園區(qū)多折幕視頻如何計(jì)費(fèi)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2020-09-22

折幕影院是由多塊銀幕組成,通過(guò)多臺(tái)投影機(jī),采用投影融合技術(shù),創(chuàng)造出超大無(wú)縫的逼真畫(huà)面。利用電影自身特有的技術(shù)優(yōu)勢(shì),使觀眾在高質(zhì)量的聲畫(huà)環(huán)境包圍之中,產(chǎn)生身臨其境的強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng)感。它比普通的標(biāo)準(zhǔn)投影系統(tǒng)具備更大的顯示尺寸、更寬的視野、更多的顯示內(nèi)容、更高的顯示分辨率,以及更具沖擊力和沉浸感的視覺(jué)效果。

折幕系統(tǒng)可分為2折、3折、4折、5折、8折幕系統(tǒng)。8折幕則可以做成封閉的360度的全景展示系統(tǒng)。但成本比“無(wú)折曲面環(huán)幕系統(tǒng)”降低了30-40%的成本。這個(gè)對(duì)資金有限,但又想實(shí)現(xiàn)環(huán)幕效果的單位來(lái)說(shuō),是比較好解決方案。 多折幕制作質(zhì)量哪家好?園區(qū)多折幕視頻如何計(jì)費(fèi)

弧幕影院是利用投影融合技術(shù)將超大的投影畫(huà)面呈現(xiàn)出無(wú)縫拼接的效果,**終呈現(xiàn)在可定制的弧幕上,這也就是弧幕影院?;∧挥霸嚎梢苑譃?20度、150度、180度、360度不同的弧形,給觀眾不一樣的沉浸式體驗(yàn)感,讓觀眾能夠感覺(jué)自己置身于影片中,使得觀眾能夠與呈現(xiàn)的畫(huà)面相結(jié)合,這也正是弧幕影院的魅力所在。

弧幕影院實(shí)現(xiàn)原理主要是采用吊掛安裝,然后通過(guò)多通道融合技術(shù)做投影機(jī)多通道畫(huà)面融合處理,使得畫(huà)面看起來(lái)沒(méi)有一絲違和,幕布半徑可以根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的實(shí)際情況來(lái)設(shè)計(jì),以立體音響作為播放音源,讓觀眾能夠感同身受。由主控機(jī)集中控制所有交融主機(jī)及視頻同步播映體系,完結(jié)悉數(shù)播映作業(yè)程序,能夠控制影片的暫停,播映,重播及循環(huán)播映。 浙江創(chuàng)意多折幕視頻如何計(jì)費(fèi)多折幕碗幕投影互動(dòng)視頻。

折幕是一種裸眼3D沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng),通過(guò)特定的算法將多個(gè)幕布在視覺(jué)上融為一體,使觀看者在視覺(jué)上形成一種3D沉浸感。

折幕的制作方案:市面上的折幕大多以L(fǎng)幕、4折幕、5折幕為主,這類(lèi)平面直角類(lèi)幕布制作較為簡(jiǎn)單,通常有幾種制柿作方案:單相機(jī)制作方案,該方案直接通過(guò)計(jì)算出視點(diǎn)位置覆蓋整個(gè)幕布系統(tǒng)的視場(chǎng)角,并以該視場(chǎng)角作為相機(jī)廣角進(jìn)行渲染,并后期切分各個(gè)幕布,缺點(diǎn)是觀看點(diǎn)不能離幕布太近。

分區(qū)相機(jī)渲染方案,該方案通過(guò)計(jì)算出每個(gè)方向的相機(jī)數(shù)據(jù),單獨(dú)為每個(gè)方向的幕布渲染畫(huà)面,可以求出更直接清晰的畫(huà)面,并且觀看點(diǎn)位置沒(méi)有限制,相機(jī)信息可以通過(guò)max保姆求得,通過(guò)插件在3孢dsmax中創(chuàng)建出折幕相機(jī),填好各個(gè)幕布的尺寸,點(diǎn)擊并渲染各個(gè)方向的視圖即可直接用于投影,插件內(nèi)還提供相機(jī)信息可以用于任意影視軟件內(nèi)使用,是主流自制方案之一


折幕影院由于可以折,便于拆裝,靈活性好。因此,擺放和展示時(shí)造型可以多樣化,如多折屏風(fēng)式,360度環(huán)型式,凸形背頭環(huán)幕等等方式,也可以根據(jù)需要移動(dòng)到另外的場(chǎng)所使用?;∧挥霸阂话闶菬o(wú)縫拼接,一次成型的,而且基本上無(wú)法移動(dòng)。

折幕系統(tǒng)采用直幕進(jìn)行拼接,因此折幕影院不需要做邊緣融合和弧形校正處理,和弧幕影院相比,節(jié)省了融合和校正的軟、硬件費(fèi)用,因此成本比“無(wú)折曲面環(huán)幕系統(tǒng)”降低了30-40%。

折幕系統(tǒng)由于沒(méi)有使用融合和校正技術(shù),效果上,折幕交接部分會(huì)產(chǎn)生硬邊和縫隙,而多通道無(wú)縫弧幕系統(tǒng)則沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,視覺(jué)效果優(yōu)于折幕系統(tǒng)。 數(shù)字多折幕投影展廳展館設(shè)計(jì)。

球幕投影原理二:經(jīng)緯映射圖像:球面描述常用的方法是球面經(jīng)緯映射圖像。這種經(jīng)緯映射圖像方法雖然在繪圖學(xué)很少應(yīng)用,但是在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中卻得到了***的使用,因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)上存儲(chǔ)單位球是很困難的,把球面分成小片非常復(fù)雜。球面的經(jīng)緯映射圖像就是把單位球面上的點(diǎn)按經(jīng)緯度映射到一個(gè)矩形紋理圖像上的點(diǎn),經(jīng)度映射成矩形的水平坐標(biāo),緯度映射成垂直坐標(biāo),矩形的長(zhǎng)寬比為2:1,經(jīng)度從0到360度,緯度從-90到90度。這樣,球面極坐標(biāo)可以直接使用矩形紋理圖像的水平垂直坐標(biāo)。在這個(gè)紋理圖像中,**明顯的變形就是水平方向的拉伸變形,在赤道上幾乎沒(méi)有拉伸變形,越接近南北極點(diǎn),變形就越厲害,幾乎拉伸到圖像的整個(gè)寬度。 園區(qū)多折幕投影視頻制作。浙江城市多折幕視頻報(bào)價(jià)

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折幕系統(tǒng)是一種裸眼3d投放方案,通過(guò)特定的算法將多個(gè)幕布在視覺(jué)上融為一體,使觀看者在視覺(jué)上形成一種3D沉浸感。他不像常規(guī)的3d投影需要有專(zhuān)業(yè)的投影設(shè)備和觀看設(shè)備的支持,只需要使用幾塊常規(guī)的幕布以一定的角度拼接即可實(shí)現(xiàn)觀感上的3d沉浸式效果,至折幕系統(tǒng)問(wèn)世以來(lái),市面上大量的展廳、科技中心、各研究機(jī)構(gòu)進(jìn)行了***的應(yīng)用。

折幕系統(tǒng)是一種全新的、可以應(yīng)用于任何具有沉浸感需求的影視投放場(chǎng)所。如房地產(chǎn)廣告,科技展館、商場(chǎng)投影墻,多媒體展廳,戶(hù)外樓梯秀等等。 園區(qū)多折幕視頻如何計(jì)費(fèi)

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