裸眼3D顯示屏是一種可以讓觀眾在不戴3D眼鏡的情況下觀看3D影像的顯示屏。它采用了特殊的技術(shù),通過(guò)在屏幕上顯示不同的圖像,讓左右眼分別看到不同的畫(huà)面,從而產(chǎn)生3D效果。與傳統(tǒng)的3D顯示技術(shù)不同,裸眼3D顯示屏不需要使用3D眼鏡,可以讓觀眾更加舒適地觀看3D影像。裸眼3D顯示屏目前主要應(yīng)用于電影院、游戲廳、展覽館等場(chǎng)所,也有一些家用型的產(chǎn)品。裸眼3D顯示屏也需要定期維護(hù)和保養(yǎng)。由于裸眼3D顯示屏采用了特殊的技術(shù),其結(jié)構(gòu)和工作原理與普通的顯示屏有所不同,因此需要專業(yè)的技術(shù)人員進(jìn)行維護(hù)和保養(yǎng)。常見(jiàn)的維護(hù)和保養(yǎng)工作包括清潔屏幕、檢查和更換電纜、檢查和更換燈泡等。此外,還需要定期進(jìn)行校準(zhǔn)和調(diào)整,以確保顯...
分別供“右眼”和“左眼”觀看,便可以看到一組具有立體感的畫(huà)面?;谏厦娴囊暡钤?,目前主流的3D技術(shù)有:狹縫式液晶光柵、柱狀棱鏡和指向性光源。下面簡(jiǎn)單地介紹下狹縫式液晶光柵原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;然后,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。柱狀棱鏡原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)比較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線,所以亮度有了很大改善。指向性光源是通過(guò)搭配兩組LED,配合快速反...
第一種模式,突出顯示屏的立體空間布局。多面屏在結(jié)構(gòu)上凸顯空間立體特征,通常屏間兩兩相互垂直,不同屏在空間中有明顯的位置和朝向差異,從而營(yíng)造出顯示載體在真實(shí)環(huán)境中的空間感。在內(nèi)容設(shè)計(jì)上,可以結(jié)合顯示載體特征,利用屏體的空間關(guān)系,設(shè)計(jì)虛擬對(duì)象跨越多個(gè)顯示屏,或虛擬對(duì)象在屏間來(lái)回穿梭等形式,借助對(duì)顯示屏作為物理實(shí)體在真實(shí)空間的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),以屏體為參照,引導(dǎo)觀眾直覺(jué)性地認(rèn)為在其上顯示的虛擬內(nèi)容,存在于屏體構(gòu)成的三維空間之中,從而產(chǎn)生3D立體錯(cuò)覺(jué)。深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,竭誠(chéng)為您。湖北影院裸眼3D顯示屏裸眼3D顯示屏裸眼3D是指不佩戴任何輔助設(shè)備便可感受到三維立體空間效果的技...
裸眼3D將成為打造新型地標(biāo)媒體的展示形式。3D裸眼技術(shù)其實(shí)并不神秘,它本質(zhì)上是視覺(jué)欺騙的體現(xiàn)。裸眼3D大屏只有在特定角度和距離下觀看,才有比較好的立體效果。如果在太近,或者靠左靠右的位置,看到的畫(huà)面都是扭曲的。一般裸眼3D的屏幕是彎曲的,如果我們放平常的視頻,那我們?cè)谄聊簧峡吹降漠?huà)面就是扭曲的。但如果是在裸眼3D屏上顯示正常的話,我們就只能在特定的位置觀察才行。因此,在制作裸眼3D大屏之前,我們需要知道大屏的分辨率和尺寸,折角度數(shù)、距離位置等,做出匹配裸眼3D大屏的特定素材。眼3D顯示屏源于LCD顯示技術(shù)。浙江影院裸眼3D顯示屏演出裸眼3D顯示屏裸眼3D顯示屏與3D影院實(shí)現(xiàn)立體顯示方式類似。3...
