南通廣告標(biāo)志裸眼3D

來源: 發(fā)布時間:2024-10-23

短板猶存,裸眼3D創(chuàng)造新的商機,盡管裸眼3D主要技術(shù)已逐漸走向成熟,但從行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀來看,裸眼3D行業(yè)仍屬于新興產(chǎn)業(yè),且正處于萌芽階段。根據(jù)中研網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球3D顯示器出貨量和市場規(guī)模預(yù)計2.8億臺和830億美元,未來裸眼3D市場滲透率將達(dá)到50%以上,預(yù)測2026年裸眼3D行業(yè)投資規(guī)模為10.78億元,其中2021-2026年裸眼3D行業(yè)投資規(guī)模復(fù)合增長率為5.31%。另外,目前已上市且滿足用戶使用需求的裸眼3D產(chǎn)品,包括PAD、顯示器、筆記本等,市場調(diào)研機構(gòu)認(rèn)為,預(yù)計支持裸眼3D的手機產(chǎn)品或?qū)⒂?024年發(fā)布。走進(jìn)園林綠地,裸眼 3D 呈現(xiàn)的畫面,如童話般迷人。南通廣告標(biāo)志裸眼3D

固態(tài)掃描實現(xiàn)案例:利用兩束不可見的激光光束同時照射氟化物介質(zhì)的一點,會聚能量達(dá)到閾值時發(fā)生能級躍遷,從而發(fā)出散射光線形成體像素,通過控制會聚點坐標(biāo)在短時間內(nèi)快速構(gòu)建多個體像素,就可以在固體介質(zhì)內(nèi)呈現(xiàn)3D影像。全息3D顯示,全息“裸眼”3D顯示,非光學(xué)專業(yè)朋友可能理解起來會比較難。如圖3.9是全息成像形成的整個過程。全息顯示包括記錄和再現(xiàn)兩個過程。記錄過程指利用光的干涉原理將物光波的振幅和相位信息以干涉條紋的形式記錄在感光介質(zhì)上,如圖3.10(a)所示,再現(xiàn)過程指利用光的衍射原理將特定光線照射在記錄介質(zhì)上重建出物光波的振幅和相位信息,實現(xiàn)逼真的裸眼3D顯示,如圖3.10(b)所示。杭州商場裸眼3D費用走進(jìn)園林綠地,裸眼 3D 營造出的奇妙氛圍,讓人感受到大自然的無限魅力。

“裸眼3D”(英文名:Autosterescopy),屬于人類的立體視覺范疇,人眼的立體視覺感知是由多種因素綜合作用的結(jié)果,具體可以歸類為心理因素和生理因素兩部分。投影光場顯示技術(shù):投影光場顯示通常利用多個投影設(shè)備提供構(gòu)建光場分布所需的像素資源,其原理,投影陣列將多視角的圖像同時投射到具有一定投射性的散射屏上,在投射光線的共交區(qū)域內(nèi),來自不同投影儀的具有不同方向和顏色信息的光線交匯構(gòu)建出3D物體的各發(fā)光物點,實現(xiàn)物體光場分布的還原。

這種顯示終端編碼方式也在一些實際的顯示器中應(yīng)用,但是還是存在著一些問題:屏幕會出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會造成閃爍的強度以及頻率不同;因為DLP屏幕前的光柵在周期性的移動,很容易在觀眾的某個區(qū)域產(chǎn)生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應(yīng),在裸眼3D顯示器中也會存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關(guān)技術(shù)還均處在研究的階段。分類,從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的動作和效果。

巨頭聯(lián)合重建3D生態(tài)圈,在京東方2023年全球創(chuàng)新伙伴大會上,除了展示新品110英寸8K 3D商顯外,還亮相了多款3D產(chǎn)品,如顯示器、平板、電子相框等,其中27寸裸眼式桌面全息交互一體機(以下簡稱:一體機),就搭載了裸眼3D顯示技術(shù),據(jù)現(xiàn)場工作人員介紹,目前,該款設(shè)備還是一款demo樣機,主要用于教育領(lǐng)域,能夠進(jìn)行虛擬仿真培訓(xùn)。具體到產(chǎn)品技術(shù)參數(shù),一體機的觀看距離為65-100cm,具備雙視點,能進(jìn)行智能眼球追蹤定位等功能。由此可知,區(qū)別于普通3D顯示,裸眼式3D能夠擺脫偏光眼鏡的束縛,用戶無需佩戴VR頭顯設(shè)備,只要保持一定的觀看距離,在多項技術(shù)共同作用下,即可獲得深度逼真立體形象的沉浸體驗。園林綠地借助裸眼 3D 技術(shù),展現(xiàn)出令人驚艷的魅力。南通車站裸眼3D費用

裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影和游戲的制作帶來了更多的挑戰(zhàn)和機遇。南通廣告標(biāo)志裸眼3D

裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級,就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。南通廣告標(biāo)志裸眼3D