園林綠地裸眼3D顯示屏多少錢

來源: 發(fā)布時間:2024-10-31

裸眼3D(英文:Autostereoscopy)是對不借助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統(tǒng)稱。該類型技術的表示主要有光屏障技術、柱狀透鏡技術。裸眼3D技術,裸眼3D視覺訓練系統(tǒng)可以有效地恢復弱視兒童雙眼立體視功能, [1-3]同時還能明顯提高學齡輕度近視兒童的視力。年齡越小、近視屈光度越小的兒童接受訓練視力提高效果越好。如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺。裸眼D讓電影、游戲和虛擬現實更加沉浸式和身臨其境。園林綠地裸眼3D顯示屏多少錢

心理因素,心理因素是由人們在日常生活中長期的經驗積累所獲取的,主要包括:1、線性tou視:簡單理解就是人眼所觀察的物體是隨著觀察距離的增加而線性減小。如圖;2、遮擋關系:簡單理解就是近的物體對遠處的物體有遮擋,根據遮擋的程度來判斷無體檢的深度關系;比如圖1.1(b),人們很容易判斷出來,蘋果B是在蘋果A的后面。3、陰影:說白了,人會根據光照對物體產生的陰影效果來判斷。如圖1.1(c),很容易判斷該物體是圓形。4、結構階梯:如圖1.1(d),當人們觀察地磚、鵝暖石路面等具有規(guī)律重復紋理的物體時,這種均勻性的結構階梯會給人帶來立體感。5、先驗知識:當人們經過長期的生活認知后,對認知程度比較高的物體,只需要觀察到局部信息,就可以聯想構建出完整的空間三維形狀,從而形成立體感。正是由于上述的心里因素的存在,即使只通過2D的顯示平面如手機、電視、投影幕等,觀察者也能夠分辨出各物體的深度層次關系,但是這種深度感其實是一種自欺欺人的心理“欺騙”,與真實的三維物體所帶來的的深度感是有很大差別的。紹興機場裸眼3D裸眼D技術的進步為電視和電影行業(yè)帶來了更多創(chuàng)意和可能性。

從應用領域來看,劉雨實表示,目前,裸眼3D的主要應用方向為商用,在家電領域發(fā)展空間受限,尤其對電視而言,3D技術已經被市場淘汰,想重新說服市場接受可謂困難重重,如今京東方、夏普等大型面板廠擁有足夠多的LCD產能和強大的技術積累,在消費市場不斷萎縮的現狀下,開發(fā)LCD衍生技術從商用市場尋求突破是其發(fā)展的重要方向,裸眼3D也是其技術儲備的重要一環(huán)。針對家電領域的應用,王鵬也提到,主要涉及電視和影音娛樂,未來或許可以在智能家居上有進一步的發(fā)展,將裸眼3D技術與智能家居系統(tǒng)相結合,實現家庭多媒體設備的互聯互通。用戶可以通過裸眼3D顯示屏控制和觀看各種智能設備,提供更便捷和智能化的家居體驗。

另值得一提的是,除了發(fā)布新品外,發(fā)布會上,BOE(京東方)還攜手信通院、品牌終端、內容公司、方案公司、產業(yè)聯盟共同打造3D生態(tài)圈,通過深度合作、協同開發(fā)、價值共創(chuàng)的理念,BOE與全球合作伙伴一道助推顯示升維革新,為終端消費者提供超高分辨率、超高刷新率的3D顯示一體化解決方案。那么,為何說裸眼3D技術沉寂多年?事實上,自3D技術誕生至今,已有幾十年時間,早在1983年,3D電視就已問世,但遺憾的是,由于電視機點位限制等問題,致使用戶在長時間觀看后,產生了嚴重的眩暈癥狀,因此3D電視被迫停售,此后在2009年,電影《阿凡達》再次掀起3D技術革新,然而由于缺少主要應用場景,以及良好觀看體驗,裸眼3D產業(yè)走向下坡路,直至近年,伴隨顯示技術升級,疊加元宇宙概念的助推,裸眼3D再次頻繁出現在人們視野中。裸眼D技術的進步為電影和游戲的發(fā)展帶來了更多的可能性和未來。

任天堂公司為了推動已經發(fā)布5年的DS游戲機需求,計劃推出新的3DS掌上游戲機,使用戶不需要特殊眼鏡就可玩三維游戲。為了完成裸眼3D效果,N3DS將采用夏普的視差屏障(parallaxbarrier)技術液晶屏,該液晶屏已經被應用于部分手機上,但不適合大屏電視。據任天堂公司介紹,新便攜游戲機被命名為Nintendo 3DS(N3DS),并可玩為原先DS型號游戲機制作的游戲。N3DS的顯示屏將不到4寸,小于4.2寸的DSiLL。這次任天堂正式采用追加了電視、電影中運用的3D功能技術運用在游戲里?!奥阊奂夹g”進行3D表現,將會令“N3DS”成為世界上頭一個在游戲機上普及該技術的主機。園林綠地借助裸眼 3D 技術,展現出令人驚艷的魅力。碼頭裸眼3D廠家

裸眼D技術的普及使得觀眾可以更好地欣賞到電影和游戲的美學之美。園林綠地裸眼3D顯示屏多少錢

體3D顯示,體3D顯示技術是一種真三維顯示的“裸眼”3D技術,即在空間介質中構建真實的發(fā)光的體像素,即某一瞬間,在對應3D空間位置真實存在這一像素點,通過空間位置掃描讓3D目標每個真實體像素都發(fā)光(包含動態(tài)掃描和固態(tài)掃描),結合人眼的視覺暫留,就可以形成真實物理景深的“裸眼”3D視覺。動態(tài)掃描實現案例:如下圖3.7,通過高速旋轉2D平面屏幕形成顯示空間,并利用高速投影儀將3D內容對應角度的切片圖像投射到平面屏,切片圖像的角度與平面屏旋轉角度保持同步,便可在顯示區(qū)域內交替構建體像素,較終實現立體顯示。園林綠地裸眼3D顯示屏多少錢