為何裸眼3DLED屏發(fā)展速度比較緩慢俗話說(shuō),這是一個(gè)**1好的時(shí)代,也是一個(gè)**壞的時(shí)代,萬(wàn)物都遵循著兩個(gè)定律,一是逃不過(guò)“**一步成先驅(qū),**兩步成先烈”的宿命,二是“三十年河?xùn)|,三十年河西”的輪回,形成了一條神秘、爆發(fā)、緊接著快1速消沉的發(fā)展路徑,這一點(diǎn)在技術(shù)正經(jīng)歷高速迭代更新的LED顯示屏行業(yè)尤為明顯。一直以來(lái),裸眼3D顯示技術(shù)都是顯示行業(yè)積極探索與追求的方向之一,作為一種較為新穎的創(chuàng)新技術(shù),裸眼3D技術(shù)具備諸多優(yōu)勢(shì),不*無(wú)需佩戴3D眼鏡或頭1盔1等外在輔助工具就可創(chuàng)造逼真的3D效果,且能有效避免沉浸式體驗(yàn)慣于帶來(lái)的惡心、眩暈、視覺(jué)疲勞等不良反應(yīng)。邁普光彩裸眼3D顯示技術(shù)2012...
裸眼3d顯示技術(shù)是影像行業(yè)較新、前沿的高新技術(shù),它的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)平面圖像給人們帶來(lái)的視覺(jué)疲憊,也是圖像制作領(lǐng)域的一場(chǎng)技術(shù)**,是一次質(zhì)的變化,它以新特奇的表現(xiàn)手法,強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,良好優(yōu)美的環(huán)境***力,吸引著人們的目光。 裸眼立體影像產(chǎn)品的出現(xiàn)是影像領(lǐng)域的一次質(zhì)的飛躍,是影像領(lǐng)域的一項(xiàng)技術(shù)**,對(duì)于帶動(dòng)我國(guó)影像產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有重要的意義。將成為影像領(lǐng)域新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。廣闊的市場(chǎng)前景,無(wú)限拓展的市場(chǎng)空間,數(shù)字化的應(yīng)用技術(shù),成熟完備的工藝技術(shù)使得立體圖像制品有了強(qiáng)大無(wú)限的生命力,其市場(chǎng)前景不可估量。立體影像技術(shù)的出現(xiàn)是圖像領(lǐng)域彩色替換黑白后又一次技術(shù)**,也是電視機(jī)及顯示行業(yè)發(fā)展的未來(lái)趨勢(shì),掌...
一、產(chǎn)品介紹裸眼3d顯示屏,利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3d眼鏡,頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象的顯示系統(tǒng),裸眼3d顯示屏,由3d立體現(xiàn)實(shí)終端、播放軟件、制作軟件、應(yīng)用技術(shù)四部分組成,是集光學(xué)、攝影、電子計(jì)算機(jī),自動(dòng)控制、軟件、3d動(dòng)畫(huà)制作等現(xiàn)代高科技技術(shù)于一體的交叉立體現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。裸眼3d顯示屏,畫(huà)中事物既可凸出于畫(huà)面之外,也可深藏于畫(huà)面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影象。裸眼3d顯示屏優(yōu)勢(shì):1.立體效果逼真,色彩鮮艷,視覺(jué)沖擊力強(qiáng)大2.觀賞范圍廣,可在水平140度視角范圍內(nèi)自由觀看3.產(chǎn)品規(guī)格豐富,涵...
一般來(lái)說(shuō),原則3D裸眼技術(shù)并不復(fù)雜,但光靠其出色的視覺(jué)呈現(xiàn)和營(yíng)銷(xiāo)推廣,還不夠火爆。真正的原因可能要從媒體上追查。人們?cè)诮邮招畔r(shí),需要經(jīng)過(guò)一種媒介,媒介一般分為物理媒介和非物質(zhì)媒介兩種。從原始人在洞穴墻壁上的繪畫(huà)到當(dāng)下的版畫(huà),這些穩(wěn)定的實(shí)體實(shí)體被稱為物理媒體,而相反的非物理媒體主要是數(shù)字媒體。手繪和板繪比較大的區(qū)別不僅只是繪畫(huà)工具的變化,而是虛擬數(shù)字“比特”作為新材料和工具代替物理“原子”。3D屏幕對(duì)面的占領(lǐng),恰恰體現(xiàn)了數(shù)字媒體對(duì)物理媒體的**。從單獨(dú)的建筑立面到2D屏到3D屏,從二維平面到XNUMXD立體,我們正在走向一個(gè)信息傳遞越來(lái)越快的時(shí)代。裸眼3D大屏是一種無(wú)需外置設(shè)備就可以觀賞到3D...
