全息較基本的原理是采用相干光與已記錄好的全息媒介發(fā)生干涉,再現(xiàn)出原記錄物體的物波信息。全息 3D 顯示是真正的裸眼 3D 顯示,其不同于主動式或被動式 3D 顯示,而是確實生成了一個真實的三維光場,該三維光分布從人眼看上去與真實存在的 3D 物體類似。從物體的光分布上說,全息顯示出的立體感和真實的物體是類似的。換句話說,全息 3D 讓人感受到的立體感,并不是采用一系列具有視差的 2D 圖像并利用人的雙目視覺機制去“欺騙”大腦,將這些視差圖像綜合出的立體感,而是在人面前放置一個 3D 物體,只不過這個 3D 物體并不實際存在,而只存在其相應的光分布。裸眼3D技術可以將影片中的畫面立體化呈現(xiàn),讓觀眾感受身臨其境的感覺。蘇州園林綠地裸眼3D供應商
立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實際的顯示器中應用,但是還是存在著一些問題:屏幕會出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會造成閃爍的強度以及頻率不同;因為DLP屏幕前的光柵在周期性的移動,很容易在觀眾的某個區(qū)域產(chǎn)生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應,在裸眼3D顯示器中也會存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關技術還均處在研究的階段。蘇州橋梁裸眼3D原理裸眼3D技術的廣泛應用將進一步推動數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
方向性光源3D技術在顯示原理上和上述顯示技術基本類似,不同的是該技術在呈現(xiàn)3D畫面時需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不同方向上的背景光源依次交替點亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時間,所以交替出現(xiàn)的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是較終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關鍵技術主要有視圖進行分離的光學原理、亞屏幕分區(qū)、單獨視圖的呈現(xiàn)、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。
裸眼3D視頻效果與裸眼3D是兩個不同的意思。裸眼3D視頻效果指的是一種視頻效果,而裸眼3D則是一種成像技術。有許多裸眼3D視頻效果用到的并不是裸眼3D技術。其運用到的并非是裸眼3D技術,但能使其產(chǎn)生3D效果,主要得益于視屏上的兩道“黑杠”。但這只是利用了大腦的錯覺,兩個黑邊由于長期不動所以讓人覺得并不屬于視屏所在的平面的一部分。所以偶爾越過這個線的時候,就會讓人感覺“躍出了視頻本身的平面”。而下圖這個圖片,在網(wǎng)絡上流傳了很久,但其并非裸眼3D,而是使用了MR的技術,再加上后期有效合成渲染的。裸眼3D技術在教育領域的應用可以使學習更加生動有趣。
裸眼3D是指不需要任何助設備,人眼直接獲取3D視覺效果的3D顯示技術其主要是通過光學器件改變雙眼視圖的走向,從而看到相對應的3D視圖。目前我國裸眼式3D技術大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。裸眼式3D技術較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當然,較近國內(nèi)又出現(xiàn)一種更簡單的裸眼3D成像技術,這一技術是直接運用在特定的所要需要表現(xiàn)3D效果的東西上,比如廣告行業(yè)的平面海報上面,電子商務的產(chǎn)品展示上面等等。裸眼3D技術是一種不需要特殊眼鏡就能看到逼真立體效果的技術。蘇州園林綠地裸眼3D供應商
裸眼3D技術可以讓觀眾在不佩戴任何眼鏡的情況下,享受到逼真的立體影像。蘇州園林綠地裸眼3D供應商
目前常見的主動式 3D 顯示技術,根據(jù)所佩戴的眼鏡種類不同,可分為色差式、偏振式以及主動快門式。主動式 3D 顯示分類在計算機視覺領域,為了得到多視點圖像,需要首先獲得源場景的深度信息。由于現(xiàn)存大量 2D 視頻,有學者試圖采用 2D 轉 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深度信息,但是從 2D 視頻中抽取 3D 結構信息目前仍然是圖像理解領域一個較難的問題,抽取得到的深度信息并不十分準確,同時需要大量的人為手工調(diào)整,工作量較大。除了從 2D 圖像中提取深度信息,更為常見的是通過立體視覺的方法求取深度。蘇州園林綠地裸眼3D供應商