江西創(chuàng)意多折幕視頻制作公司

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2020-11-20

折幕系統(tǒng)可分為:2折、3折、4折、5折、8折幕系統(tǒng)。8折幕則可以做成封閉的360度的全景展示系統(tǒng)。利用電影自身特有的技術(shù)優(yōu)勢(shì),使觀眾在高質(zhì)量的聲畫(huà)環(huán)境包圍之中,產(chǎn)生身臨其境的強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng)感。它比普通的標(biāo)準(zhǔn)投影系統(tǒng)具備更大的顯示尺寸、更寬的視野、更多的顯示內(nèi)容、更高的顯示分辨率,以及更具沖擊力和沉浸感的視覺(jué)效果。

一般折幕影院是由三塊銀幕組成,通過(guò)3臺(tái)投影機(jī),采用投影融合技術(shù),創(chuàng)造出超大無(wú)縫的逼真畫(huà)面。數(shù)字化技術(shù)融入了豐富的圖形數(shù)字和多媒體技術(shù),實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互方式的展廳形式,讓展廳極具內(nèi)涵和吸引力,給人身臨其境的視覺(jué)震撼,**提升了品牌價(jià)值。利用電影自身特有的技術(shù)優(yōu)勢(shì),使觀眾在高質(zhì)量的聲畫(huà)環(huán)境包圍之中,產(chǎn)生身臨其境的強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng)感 多折幕U形幕制作價(jià)格哪家實(shí)惠?江西創(chuàng)意多折幕視頻制作公司

在弧幕影院觀看這種電影時(shí),人們站在圓形觀眾廳的**區(qū)域,被四周環(huán)繞的廣闊畫(huà)面所包圍,再加上與影片內(nèi)容相一致的***立體聲效果的配合,能產(chǎn)生極強(qiáng)的身臨其境感,從而一定限度地?cái)U(kuò)展了景象范圍?;∧挥霸嚎烧鎸?shí)的模擬城市、街道、花園等自然環(huán)境,觀眾有身臨其境的真實(shí)的體驗(yàn) ,適合大型的環(huán)境仿真,視聽(tīng)觸覺(jué)效果好。

弧幕影院選用的是國(guó)際上***運(yùn)用的多投影機(jī)同步播映方法,幕布半徑可根據(jù)場(chǎng)所情況進(jìn)行實(shí)踐設(shè)計(jì),放映時(shí)由9臺(tái)或多臺(tái)投影機(jī)同步進(jìn)行影片的播映,使得畫(huà)面看起來(lái)完好如一,視覺(jué)難以分辯,合作多路立體聲,使觀眾如感同身受,感受到豐厚的藝術(shù)作用。由主控機(jī)集中控制所有交融主機(jī)及視頻同步播映體系,完結(jié)悉數(shù)播映作業(yè)程序,能夠控制影片的暫停,播映,重播及循環(huán)播映。 天津?qū)I(yè)多折幕視頻制作公司多折幕視頻制作公司。

市面上的折幕大多以L幕、4折幕、5折幕為主,這類平面直角類幕布制作較為簡(jiǎn)單,通常有幾種制作方案:?jiǎn)蜗鄼C(jī)制作方案,該方案直接通過(guò)計(jì)算出視點(diǎn)位置覆蓋整個(gè)幕布系統(tǒng)的視場(chǎng)角,并以該視場(chǎng)角作為相機(jī)廣角進(jìn)行渲染,并后期切分各個(gè)幕布,缺點(diǎn)是觀看點(diǎn)不能離幕布太近。分區(qū)相機(jī)渲染方案,該方案通過(guò)計(jì)算出每個(gè)方向的相機(jī)數(shù)據(jù),單獨(dú)為每個(gè)方向的幕布渲染畫(huà)面,可以求出更直接清晰的畫(huà)面,并且觀看點(diǎn)位置沒(méi)有限制,相機(jī)信息可以通過(guò)max保姆求得,通過(guò)插件在3dsmax中創(chuàng)建出折幕相機(jī),填好各個(gè)幕布的尺寸,點(diǎn)擊并渲染各個(gè)方向的視圖即可直接用于投影,插件內(nèi)還提供相機(jī)信息可以用于任意影視軟件內(nèi)使用,是主流自制方案之一全景渲染矯正方案,通過(guò)全景渲染或拍攝全景視圖并通過(guò)三維軟件投影到幕布上,該方案需要一定的專業(yè)理論基礎(chǔ)。常規(guī)影片直接矯正到折幕上,這種方案操作雖然簡(jiǎn)便,但需要通過(guò)專業(yè)機(jī)構(gòu)提供特殊算法才能做到正確的矯正效果