裸眼3DLED顯示屏在我們?nèi)粘I钪袩o(wú)處不在,如在舞美領(lǐng)域,2018年汪峰“就這樣”全國(guó)巡演廣州站舞美設(shè)計(jì)上,現(xiàn)場(chǎng)演出環(huán)形四面臺(tái)1獨(dú)有的空間3D感和維度感,顛覆了以往的演唱會(huì),在增強(qiáng)了視聽(tīng)效果的同時(shí),完美的打造出一場(chǎng)裸眼3D、“沉浸式”的音樂(lè)視聽(tīng)盛宴。而在戶外廣告領(lǐng)域,可口可樂(lè)在紐約時(shí)代廣場(chǎng)做的邁普光彩裸眼3D廣告著實(shí)震驚全球,由1760塊**移動(dòng)LED屏幕組成大約六層樓高的超級(jí)3D廣告牌,成為了“世界上**1大的3D自動(dòng)廣告牌”和“世界上第1臺(tái)3D自動(dòng)廣告牌”。另外,裸眼3DLED顯示屏在各大展會(huì)中的應(yīng)用也越來(lái)越頻繁,特別是于AR、VR、全息投影等技術(shù)的相互結(jié)合,不*可以實(shí)現(xiàn)與用戶的...
一般來(lái)說(shuō),原則3D裸眼技術(shù)并不復(fù)雜,但光靠其出色的視覺(jué)呈現(xiàn)和營(yíng)銷(xiāo)推廣,還不夠火爆。真正的原因可能要從媒體上追查。人們?cè)诮邮招畔r(shí),需要經(jīng)過(guò)一種媒介,媒介一般分為物理媒介和非物質(zhì)媒介兩種。從原始人在洞穴墻壁上的繪畫(huà)到當(dāng)下的版畫(huà),這些穩(wěn)定的實(shí)體實(shí)體被稱為物理媒體,而相反的非物理媒體主要是數(shù)字媒體。手繪和板繪比較大的區(qū)別不僅只是繪畫(huà)工具的變化,而是虛擬數(shù)字“比特”作為新材料和工具代替物理“原子”。3D屏幕對(duì)面的占領(lǐng),恰恰體現(xiàn)了數(shù)字媒體對(duì)物理媒體的**。從單獨(dú)的建筑立面到2D屏到3D屏,從二維平面到XNUMXD立體,我們正在走向一個(gè)信息傳遞越來(lái)越快的時(shí)代。深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D...
光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。越來(lái)越多的品牌選擇通過(guò)裸眼3D大屏來(lái)做廣告推廣。上海VR裸眼3D顯示屏裸眼3D顯示屏裸眼3D顯示屏源于LCD顯示技術(shù),通過(guò)光柵或者狹縫方式形...
突出顯示介質(zhì)作為物理實(shí)體的非平面化空間立體結(jié)構(gòu),并將其設(shè)計(jì)成周?chē)h(huán)境的一個(gè)實(shí)體,弱化對(duì)顯示屏固有認(rèn)知的聯(lián)系,使觀眾潛意識(shí)里將對(duì)顯示實(shí)體空間感知遷移到對(duì)屏上顯示內(nèi)容的解讀,從而形成立體空間錯(cuò)覺(jué),這是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但這種視覺(jué)體驗(yàn)對(duì)觀看角度有限制,只在與視覺(jué)內(nèi)容拍攝角度接近的位置,虛擬對(duì)象與屏體及周?chē)h(huán)境才符合**、遮擋關(guān)系,才能形成空間立體感覺(jué)。旋轉(zhuǎn)LED條式裸眼3D通常為單根直線LED條,圍繞中心高速旋轉(zhuǎn)(類似風(fēng)扇),形成一個(gè)圓形的顯示平面,LED條根據(jù)旋轉(zhuǎn)過(guò)程中所在的位置顯示與之對(duì)應(yīng)的圖像內(nèi)容。這種方式經(jīng)常用于營(yíng)造飛鳥(niǎo)、蝴蝶在空中飛舞或鮮花盛開(kāi)等情景,可以給觀眾以虛擬對(duì)象懸浮在...
