù)。如果沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的指導(dǎo),很可能需要至少一個(gè)月時(shí)間的摸索,甚至更長(zhǎng)。2、拼接全景圖。拼接全景圖常用的軟件有很多,這是強(qiáng)大的拼接軟件。很多全景制作公司的技術(shù)人員只是會(huì)運(yùn)用其簡(jiǎn)單的拼接功能。要精通其強(qiáng)大的全景圖處理能力,不是一件容易的事情。3、修圖和潤(rùn)色。這是一件技術(shù)性及對(duì)美感的要求很高的步驟,是需要專(zhuān)業(yè)美工來(lái)完成的工作。全景質(zhì)量的好壞很大程度上以其而定。4、功能界面的設(shè)計(jì)。選擇道可云好的VR全景制作系統(tǒng)對(duì)全景的兼容性和功能有至關(guān)重要的關(guān)系。好的軟件能設(shè)計(jì)出美觀且功能多樣的全景效果。青島特殊拍攝制作服務(wù)至上

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