9月21日,湛廬文化和alameta聯(lián)合進行了“元宇宙改變一切”直播活動。alameta高級副總裁胡志鵬、“元宇宙商業(yè)之父”馬修·鮑爾、北京湛廬文化開創(chuàng)人韓焱和alameta新聞數(shù)字人Eassy一同,共同討論了元宇宙的相關話題。作為一個普通的游戲玩家,我們?yōu)槭裁匆却钪??經過此次對話或答應以找到問題的答案。元宇宙:一個關于“人類將來如何生活”的話題“元宇宙”的概念來源于1992年美國科幻小說《雪崩》,它描繪的是一個平行于理想網絡世界:“戴上耳機和目鏡,找到銜接終端,就可以以虛擬分身的方式進入由計算機模仿、與真實世界平行的虛擬空間"。對游戲來說,元宇宙可以帶來改造性的游戲體驗。試想一下我們沉浸在《刀劍神域》和《頭號玩家》所展現(xiàn)的游戲世界中,我們不再只是“點擊”而是能“走去”游戲商店,在火山口刷副本時熱浪撲到臉上,在天空中“飛行”時風聲和鳥聲傳入耳中。(alameta瑤臺中的樹木)目前我們能夠在游戲中找到一些元宇宙的特征,比方身份系統(tǒng)、經濟系統(tǒng)、社交等等。遺憾的是,暫時還沒有哪款游戲能完整到達理想的元宇宙狀態(tài)。但作為玩家,我們真實不能不等待元宇宙到來的那***。元宇宙的更多可能性固然我們曾經對這個詞耳熟能詳。Web3.0是一個用戶共建、隱私保護、平臺開放的生態(tài)體系。信息化元宇宙活動怎么收費
暢談想象元宇宙未來的豐富應用空間和應用場景。毫無疑問,元宇宙發(fā)展至今,仍有著巨大的想象空間和廣闊的發(fā)展前景,本次對話既是推動元宇宙領域未來發(fā)展的一場深度探討,也是阿拉互聯(lián)互動平臺alameta對于元宇宙對談會場景的一次成功嘗試。正如胡志鵬在《元宇宙改變一切》的推薦序中提到的,“無論元宇宙將以何種方式到來,只有讓人們的現(xiàn)實生活更美好,它才有真正的價值?!卑⒗ヂ?lián)互動平臺alameta也將繼續(xù)牢牢把握元宇宙發(fā)展趨勢、緊抓元宇宙發(fā)展機遇,不斷推進活動場景研究創(chuàng)新與應用實踐,用人工智能和科技創(chuàng)新打造全新的元宇宙沉浸式虛擬活動,與更多行業(yè)伙伴一起重塑未來元宇宙發(fā)展生態(tài),構建全新的元宇宙繁榮前景。點擊“閱讀原文”,一鍵體驗阿拉互聯(lián)互動平臺alameta**新功能!怎樣元宇宙活動供應商家成為Web3.0**底層基礎技術。
本次活動還融入了“觀展有禮”的創(chuàng)新互動模式,用戶可以在自由欣賞藝術作品的同時體驗沉浸式互動玩法,搜集彩蛋、贏取觀展好禮。通過在展廳內設置小游戲的交互形式增加活動趣味性,并以《魔獸世界》戰(zhàn)網點作為獎勵提升用戶參與度,將游戲元素與觀展形式相結合,聯(lián)動玩法**豐富了用戶的線上娛樂體驗。通過互動玩法增添趣味體驗作為游戲行業(yè)的藝術**者,暴雪娛樂無疑開辟了一個獨特的魔獸“宇宙”,玩家能夠在游戲這一虛擬時空中,通過自由的想象力與創(chuàng)造力構建自己的精神生活空間和文化空間。作為行業(yè)**的沉浸式活動平臺,alameta瑤臺更是始終致力于用人工智能和科技創(chuàng)新打造全新的線上活動模式,讓活動實現(xiàn)更多可能。此次,二者聯(lián)手打造“致·阿爾薩斯”巫妖王之怒線上藝術展,是游戲與數(shù)字活動結合的一次大膽合作,也是虛擬場景落地的又一次創(chuàng)新嘗試。轉型升級后的alameta瑤臺將以此次合作作為新的出發(fā)點,持續(xù)探索數(shù)字營銷新場景、尋求業(yè)務增長新價值,攜手更多行業(yè)伙伴共同打造線上線下相融合的豐富活動場景體驗,力求實現(xiàn)“1+1>2”的合作成效。點擊“閱讀原文”,**體驗alameta瑤臺!關聯(lián)閱讀:魔獸玩家在嗎?速來打卡“巫妖王之怒”線上藝術展!