說(shuō)到3D,大多數(shù)人或許已有接觸和體驗(yàn),特別是2010年上映的好萊塢大片《阿凡達(dá)》以其身臨其境的3D效果贏得了全球影迷的好評(píng),標(biāo)志著3D時(shí)代的來(lái)臨。由東方視界***制作播出的3D版《中國(guó)新歌聲》或?qū)㈩A(yù)示著裸眼3D時(shí)代到來(lái)。據(jù)悉,在節(jié)目錄制現(xiàn)場(chǎng)將增加15個(gè)3D拍攝機(jī)位,實(shí)現(xiàn)了360度拍攝。另外,還在空中增加一個(gè)飛貓機(jī)位,以便***呈現(xiàn)3D效果。而3D版《中國(guó)新歌聲》由康得新及東方視界拍攝團(tuán)隊(duì)基于裸眼3D拍攝技術(shù)與音頻技術(shù)完成制作。與此同時(shí),《中國(guó)新歌聲》與東方視界的“3D東東”APP合作,觀眾可以通過(guò)這款A(yù)PP直接裸眼觀看3D立體版”新歌聲。此外,在3D電視上,觀眾可以通過(guò)如CIBN、華數(shù)...
LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對(duì)虛擬物體的感知將會(huì)擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個(gè)3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示介質(zhì)對(duì)虛擬對(duì)象感知的束縛,模糊了虛實(shí)之間的邊界,將虛擬內(nèi)容融合到實(shí)際的3D世界之中。裸眼3D顯示屏對(duì)觀看位置有較為嚴(yán)格的限制,只有站在合適的位置,才能使左右眼分別看到對(duì)應(yīng)視角的畫(huà)面內(nèi)容,產(chǎn)生站在拍攝位置所能感受到的空間立體視覺(jué)體驗(yàn)。合適的觀看位置取決于光柵的參數(shù)和屏幕大小等因素。偏離合適位置,導(dǎo)致一只眼睛看見(jiàn)多個(gè)視角的畫(huà)面,會(huì)產(chǎn)生重影現(xiàn)象...
裸眼3D視頻在一定程度上是利用人眼視覺(jué)欺騙來(lái)完成的。正常來(lái)說(shuō),視頻的內(nèi)容一般在邊框內(nèi)。而如果我們把視頻的內(nèi)容做出邊界的話,會(huì)讓人們繪本能地認(rèn)為屏幕里的畫(huà)面本來(lái)就是假的。所以,再給LED顯示屏做視頻內(nèi)容的時(shí)候,我們需要人為地給它加上一個(gè)邊框。比如這個(gè)飛船,其實(shí)屏幕右邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒(méi)有讓他們亮起來(lái),營(yíng)造出一種便捷的效果。而當(dāng)主體畫(huà)面超出畫(huà)框的時(shí)候,就會(huì)給人們帶來(lái)認(rèn)知上的反差。從而實(shí)現(xiàn)3D的立體效果。裸眼3D顯示屏,就選深圳智飛亞智能科技有限公司,讓您滿意,期待您的光臨!湖北裸眼3D顯示屏演出裸眼3D顯示屏裸眼3D顯示屏源于LCD顯示技術(shù),通過(guò)光柵或者狹縫方式形成多視點(diǎn),通過(guò)顯示屏將畫(huà)...
