(193—1989)虛擬現(xiàn)實概念的產(chǎn)生和理論初步形成階段。19年,DanSandin等研制出數(shù)據(jù)手套SayreGlove;1984年,NASAAMES研究中心開發(fā)出用于火星探測的虛擬環(huán)境視覺顯示器;1984年,VPL公司的JaronLanier初次提出“虛擬現(xiàn)實”的概念;198年,JimHumphries設(shè)計了雙目全方面監(jiān)視器(BOOM)的很早原型。(1990年至今)虛擬現(xiàn)實理論進一步的完善和應(yīng)用階段,1990年,提出VR技術(shù)包括三維圖形生成技術(shù)、多傳感器交互技術(shù)和高分辨率顯示技術(shù);VPL公司開發(fā)出初套傳感手套“DataGloves”,初套HMD“EyePhoncs”;虛擬仿真實訓(xùn)可以有效減少人為因素造成的事故風(fēng)險。成都桌面式VR虛擬仿真專業(yè)建設(shè)
可視化和交互性:異步電機虛擬仿真技術(shù)提供了可視化和交互性的學(xué)習(xí)體驗。學(xué)生可以通過虛擬界面觀察電機的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、電氣連接和運行過程。他們可以調(diào)整參數(shù)、模擬不同工況下的運行情況,并直觀地觀察電機的響應(yīng)。這種實時的交互性和可視化呈現(xiàn)幫助學(xué)生更好地理解電機的工作原理和性能。靈活性和可擴展性:異步電機虛擬仿真技術(shù)具有靈活性和可擴展性。虛擬仿真系統(tǒng)可以根據(jù)不同的學(xué)習(xí)需求和教學(xué)目標進行定制化,提供不同的場景和實驗項目。教育機構(gòu)和企業(yè)可以根據(jù)實際需求開發(fā)特定的培訓(xùn)課程和實驗?zāi)K,滿足學(xué)生和工程師的不同學(xué)習(xí)和實踐需求。海洋工程裝備虛擬仿真工廠虛擬仿真技術(shù)可以被應(yīng)用到多個領(lǐng)域中,如機械工程、建筑設(shè)計、醫(yī)學(xué)、游戲等。
儀器分析實驗課程是化學(xué)化工類相關(guān)學(xué)科重要的基礎(chǔ)性課程。但是由于儀器費用、實驗環(huán)境和課時安排的限制,部分實驗內(nèi)容難以開設(shè),因此根據(jù)“以虛補實,虛實結(jié)合”指導(dǎo)思想開發(fā)基于虛擬仿真技術(shù)的儀器分析實驗項目是十分必要的。從虛擬仿真實驗的必要性、設(shè)計思路及實施等角度,結(jié)合氣質(zhì)聯(lián)用法檢測抗氧化劑虛擬仿真實驗這一案例介紹將虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于儀器分析實驗教學(xué)之中的優(yōu)勢。儀器分析課程是化學(xué)化工、材料科學(xué)和環(huán)境化學(xué)等領(lǐng)域相關(guān)專業(yè)的必修課程。
虛擬仿真實驗項目提供了一個跨學(xué)科整合的平臺。在傳統(tǒng)實驗室中,學(xué)生往往只能進行單一學(xué)科的實驗。然而,虛擬仿真實驗項目可以整合多個學(xué)科的知識和技能,使學(xué)生能夠在一個項目中應(yīng)用和綜合各種學(xué)科的概念。例如,在虛擬仿真實驗項目中,學(xué)生可以同時涉及物理、化學(xué)和生物學(xué)等多個學(xué)科領(lǐng)域,通過實踐中的整合性學(xué)習(xí),加深對不同學(xué)科之間相互關(guān)系的理解。虛擬仿真實驗項目還提供了一種自主學(xué)習(xí)和自主探索的機會。學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣和需求選擇虛擬實驗項目,并在自己的節(jié)奏下進行學(xué)習(xí)和探索。虛擬仿真實驗項目往往具有交互性和可定制性,學(xué)生可以根據(jù)自己的學(xué)習(xí)目標和感興趣的領(lǐng)域進行實驗設(shè)計和參數(shù)調(diào)整。這種自主學(xué)習(xí)的模式培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)動力和主動性,激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造力。虛擬仿真技術(shù)可以被應(yīng)用到多個領(lǐng)域中,例如交通、能源、教育等。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)已大量應(yīng)用于工業(yè)領(lǐng)域,對汽車工業(yè)而言,虛擬現(xiàn)實技術(shù)既是一個很新的技術(shù)開發(fā)方法,更是一個復(fù)雜的仿真工具,它旨在建立一種人工環(huán)境,人們可以在這種環(huán)境中以一種自然地方式從事駕駛、操作和設(shè)計等實時活動。并且虛擬現(xiàn)實技術(shù)也可以用于汽車設(shè)計、實驗、培訓(xùn)等方面,例如在產(chǎn)品設(shè)計中借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)建立的三維汽車模型,可顯示汽車的懸掛、底盤、內(nèi)飾直至每個焊接點,設(shè)計者可確定每個部件的質(zhì)量,了解各個部件的運行性能。這種三維模式準確性很高,汽車制造商可按得到的計算機數(shù)據(jù)直接進行大規(guī)模生產(chǎn)。虛擬仿真技術(shù)可以幫助企業(yè)減少成本,例如通過虛擬仿真技術(shù)模擬生產(chǎn)線上的運作,減少損失。浙江水利虛擬仿真科學(xué)教育
虛擬仿真訓(xùn)練可以提高學(xué)習(xí)者的記憶能力和理解深度。成都桌面式VR虛擬仿真專業(yè)建設(shè)
在影視娛樂中的應(yīng)用:隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷創(chuàng)新,此技術(shù)在游戲領(lǐng)域也得到了快速發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用電腦產(chǎn)生的三維虛擬空間,而三維游戲剛好是建立在此技術(shù)之上的,三維游戲幾乎包含了虛擬現(xiàn)實的全部技術(shù),使得游戲在保持實時性和交互性的同時,也大幅提升了游戲的真實感。虛擬現(xiàn)實技術(shù)和可穿戴設(shè)備的研發(fā)降低了體育項目的參與門檻,諸如賽車、國際象棋等運動,選手們可接入服務(wù)器“穿越”到世界各地賽場,與各國高手同臺競技。成都桌面式VR虛擬仿真專業(yè)建設(shè)