異形幕影廳,區(qū)別于以上規(guī)整的折幕影廳,是一種定制化的各種形狀的投影幕影廳。異形幕的呈現(xiàn)方式千變?nèi)f化,常見(jiàn)的有碗幕、穹幕、球幕、鉆石幕等。正是因?yàn)槠湫螒B(tài)各異,可以為觀眾提供新奇、與眾不同的視覺(jué)體驗(yàn)。異形幕的呈現(xiàn),往往能給單調(diào)的空間賦予新的感覺(jué)與升華,彌補(bǔ)布局上的不足與缺點(diǎn)。不同的異形幕,所呈現(xiàn)的數(shù)字內(nèi)容也各有特色,如穹幕適合宇宙、天空等夢(mèng)幻的氛圍呈現(xiàn),而球幕適合宏觀場(chǎng)景的穿越與漫游,地幕則適合裸眼視效強(qiáng)烈的動(dòng)態(tài)演繹……要吸引觀眾興趣與眼球,提升空間層次感,異形幕不免為一種出奇制勝的展示方式。

應(yīng)用場(chǎng)景:商業(yè)公共空間、主題展館、文化歷史科普館、項(xiàng)目營(yíng)銷(xiāo)等。


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所有的投影機(jī)在設(shè)計(jì)時(shí)都是針對(duì)平面的投影屏幕,投射出的畫(huà)面也是矩形的(通常為4:3或16:9),而當(dāng)這樣的投影儀把圖像投射到環(huán)形幕或球幕這樣的弧形屏幕上,圖像就會(huì)變形失真變形,因?yàn)椋⌒位蚯蛎嫱队澳?即環(huán)形幕布)上的每個(gè)點(diǎn)到每臺(tái)投影機(jī)的距離是不等的,這就會(huì)導(dǎo)致每臺(tái)投影機(jī)投射到環(huán)形幕布上的影像畫(huà)面出現(xiàn)變形失真,這種現(xiàn)象被稱之為非線性失真。為了在弧形屏幕或球面屏幕上得到正確的圖像顯示效果,就必須對(duì)生成后的實(shí)時(shí)圖像進(jìn)行處理,這種處理被稱之為非線性失真校正。所以對(duì)于多通道柱面投影系統(tǒng)而言,解決圖像非線性失真是個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題。多折幕投影互動(dòng)展館設(shè)計(jì)。江西園區(qū)多折幕視頻制作

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折幕是一種裸眼3D沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng),通過(guò)特定的算法將多個(gè)幕布在視覺(jué)上融為一體,使觀看者在視覺(jué)上形成一種3D沉浸感。

折幕的制作方案:市面上的折幕大多以L幕、4折幕、5折幕為主,這類平面直角類幕布制作較為簡(jiǎn)單,通常有幾種制柿作方案:單相機(jī)制作方案,該方案直接通過(guò)計(jì)算出視點(diǎn)位置覆蓋整個(gè)幕布系統(tǒng)的視場(chǎng)角,并以該視場(chǎng)角作為相機(jī)廣角進(jìn)行渲染,并后期切分各個(gè)幕布,缺點(diǎn)是觀看點(diǎn)不能離幕布太近。

分區(qū)相機(jī)渲染方案,該方案通過(guò)計(jì)算出每個(gè)方向的相機(jī)數(shù)據(jù),單獨(dú)為每個(gè)方向的幕布渲染畫(huà)面,可以求出更直接清晰的畫(huà)面,并且觀看點(diǎn)位置沒(méi)有限制,相機(jī)信息可以通過(guò)max保姆求得,通過(guò)插件在3孢dsmax中創(chuàng)建出折幕相機(jī),填好各個(gè)幕布的尺寸,點(diǎn)擊并渲染各個(gè)方向的視圖即可直接用于投影,插件內(nèi)還提供相機(jī)信息可以用于任意影視軟件內(nèi)使用,是主流自制方案之一


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