為了實(shí)現(xiàn)自由的可操作性,每個(gè)元素?cái)[放位置都經(jīng)過(guò)了設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)數(shù)次斟酌,反復(fù)**,反復(fù)測(cè)試。北上廣為5米直徑的球體,長(zhǎng)沙為10米直徑球體?;诓煌叽绲摹懊⒐乔颉鼻蝮w,按照創(chuàng)意和芒果TV的要求,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)了大量的三維場(chǎng)景來(lái)嵌套這些內(nèi)容。在進(jìn)行大量分層渲染過(guò)后,**后總輸出視頻采用VYV系統(tǒng)的photon軟件模塊,部分視頻內(nèi)容采用了proress444編碼,其余均采用proress422編碼,大限度的保存色彩的還原與播放流暢度。設(shè)計(jì)靈感本次活動(dòng)以銀色太空為靈感,由位于北上廣長(zhǎng)四大城市的巨型球體投影幕分別呈現(xiàn)組成。鴻視線REDSION團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)整體統(tǒng)籌、制作,時(shí)間造影擔(dān)任視頻設(shè)計(jì)。嘗試未來(lái)霓虹...
裸眼3D顯示屏通過(guò)在屏幕表面添加透鏡或者使用特殊的顯示技術(shù),使得左右眼看到的圖像有所不同,從而產(chǎn)生了3D效果。這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)在于觀眾不需要佩戴3D眼鏡,避免了佩戴眼鏡時(shí)的不適感和視覺(jué)疲勞,同時(shí)也更加方便和自然。裸眼3D顯示屏目前已經(jīng)應(yīng)用于電視、電影、游戲等領(lǐng)域。在電視領(lǐng)域,裸眼3D顯示屏可以提供更加真實(shí)、更加立體的觀影體驗(yàn),讓觀眾感受到身臨其境的感覺(jué)。在電影和游戲領(lǐng)域,裸眼3D顯示屏可以提供更加逼真、更加震撼的視覺(jué)效果,讓觀眾感受到身臨其境的感覺(jué)??偟膩?lái)說(shuō),裸眼3D顯示屏是一種非常有前途的顯示技術(shù),它可以為人們帶來(lái)更加舒適、更加自然的3D觀影體驗(yàn),同時(shí)也可以為電視、電影、游戲等領(lǐng)域帶來(lái)更加真實(shí)...
裸眼3D視頻在一定程度上是利用人眼視覺(jué)欺騙來(lái)完成的。正常來(lái)說(shuō),視頻的內(nèi)容一般在邊框內(nèi)。而如果我們把視頻的內(nèi)容做出邊界的話,會(huì)讓人們繪本能地認(rèn)為屏幕里的畫(huà)面本來(lái)就是假的。所以,再給LED顯示屏做視頻內(nèi)容的時(shí)候,我們需要人為地給它加上一個(gè)邊框。比如這個(gè)飛船,其實(shí)屏幕右邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒(méi)有讓他們亮起來(lái),營(yíng)造出一種便捷的效果。而當(dāng)主體畫(huà)面超出畫(huà)框的時(shí)候,就會(huì)給人們帶來(lái)認(rèn)知上的反差。從而實(shí)現(xiàn)3D的立體效果。如何制作和設(shè)計(jì)裸眼3D LED屏幕?湖南文旅裸眼3D顯示屏投影裸眼3D顯示屏從技術(shù)層面上上來(lái)看,裸眼式3D一般分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)...
裸眼3D顯示屏源于LCD顯示技術(shù),通過(guò)光柵或者狹縫方式形成多視點(diǎn),通過(guò)顯示屏將畫(huà)面折疊90°,利用符合**原理的視頻素材,保證觀影者在任何外置觀看的時(shí)候,左右眼有視覺(jué)差,從而形成逼真立體的顯示效果。在不同的安裝環(huán)境下,顯示屏點(diǎn)間距決定了觀眾的觀看視角和觀看距離,內(nèi)容上清晰度越高,就可以顯示更多的視頻內(nèi)容;另外,內(nèi)容的設(shè)計(jì)也非常關(guān)鍵,根據(jù)顯示屏“量身定做”的裸眼視差視頻,更能讓觀眾有身臨其境的交互感。當(dāng)然基于LED小間距的裸眼3D顯示屏,可以應(yīng)用于眾多展覽展示項(xiàng)目中。深圳智飛亞智能科技有限公司為您提供 裸眼3D顯示屏,有想法可以來(lái)我司咨詢!安徽商業(yè)裸眼3D顯示屏系統(tǒng)裸眼3D顯示屏裸眼3D是指不佩...
