蘇州園林綠地裸眼3D供應(yīng)商

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-11-26

全息較基本的原理是采用相干光與已記錄好的全息媒介發(fā)生干涉,再現(xiàn)出原記錄物體的物波信息。全息 3D 顯示是真正的裸眼 3D 顯示,其不同于主動(dòng)式或被動(dòng)式 3D 顯示,而是確實(shí)生成了一個(gè)真實(shí)的三維光場(chǎng),該三維光分布從人眼看上去與真實(shí)存在的 3D 物體類似。從物體的光分布上說(shuō),全息顯示出的立體感和真實(shí)的物體是類似的。換句話說(shuō),全息 3D 讓人感受到的立體感,并不是采用一系列具有視差的 2D 圖像并利用人的雙目視覺機(jī)制去“欺騙”大腦,將這些視差圖像綜合出的立體感,而是在人面前放置一個(gè) 3D 物體,只不過(guò)這個(gè) 3D 物體并不實(shí)際存在,而只存在其相應(yīng)的光分布。裸眼3D技術(shù)可以將影片中的畫面立體化呈現(xiàn),讓觀眾感受身臨其境的感覺。蘇州園林綠地裸眼3D供應(yīng)商

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立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實(shí)際的顯示器中應(yīng)用,但是還是存在著一些問題:屏幕會(huì)出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來(lái)都存在的問題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會(huì)造成閃爍的強(qiáng)度以及頻率不同;因?yàn)镈LP屏幕前的光柵在周期性的移動(dòng),很容易在觀眾的某個(gè)區(qū)域產(chǎn)生與原來(lái)畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應(yīng),在裸眼3D顯示器中也會(huì)存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關(guān)技術(shù)還均處在研究的階段。蘇州橋梁裸眼3D原理裸眼3D技術(shù)的廣泛應(yīng)用將進(jìn)一步推動(dòng)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

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方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時(shí)需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時(shí)接收畫面時(shí),處在不同方向上的背景光源依次交替點(diǎn)亮,透過(guò)3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時(shí)間,所以交替出現(xiàn)的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是較終的顯示效果同樣無(wú)法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關(guān)鍵技術(shù)主要有視圖進(jìn)行分離的光學(xué)原理、亞屏幕分區(qū)、單獨(dú)視圖的呈現(xiàn)、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。

裸眼3D視頻效果與裸眼3D是兩個(gè)不同的意思。裸眼3D視頻效果指的是一種視頻效果,而裸眼3D則是一種成像技術(shù)。有許多裸眼3D視頻效果用到的并不是裸眼3D技術(shù)。其運(yùn)用到的并非是裸眼3D技術(shù),但能使其產(chǎn)生3D效果,主要得益于視屏上的兩道“黑杠”。但這只是利用了大腦的錯(cuò)覺,兩個(gè)黑邊由于長(zhǎng)期不動(dòng)所以讓人覺得并不屬于視屏所在的平面的一部分。所以偶爾越過(guò)這個(gè)線的時(shí)候,就會(huì)讓人感覺“躍出了視頻本身的平面”。而下圖這個(gè)圖片,在網(wǎng)絡(luò)上流傳了很久,但其并非裸眼3D,而是使用了MR的技術(shù),再加上后期有效合成渲染的。裸眼3D技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用可以使學(xué)習(xí)更加生動(dòng)有趣。

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裸眼3D是指不需要任何助設(shè)備,人眼直接獲取3D視覺效果的3D顯示技術(shù)其主要是通過(guò)光學(xué)器件改變雙眼視圖的走向,從而看到相對(duì)應(yīng)的3D視圖。目前我國(guó)裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當(dāng)然,較近國(guó)內(nèi)又出現(xiàn)一種更簡(jiǎn)單的裸眼3D成像技術(shù),這一技術(shù)是直接運(yùn)用在特定的所要需要表現(xiàn)3D效果的東西上,比如廣告行業(yè)的平面海報(bào)上面,電子商務(wù)的產(chǎn)品展示上面等等。裸眼3D技術(shù)是一種不需要特殊眼鏡就能看到逼真立體效果的技術(shù)。蘇州園林綠地裸眼3D供應(yīng)商

裸眼3D技術(shù)可以讓觀眾在不佩戴任何眼鏡的情況下,享受到逼真的立體影像。蘇州園林綠地裸眼3D供應(yīng)商

目前常見的主動(dòng)式 3D 顯示技術(shù),根據(jù)所佩戴的眼鏡種類不同,可分為色差式、偏振式以及主動(dòng)快門式。主動(dòng)式 3D 顯示分類在計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域,為了得到多視點(diǎn)圖像,需要首先獲得源場(chǎng)景的深度信息。由于現(xiàn)存大量 2D 視頻,有學(xué)者試圖采用 2D 轉(zhuǎn) 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深度信息,但是從 2D 視頻中抽取 3D 結(jié)構(gòu)信息目前仍然是圖像理解領(lǐng)域一個(gè)較難的問題,抽取得到的深度信息并不十分準(zhǔn)確,同時(shí)需要大量的人為手工調(diào)整,工作量較大。除了從 2D 圖像中提取深度信息,更為常見的是通過(guò)立體視覺的方法求取深度。蘇州園林綠地裸眼3D供應(yīng)商