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運(yùn)動(dòng)視差,當(dāng)人眼在移動(dòng)過(guò)程中觀看三維場(chǎng)景中的物體時(shí),在不同位置觀看到的圖像是有差異的,我們將此稱為運(yùn)動(dòng)視差。距離人眼較近的物體,其在視網(wǎng)膜中所成像的移動(dòng)速度較快,反之則速度較慢,因此大腦可以根據(jù)物體的相對(duì)移動(dòng)速度來(lái)判斷深度關(guān)系。雙目視差,在觀看三維場(chǎng)景的物體時(shí),由于兩眼之間存在一定的間距,所以兩只眼睛觀看到的圖像也略有不同,這種視覺(jué)上的差異即為雙目視差。大腦通過(guò)對(duì)存在差異的兩幅圖像進(jìn)行融合,即可獲取三維空間的深度關(guān)系,從而形成空間立體感。圖2.4所示為基于雙目視差原理判斷立體深度關(guān)系的示意圖。裸眼 3D 技術(shù)在園林綠地中的創(chuàng)新應(yīng)用,為景觀設(shè)計(jì)帶來(lái)了新的思路和方法。蘇州裸眼3D
光屏障式技術(shù),光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在成本上比較有優(yōu)勢(shì),像夏普的3D手機(jī)和任天堂的3DS游戲機(jī)都是采用這種技術(shù)。不過(guò)采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低。南京廣場(chǎng)裸眼3D廠家園林綠地的裸眼 3D 展示,讓人們?cè)谛蕾p美景的同時(shí),也能領(lǐng)略到科技的神奇力量。
國(guó)外團(tuán)隊(duì)利用投影儀陣列做的裸眼3D應(yīng)用效果,如下:集成成像光場(chǎng)顯示技術(shù):如圖3.13,此顯示技術(shù)通常包含兩個(gè)光場(chǎng)采集和光場(chǎng)再現(xiàn)兩個(gè)過(guò)程。采集過(guò)程中,三維物體經(jīng)透鏡陣列所成的像被記錄在CCD上,單透鏡所成的像稱為基元圖像,其包含了三維物體各角度的光場(chǎng)信息;再現(xiàn)過(guò)程中,利用顯示面板加載所記錄的幾元圖像陣列,在面板前方放置與記錄過(guò)程中參數(shù)一致的透鏡陣列,子圖像與透鏡單元一一對(duì)應(yīng),根據(jù)光路可逆原理,顯示面板上像素發(fā)出的光線經(jīng)過(guò)透鏡陣列在空間中成像,就可以重構(gòu)出被記錄物體的光場(chǎng)分布,實(shí)現(xiàn)“裸眼”3D視覺(jué)效果。
隨著科技的不斷發(fā)展,裸眼3D技術(shù)已經(jīng)成為了一種越來(lái)越受歡迎的技術(shù),它可以讓我們?cè)诓恍枰宕魅魏窝坨R的情況下,就能夠享受到3D效果。那么,如何設(shè)計(jì)和安裝裸眼3D呢?下面,我們就來(lái)詳細(xì)介紹一下。裸眼3D技術(shù)的原理,在介紹如何設(shè)計(jì)和安裝裸眼3D之前,我們先來(lái)了解一下裸眼3D技術(shù)的原理。裸眼3D技術(shù)是通過(guò)在屏幕上同時(shí)顯示兩個(gè)不同的圖像,讓左右眼分別看到不同的圖像,從而產(chǎn)生立體感。這種技術(shù)需要在屏幕上使用特殊的濾鏡,來(lái)分別過(guò)濾掉左右眼看到的圖像中的一部分,從而達(dá)到立體效果。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的音效和音樂(lè)。
除京東方外,近年來(lái),入局裸眼3D企業(yè)包涵TCL、康佳、康得新、萬(wàn)維云視、兆訊傳媒等。為進(jìn)一步解決裸眼3D技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的共性問(wèn)題,且聚合產(chǎn)業(yè)資源,6月初,由中國(guó)信通院、TCL華星光電、華為、榮耀、小米、中興等3D領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),還聯(lián)合發(fā)布了裸眼3D產(chǎn)業(yè)推進(jìn)倡議。中國(guó)信通院副院長(zhǎng)王志勤對(duì)此曾表示,通過(guò)聚合產(chǎn)業(yè)資源標(biāo)準(zhǔn)化,將加速推進(jìn)裸眼3D移動(dòng)應(yīng)用和發(fā)展,目前,裸眼3D主要技術(shù)基本成熟,5G及5G-A的高速率、低延時(shí)特點(diǎn)和較強(qiáng)的數(shù)據(jù)處理能力,可有效發(fā)揮裸眼3D感知性、沉浸感、交互性等特點(diǎn),讓用戶獲得更加沉浸式體驗(yàn)。裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用,可以為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲增加更多的真實(shí)感。無(wú)錫園區(qū)裸眼3D原理
走進(jìn)園林綠地,裸眼 3D 營(yíng)造出的奇妙氛圍,讓人感受到大自然的無(wú)限魅力。蘇州裸眼3D
優(yōu)缺點(diǎn):光屏障式—光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì),但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。優(yōu)點(diǎn):與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì);缺點(diǎn):畫(huà)面亮度低,分辨率會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加呈反比降低。蘇州裸眼3D