裸眼3D顯示屏是一種可以讓觀眾在不戴3D眼鏡的情況下觀看3D影像的顯示屏。它采用了特殊的技術(shù),通過(guò)在屏幕上顯示不同的圖像,讓左右眼分別看到不同的畫(huà)面,從而產(chǎn)生3D效果。與傳統(tǒng)的3D顯示技術(shù)不同,裸眼3D顯示屏不需要使用3D眼鏡,可以讓觀眾更加舒適地觀看3D影像。裸眼3D顯示屏目前主要應(yīng)用于電影院、游戲廳、展覽館等場(chǎng)所,也有一些家用型的產(chǎn)品。裸眼3D顯示屏也需要定期維護(hù)和保養(yǎng)。由于裸眼3D顯示屏采用了特殊的技術(shù),其結(jié)構(gòu)和工作原理與普通的顯示屏有所不同,因此需要專業(yè)的技術(shù)人員進(jìn)行維護(hù)和保養(yǎng)。常見(jiàn)的維護(hù)和保養(yǎng)工作包括清潔屏幕、檢查和更換電纜、檢查和更換燈泡等。此外,還需要定期進(jìn)行校準(zhǔn)和調(diào)整,以確保顯...
可將需要展示的內(nèi)容真實(shí)、直觀、清晰、自由地展現(xiàn)在觀眾面前,逼真的立體效果可以**加深觀眾對(duì)展示內(nèi)容的印象。娛樂(lè)行業(yè)。自由立體顯示器不帶立體眼鏡進(jìn)行立體游戲、觀賞立體影片及動(dòng)畫(huà)成為可能,為消費(fèi)者帶來(lái)舒適的視覺(jué)享受??茖W(xué)研究領(lǐng)域。我們的產(chǎn)品為各學(xué)科提供了新的空間顯示技術(shù)。利用立體顯示器,科研人員可獲得蛋白質(zhì)、DNA及各種微觀結(jié)構(gòu)的直觀圖像,可對(duì)大氣、海洋及地表地層數(shù)據(jù)進(jìn)行三維建模顯示,可作為空氣動(dòng)力學(xué)、氣象學(xué)、天文學(xué)等學(xué)科研究的輔助工具,還可利用所開(kāi)發(fā)的交互式軟件進(jìn)行遠(yuǎn)程工程控制。工業(yè)及建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域。立體顯示器可幫助產(chǎn)品的設(shè)計(jì)者或者是建筑的設(shè)計(jì)師就在三維空間展示他們的設(shè)計(jì),而不必花費(fèi)時(shí)間制...
裸眼3DLED顯示屏在我們?nèi)粘I钪袩o(wú)處不在,如在舞美領(lǐng)域,2018年汪峰“就這樣”全國(guó)巡演廣州站舞美設(shè)計(jì)上,現(xiàn)場(chǎng)演出環(huán)形四面臺(tái)1獨(dú)有的空間3D感和維度感,顛覆了以往的演唱會(huì),在增強(qiáng)了視聽(tīng)效果的同時(shí),完美的打造出一場(chǎng)裸眼3D、“沉浸式”的音樂(lè)視聽(tīng)盛宴。而在戶外廣告領(lǐng)域,可口可樂(lè)在紐約時(shí)代廣場(chǎng)做的邁普光彩裸眼3D廣告著實(shí)震驚全球,由1760塊**移動(dòng)LED屏幕組成大約六層樓高的超級(jí)3D廣告牌,成為了“世界上**1大的3D自動(dòng)廣告牌”和“世界上第1臺(tái)3D自動(dòng)廣告牌”。另外,裸眼3DLED顯示屏在各大展會(huì)中的應(yīng)用也越來(lái)越頻繁,特別是于AR、VR、全息投影等技術(shù)的相互結(jié)合,不*可以實(shí)現(xiàn)與用戶的...
