裸眼3D的主要工作原理是:首先對(duì)左眼所要接收的圖像信息進(jìn)行H.264標(biāo)準(zhǔn)編碼,然后將編碼過得左眼接收?qǐng)D像和右眼接收?qǐng)D像進(jìn)行比對(duì),進(jìn)行視覺估計(jì)得到相應(yīng)的視覺差別信息,在對(duì)這些信息進(jìn)行H.264編碼;將較終產(chǎn)生的左眼數(shù)據(jù)碼流和視差數(shù)據(jù)碼流通過傳輸通道送至解碼端,進(jìn)行解碼操作得出經(jīng)過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據(jù)這些信息得出右眼視圖數(shù)據(jù)以及其他的六個(gè)視點(diǎn)的數(shù)據(jù)信息,并較終整合所有數(shù)據(jù)在裸眼3D立體顯示器上進(jìn)行顯示。裸眼 3D 讓園林綠地的景觀更加立體、生動(dòng),給人一種身臨其境的感覺。杭州室外裸眼3D廠商
體3D顯示,體3D顯示技術(shù)是一種真三維顯示的“裸眼”3D技術(shù),即在空間介質(zhì)中構(gòu)建真實(shí)的發(fā)光的體像素,即某一瞬間,在對(duì)應(yīng)3D空間位置真實(shí)存在這一像素點(diǎn),通過空間位置掃描讓3D目標(biāo)每個(gè)真實(shí)體像素都發(fā)光(包含動(dòng)態(tài)掃描和固態(tài)掃描),結(jié)合人眼的視覺暫留,就可以形成真實(shí)物理景深的“裸眼”3D視覺。動(dòng)態(tài)掃描實(shí)現(xiàn)案例:如下圖3.7,通過高速旋轉(zhuǎn)2D平面屏幕形成顯示空間,并利用高速投影儀將3D內(nèi)容對(duì)應(yīng)角度的切片圖像投射到平面屏,切片圖像的角度與平面屏旋轉(zhuǎn)角度保持同步,便可在顯示區(qū)域內(nèi)交替構(gòu)建體像素,較終實(shí)現(xiàn)立體顯示。名勝古跡裸眼3D生產(chǎn)商裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的音效和音樂。
選擇一家合適的顯示屏供應(yīng)商非常重要,以下是選擇一家合適的顯示屏供應(yīng)商的幾個(gè)關(guān)鍵因素:
1.產(chǎn)品質(zhì)量和性能
選擇顯示屏供應(yīng)商時(shí),首先需要考慮產(chǎn)品的質(zhì)量和性能。供應(yīng)商需要提供好的顯示屏產(chǎn)品,具有高清晰度、高亮度、高對(duì)比度等特點(diǎn),能夠滿足客戶的需求和要求。同時(shí),供應(yīng)商需要提供產(chǎn)品的性能參數(shù)和測(cè)試報(bào)告,讓客戶能夠清楚地了解產(chǎn)品的性能和質(zhì)量
2.技術(shù)實(shí)力和研發(fā)能力
選擇顯示屏供應(yīng)商時(shí),需要考慮供應(yīng)商的技術(shù)實(shí)力和研發(fā)能力。供應(yīng)商需要有一支專業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊(duì),能夠根據(jù)客戶需求和實(shí)際情況進(jìn)行技術(shù)支持和解決方案。同時(shí),供應(yīng)商需要具有一定的研發(fā)能力,能夠不斷推出新的產(chǎn)品和技術(shù),滿足客戶的不同需求和要求
3.售后服務(wù)和維護(hù)
選擇顯示屏供應(yīng)商時(shí),需要考慮供應(yīng)商的售后服務(wù)和維護(hù)。供應(yīng)商需要提供完善的售后服務(wù)和技術(shù)支持,能夠及時(shí)響應(yīng)客戶的需求和問題,并且提供專業(yè)的解決方案和技術(shù)支持。同時(shí),供應(yīng)商需要提供保修和維護(hù)服務(wù),保證顯示屏的長期穩(wěn)定運(yùn)行
4.價(jià)格和交期
選擇顯示屏供應(yīng)商時(shí),需要考慮價(jià)格和交期。供應(yīng)商需要提供合理的價(jià)格和交期,能夠滿足客戶的預(yù)算和時(shí)間要求。同時(shí),供應(yīng)商需要提供透明的報(bào)價(jià)和交期,讓客戶能夠清楚地了解產(chǎn)品的價(jià)格和交期
光屏障式技術(shù),光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在成本上比較有優(yōu)勢(shì),像夏普的3D手機(jī)和任天堂的3DS游戲機(jī)都是采用這種技術(shù)。不過采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低。園林綠地中的裸眼 3D 景觀,仿佛是大自然與科技的完美融合,帶來震撼的視覺盛宴。
光場(chǎng)顯示技術(shù),光場(chǎng)顯示一般通過多個(gè)顯示設(shè)備合理配置在空間的不同位置,調(diào)控每一個(gè)像素發(fā)出的光線來構(gòu)建三維物體立體表面的每個(gè)發(fā)光物點(diǎn),使人眼在不同位置可以接收到發(fā)光物點(diǎn)不同角度的光線信息,從而擬合出原始場(chǎng)景的光場(chǎng)分布,實(shí)現(xiàn)逼真、自然的三維顯示效果。光場(chǎng)3D顯示主要包括多層成像光場(chǎng)顯示、投影光場(chǎng)顯示和集成成像光場(chǎng)顯示。多層成像光場(chǎng)顯示技術(shù)實(shí)現(xiàn)方案:通過在背光源前方放置多塊液晶面板實(shí)現(xiàn)對(duì)光線的調(diào)制,如圖3.11,重構(gòu)物點(diǎn)發(fā)出的每一條光線其方向可以由多層液晶上穿過各像素的連線確定,其顏色信息通過多像素灰度值聯(lián)合調(diào)制產(chǎn)生。當(dāng)像素足夠多時(shí),三維物體向各個(gè)方向發(fā)出的攜帶不同顏色、強(qiáng)度信息的光線都可以由多層液晶重現(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)物體光場(chǎng)分布的還原。在園林綠地中邂逅裸眼 3D,感受科技與自然的完美融合。無錫橋梁裸眼3D案例
裸眼D讓電影、游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)更加沉浸式和身臨其境。杭州室外裸眼3D廠商
顯示3D影像時(shí),20英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為1280×720(總像素為829萬4400),12英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為466×350(總像素為147萬)。由于顯示2D影像時(shí),1個(gè)像素的9視差上都被分配到相同影像,所以影像的精細(xì)度極高。顯示影像的內(nèi)容方面,通過圖像處理,可將已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的兩視差)轉(zhuǎn)換為9視差影像。20英寸產(chǎn)品上配備了微處理器“Cell Broadband Engine”和基于多視差轉(zhuǎn)換用LSI的圖像處理電路。根據(jù)輸入影像來推定景深信息、生成9視差影像。杭州室外裸眼3D廠商