企業(yè)多折幕視頻影院

來源: 發(fā)布時間:2020-10-15

多屏折幕投影系統(tǒng)包括顯示系統(tǒng)、音響系統(tǒng)和控制系統(tǒng),顯示系統(tǒng)由投影機和投影幕組成,投影機采用多臺LCD(DLP)投影機,投影幕為采用多塊投影幕拼接而成的多通道折幕;控制系統(tǒng)由多臺計算機服務器,多屏矩陣,視頻信號采集器和一臺不間斷供電電源組成。服務器控制多臺多媒體計算機,音響系統(tǒng)和服務器連接,投影機和相應的多媒體計算機連接。多通道折幕投影系統(tǒng)就是采用多個投影系統(tǒng)組合而成的多通道顯示系統(tǒng),它比普通的標準投影系統(tǒng)具備更大的顯示尺寸、更寬的視野、更多的顯示內(nèi)容、更高的顯示分辨率以及更具沖擊力和沉浸感的視覺效果。


多折幕球幕制作質(zhì)量哪家好?企業(yè)多折幕視頻影院

球幕投影原理一.球幕投影坐標:近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)己經(jīng)成為計算機視覺、圖像處理、計算機圖形學、人工智能研究的熱點。虛擬現(xiàn)實技術(shù)也開始得到***的應用,如房地產(chǎn)、展覽會館、娛樂等?;趫D像繪制技術(shù)的虛擬現(xiàn)實,比傳統(tǒng)的三維建模構(gòu)造的虛擬現(xiàn)實方法更加簡單、有效,而且構(gòu)造的場景逼真度高,對場景處理只與圖像分辨率有關(guān),與場景復雜度無關(guān)。球幕投影技術(shù)采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來制作360度球幕虛擬場景。由于球幕投影的內(nèi)容要做到對大視角(超過180度)空間進行***的顯示。所以球幕系統(tǒng)中使用的魚眼投影對球面,特別是虛擬球體時要能產(chǎn)生立體沉浸效果。在計算機圖形繪制中,魚眼投影通常有兩種情況,正交魚眼圖像和等距魚眼圖像,前者會造成天頂處的拉伸和赤道處的壓縮,而后者則能夠?qū)崿F(xiàn)象素在球面上的平均分布。 北京廣告多折幕視頻投影多折幕球幕制作公司。

三折幕投影系統(tǒng)設(shè)計方案:投影屏幕三塊、投影機、邊緣融合器、三折幕影片、視頻播放系統(tǒng)等。三折幕是使用率相對較高的折幕投影方案,投影屏幕可選用金屬硬幕、金屬軟幕或PVC軟幕,只是軟幕在折角處達不更大的角度,還容易變形。而金屬硬幕拼接起來更穩(wěn)定,在拼縫的處理上可先用原子灰處理,再將投影幕漆噴涂整個三折幕,使投影幕表面顏色一致。采用沉浸式的立體聲影音系統(tǒng),能與現(xiàn)有的立體性沉浸式投影顯示系統(tǒng)相匹配,拼接組合,便于拆卸和安裝。三折幕投影系統(tǒng)將由***、二、三塊金屬硬屏加***、二、三臺投影機及影音系統(tǒng)組成。

四折幕投影系統(tǒng)設(shè)計方案

四折幕投影系統(tǒng)比三折幕投影系統(tǒng)更具沉浸感,具體設(shè)備類型一樣,只是投影屏幕的數(shù)量和投影機數(shù)量及投影屏幕組合方式有所不同。四折幕可做墻面加地面的聯(lián)運投影系統(tǒng)。采用較多的方案是三面墻加地面的沉浸式折幕系統(tǒng)。當然如果想要更寬廣視野可采用八折幕投影系統(tǒng),可實現(xiàn)360度***的展示效果。

四折幕影院,人們對觀影效果的要求越來越高,現(xiàn)在的高清,大屏已經(jīng)滿足不了人們的觀影需求了。觀眾更側(cè)重于沉浸式的觀影效果,四折幕影院可采用四塊投影幕轉(zhuǎn)成矩形的內(nèi)場,也可做墻面加地面組成,影片通過四臺投影機加融合技術(shù)來呈現(xiàn)出完整的無縫畫面。 多折幕碗幕球幕U形幕異形幕如何選擇制作公司?

3折弧形環(huán)幕系統(tǒng),用途***,便于拆裝,靈活度好。由于可以折,因此,擺放和展示時造型可以多樣化,如多折屏風式,360度環(huán)型式,凸形背頭環(huán)幕等等方式。而且在多通道投影使用時性價比比較好。在這種系統(tǒng)上可以看影視、播動畫、運行各種windows操作系統(tǒng)下的任何程序,如虛擬仿真、游戲軟件、各種財務軟件、視頻會議等等。北京輝煌影音數(shù)字科技設(shè)計的這種折環(huán)幕系統(tǒng)非常適合戶外展覽會的需求、企業(yè)的演示展覽廳、飛行或汽車模擬駕駛訓練、大型游戲廳、大型游樂園、博物館、科技館、城市規(guī)劃館也比較適合。多折幕投影展廳設(shè)計。展館多折幕視頻技術(shù)哪家強

多折幕U形幕制作團隊。企業(yè)多折幕視頻影院

球幕3D校正:用球幕投影系統(tǒng)實現(xiàn)仿真應用時,要將多個通道的3D虛擬場景顯示在球幕上,不同通道顯示的畫面要能夠拼接起來,而且拼接后的畫面要符合3D虛擬場景的空間坐標關(guān)系。由于投影機安裝位置和觀眾觀看位置(EyePoint)是不相同的,而且可能一套系統(tǒng)是由多個投影機組成。所以需要對不同投影機投影的畫面進行3D幾何校正。一般來說,投影點和需要的眼點都可能在球幕內(nèi)的任意位置。如果投影點或觀察點任意一個沒有在球幕中心,則必須使用校正。校正一個點的過程相對直觀。 企業(yè)多折幕視頻影院

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