旋轉(zhuǎn)LED條構(gòu)成視覺(jué)圖像具有與其他媒介成像形式不同的特點(diǎn):構(gòu)成圖像顯示平面的每個(gè)空間位置沒(méi)有固定的與之對(duì)應(yīng)的物理顯示介質(zhì)存在(而普通LED屏每個(gè)位置都有固定的發(fā)光體,即LED燈珠)。對(duì)于旋轉(zhuǎn)中心位于LED條一端的情況,在LED條旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的顯示平面上,每個(gè)同心圓的圓周上所有圖像像素共享一個(gè)發(fā)光介質(zhì),只在LED條旋轉(zhuǎn)到該位置時(shí)顯示該像素色彩,其他時(shí)間該位置為空,人眼接收到的是來(lái)自LED條后面的環(huán)境背景的光線。當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為黑色,LED不發(fā)光,人眼主觀上感受到的就是大部分時(shí)間呈現(xiàn)的背景對(duì)象,而不是只在很短時(shí)間內(nèi)呈現(xiàn)的不發(fā)光的LED介質(zhì),感覺(jué)不到顯示介質(zhì)的存在;當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為亮色,LE...
裸眼3D意味著不通過(guò)外部設(shè)備對(duì)視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺(jué)體驗(yàn)方式。進(jìn)入視野的是虛實(shí)混合的視覺(jué)信息,既有通過(guò)顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實(shí)物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點(diǎn)會(huì)以真實(shí)物理世界為參照系,將虛擬對(duì)象置于真實(shí)環(huán)境之中進(jìn)行信息加工。首先,顯示虛擬對(duì)象的屏幕等作為一個(gè)物理世界中的實(shí)體,在物理世界中有固定的空間位置,附著在其上的虛擬對(duì)象的空間位置隨之而定。其次,無(wú)論是已有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)還是即時(shí)視覺(jué)雙目深度感知,都會(huì)感受到屏幕等顯示介質(zhì)是三維空間中的一個(gè)沒(méi)有深度的二維平面,一旦意識(shí)到虛擬對(duì)象存在于二維平面之中,其缺乏深度的特點(diǎn)將被強(qiáng)化。因此...
裸眼3D顯示屏與3D影院實(shí)現(xiàn)立體顯示方式類似。3D影院特點(diǎn)在于:銀幕上顯示了交錯(cuò)排列的左右兩個(gè)視角的畫(huà)面,裸眼觀看時(shí)會(huì)有明顯的重影,需要佩戴偏光眼鏡,使左右眼只看見(jiàn)對(duì)應(yīng)的畫(huà)面。裸眼3D顯示屏的顯示方式,相當(dāng)于將偏光眼鏡從觀眾的鼻梁上移到了屏幕前面,安裝在屏幕前面的“眼鏡”即光柵,光柵與屏幕結(jié)合在一起就構(gòu)成了裸眼3D顯示屏。通過(guò)光柵控制人眼接收到的光線,從而使每只眼睛只能看見(jiàn)顯示屏上的部分畫(huà)面。由于左右眼看見(jiàn)的畫(huà)面存在一定的差異,通常稱之為視差,根據(jù)視差的不同,形成虛擬物體偏離屏幕的感覺(jué),產(chǎn)生出屏或入屏的空間立體效果。深圳智飛亞智能科技有限公司是一家專業(yè)提供 裸眼3D顯示屏的公司,價(jià)格實(shí)惠,有需...
所推出的產(chǎn)品一直都存在視覺(jué)限制的缺陷,無(wú)法滿足市場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)。時(shí)間一長(zhǎng),LED顯示屏企業(yè)在研發(fā)生產(chǎn)過(guò)程中投入的資金幾乎打水漂,直接磨滅了廠商的積極性。當(dāng)然,我們也不能完全否定LED顯示屏行業(yè)的研發(fā)實(shí)力,確實(shí)也存在一部分企業(yè)具備生產(chǎn)裸眼3DLED顯示屏的能力,所推出的產(chǎn)品無(wú)論是從視覺(jué)效果還是外形上都無(wú)可挑剔。但這時(shí),作為新技術(shù)的邁普光彩裸眼3D技術(shù)又逃不過(guò)另一個(gè)定律:產(chǎn)品價(jià)格過(guò)高、市場(chǎng)認(rèn)知不夠、無(wú)法打開(kāi)市場(chǎng)。身為新產(chǎn)品,裸眼3DLED顯示屏確實(shí)能夠引起客戶的注意,但由于市場(chǎng)認(rèn)知度的缺乏,大家對(duì)這個(gè)“新家伙”持有的**是新鮮感而已,再加上比常規(guī)產(chǎn)品高出一截的價(jià)格、以及播放內(nèi)容、播放軟件復(fù)雜等條...