在明月之下共議共討、暢聊交流,也是alameta瑤臺對元宇宙未來“守得云開見月明”的一種美好期許。2虛擬交互,強化沉浸體驗便捷對話,打破時空阻礙此次對話主角身處不同區(qū)域,橫跨中美,為了拉近嘉賓之間的時空距離,alameta瑤臺在定制場景、構建風格明顯的仿真對話空間外,還特意為嘉賓量身定制了專屬虛擬形象,嘉賓可以通過虛擬分身的形式在元宇宙空間中盡情對話,展開對元宇宙過去、現(xiàn)在以及未來的交流和探討。嘉賓以虛擬分身的形式展開對話依靠業(yè)內**的3D角色建模技術,alameta瑤臺通過外觀形象設計、3D建模還原、骨骼動畫等環(huán)節(jié)高精度還原了真實的嘉賓形象,無論是發(fā)型、胡須,還是雙眼皮、皺紋等更細致的面部細節(jié)特征,都做到了媲美真人程度的特征還原與形象美化。通過3D角色建模技術還原《元宇宙改變一切》作者馬修·鮑爾形象特征除此之外,基于alameta伏羲提供的表情遷移技術,嘉賓們的虛擬形象還會隨著真實表情的實時改變而改變。alameta伏羲的表情遷移技術能夠實時地將真人視頻流,推理成虛擬分身的面部表情動畫序列,并以此驅動虛擬形象變化,具備表情還原自然、跨平臺性好等特點,支撐了alameta瑤臺內即開即用的多人同屏表情互動體驗。新一代互聯(lián)網期待重塑“信任”與“沉浸感”,實現(xiàn)信息聚聯(lián)與用戶價值共享。
推理成虛擬分身的面部表情動畫序列,并以此驅動虛擬形象變化,具備表情還原自然、跨平臺性好等特點,支撐了阿拉互聯(lián)互動平臺alameta內即開即用的多人同屏表情互動體驗,能夠精細捕捉到發(fā)言者的每一個表情,配合上符合語義的肢體動作,讓元宇宙中的虛擬形象更顯生動、靈活。表情實時變化增添對談互動性與氛圍感依托于上述技術,嘉賓們得以突破地域限制,便捷地使用虛擬形象在阿拉互聯(lián)互動平臺alameta構建的虛擬場景中自由對話,在元宇宙擬真場景下展開對于元宇宙的深層探討與無限暢想,享受沉浸式的虛擬交互體驗。作為全球**早、*****介紹元宇宙的趨勢家、思想家和實踐者,馬修·鮑爾在此次對話中表明了自己對于元宇宙未來的樂觀態(tài)度,正如他的新書《元宇宙改變一切》所言,元宇宙能改變幾乎所有的行業(yè),也擁有重塑世界、改變一切的能量。而一直以來重視技術研發(fā)投入的alameta,目前已在人工智能、引擎、云游戲、區(qū)塊鏈、VR、AR等元宇宙相關領域擁有全球**的技術儲備,并持續(xù)將底層關鍵技術突破轉化為產品創(chuàng)新成果,促進數(shù)實產業(yè)融合發(fā)展。胡志鵬在與馬修·鮑爾的對話中分享了自己對于中國元宇宙發(fā)展現(xiàn)狀的思考,并以阿拉互聯(lián)互動平臺alameta的實際落地為例。Web3.0與元宇宙是一體兩面的關系。什么是元宇宙活動介紹
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同年5月,SoulApp在公開的美股招股書里再次明確該愿景。而根據公開報道顯示,互聯(lián)網社交巨頭Facebook宣布更名Meta,則是到了2021年11月,從時間線上看,SoulApp在元宇宙社交領域的探索要先行半年以上之久。事實上,SoulApp在元宇宙概念上的探索**早可追溯到2015年。那時,SoulApp在籌備階段時就提出,利用靈魂匹配、情感機器人等技術構建新型社交關系,在當時還沒有元宇宙具體定義的情況下,SoulApp的這一構想已經形成了類似元宇宙社交概念的雛形。SoulApp“社交元宇宙”構建時間線因提出時間早,且生態(tài)構建嘗試新穎、多樣化,SoulApp的社交元宇宙之路,給行業(yè)提供了一定的參考性,也由此被多個元宇宙報告視為社交領域元宇宙生態(tài)的“先行者”。早在信息化元宇宙活動怎么收費
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