裸眼3D意味著不通過(guò)外部設(shè)備對(duì)視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺(jué)體驗(yàn)方式。進(jìn)入視野的是虛實(shí)混合的視覺(jué)信息,既有通過(guò)顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實(shí)物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點(diǎn)會(huì)以真實(shí)物理世界為參照系,將虛擬對(duì)象置于真實(shí)環(huán)境之中進(jìn)行信息加工。首先,顯示虛擬對(duì)象的屏幕等作為一個(gè)物理世界中的實(shí)體,在物理世界中有固定的空間位置,附著在其上的虛擬對(duì)象的空間位置隨之而定。其次,無(wú)論是已有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)還是即時(shí)視覺(jué)雙目深度感知,都會(huì)感受到屏幕等顯示介質(zhì)是三維空間中的一個(gè)沒(méi)有深度的二維平面,一旦意識(shí)到虛擬對(duì)象存在于二維平面之中,其缺乏深度的特點(diǎn)將被強(qiáng)化。因此...
光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。裸眼3D顯示屏,就選深圳智飛亞智能科技有限公司,讓您滿意,歡迎新老客戶來(lái)電!廣西定制裸眼3D顯示屏劇場(chǎng)裸眼3D顯示屏旋轉(zhuǎn)LED條構(gòu)成視覺(jué)圖像...
所推出的產(chǎn)品一直都存在視覺(jué)限制的缺陷,無(wú)法滿足市場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)。時(shí)間一長(zhǎng),LED顯示屏企業(yè)在研發(fā)生產(chǎn)過(guò)程中投入的資金幾乎打水漂,直接磨滅了廠商的積極性。當(dāng)然,我們也不能完全否定LED顯示屏行業(yè)的研發(fā)實(shí)力,確實(shí)也存在一部分企業(yè)具備生產(chǎn)裸眼3DLED顯示屏的能力,所推出的產(chǎn)品無(wú)論是從視覺(jué)效果還是外形上都無(wú)可挑剔。但這時(shí),作為新技術(shù)的邁普光彩裸眼3D技術(shù)又逃不過(guò)另一個(gè)定律:產(chǎn)品價(jià)格過(guò)高、市場(chǎng)認(rèn)知不夠、無(wú)法打開(kāi)市場(chǎng)。身為新產(chǎn)品,裸眼3DLED顯示屏確實(shí)能夠引起客戶的注意,但由于市場(chǎng)認(rèn)知度的缺乏,大家對(duì)這個(gè)“新家伙”持有的**是新鮮感而已,再加上比常規(guī)產(chǎn)品高出一截的價(jià)格、以及播放內(nèi)容、播放軟件復(fù)雜等條...
日本面板企業(yè)JapanDisplayInc和NHK媒體技術(shù)兩家公司在日本***公開(kāi)了一款8K3D裸眼顯示屏。JapanDisplayInc(簡(jiǎn)稱JDI)提供了8K7,680×4,320分辨率的高精細(xì)面板技術(shù),NHK則提供了裸眼3D技術(shù),并將兩種技術(shù)進(jìn)行組合。帶來(lái)不同的映像視覺(jué)感覺(jué)們,帶來(lái)猶如事物般立體質(zhì)感的體驗(yàn)。原本佩戴3D眼鏡的3D電視通過(guò)眼鏡的左右視差的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的立體化,這次兩家展示的裸眼3D技術(shù)利用了光場(chǎng)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的立體感。原理是通過(guò)2片透明的LCD屏幕進(jìn)行堆疊,從而產(chǎn)生光場(chǎng)效應(yīng)。畫(huà)面透過(guò)堆疊的LCD屏幕后,眼睛就能獲得景深的感覺(jué)了。這項(xiàng)技術(shù)還解決了3D視角偏小的問(wèn)題,...