崇明區(qū)趣味運動會的意義

來源: 發(fā)布時間:2023-08-23

羅馬炮架拓展項目來源于冷兵器時代的古羅馬戰(zhàn)場,士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項目中,學(xué)員被分為兩大對攻陣營,也分別分發(fā)竹木、繩索,讓他們制作炮架,然后用裝水的皮球當作模擬石頭,雙方對攻。這個項目充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。把大團隊分組成若干小團隊在一個固定的戰(zhàn)場里面,利用資源在規(guī)定的時間用竹竿、繩子、水漂等搭建羅馬炮臺,發(fā)射用氣球制作的水球,相互攻擊對方成員,得分多者為勝。所有隊員必須進入指定的活動區(qū)域,利用扎好的羅馬炮架,發(fā)送水彈攻擊對方隊員。大型充氣道具項目都有什么項目嗎?崇明區(qū)趣味運動會的意義

趣味運動會

驛站傳書:游戲類型:團隊協(xié)作型游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到Z后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到Z前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束.游戲規(guī)則:項目開始后:(項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)4.當信息傳到Z前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.5.不能傳遞紙條和扔紙條 .6.項目的解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)7.第  一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)。奉賢區(qū)趣味運動會 眾星捧月參加趣味運動會可以讓人們感受到成功的喜悅。

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驛站傳書游戲的目的是使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。各隊進行PK,每一列為一個隊,在每一輪PK中,各隊的任務(wù)是:在遵守規(guī)則的情況下,每個隊的***一位隊員要把從教練手中獲得的信息準備確無誤的傳到該隊第  一位隊員手中,且每一位隊員將信息寫在前面一位隊員背部的紙上,并且第  一位隊員要將得到的信息寫在給定的紙條上,寫好后要馬上舉手示意,并交給培訓(xùn)師。項目開始后:不能講話,不能回頭,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面,當信息傳到**前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到前面的助教老師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間,不能傳遞紙條和扔紙條,每個團隊內(nèi)4輪所采用的方法不能重復(fù)(團隊之間不限)。

漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)是源于印度一個古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個廟里留下了三根金剛石的棒,第  一根上面套著64個圓的金片,大的一個在底下,其余一個比一個小,依次疊上去,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個個地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個,而且大的不能放在小的上面。面對龐大的數(shù)字(移動圓片的次數(shù)),看來,眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動。后來,這個傳說就演變?yōu)闈h諾塔游戲,團隊漢諾塔是一個團隊協(xié)作溝通的項目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗大家的執(zhí)行力。團建找專業(yè)服務(wù)供應(yīng)商,就選玖九團建。

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水果連連看,原是由Loveyuki開發(fā)的休閑游戲,隨著智能觸控手機逐漸走入了人們的生活。拓展項目水果連連看是一項趣味性濃厚的拓展游戲,它也叫奪寶奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的寶藏找出來,不過要想尋找到寶藏也不是一件容易的事情,它需要隊員的智慧和技巧,還要有一定的運氣相伴,否則很難實現(xiàn)目標。在戶外真人體驗類項目“水果練練看”中,參與人員在完成對應(yīng)任務(wù)目標后,會得到真正可口的水果,而非只有印著各色水果圖片的卡片。當然前提是你要能在規(guī)定時間內(nèi)完成。該項目趣味娛樂性高,鍛煉成員之間的溝通力,隊員的思考能力。參加趣味運動會可以讓人們感受到團隊的力量。南京趣味運動會袋鼠運瓜

20個趣味團建活動游戲,你體驗過幾種?崇明區(qū)趣味運動會的意義

趣味活動袋鼠跳:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每隊A隊的第  一名隊員降布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員向A隊前進,如上述循環(huán)直至末尾一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短次序排除前  三支隊伍。崇明區(qū)趣味運動會的意義

玖九團建,2018-07-25正式啟動,成立了主題團建,趣味運動會,年會,企業(yè)團建拓展等幾大市場布局,應(yīng)對行業(yè)變化,順應(yīng)市場趨勢發(fā)展,在創(chuàng)新中尋求突破,進而提升玖九團建的市場競爭力,把握市場機遇,推動商務(wù)服務(wù)產(chǎn)業(yè)的進步。是具有一定實力的商務(wù)服務(wù)企業(yè)之一,主要提供主題團建,趣味運動會,年會,企業(yè)團建拓展等領(lǐng)域內(nèi)的產(chǎn)品或服務(wù)。同時,企業(yè)針對用戶,在主題團建,趣味運動會,年會,企業(yè)團建拓展等幾大領(lǐng)域,提供更多、更豐富的商務(wù)服務(wù)產(chǎn)品,進一步為全國更多單位和企業(yè)提供更具針對性的商務(wù)服務(wù)服務(wù)。上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司業(yè)務(wù)范圍涉及賽事活動策劃,文化藝術(shù)活動交流策劃,營銷策劃,會務(wù)服務(wù),展覽展示服務(wù),健身服務(wù),創(chuàng)意服務(wù),電子商務(wù)(不得從事增值電信、金融業(yè)務(wù)),旅游咨詢(不得從事旅行社業(yè)務(wù)),商務(wù)信息咨詢,設(shè)計、制作各類廣告,涂料零售,工程塑料及合成樹脂銷售,石墨烯材料銷售,紡織、服裝及日用品零售,紡織、服裝及家庭用品批發(fā),新材料技術(shù)服務(wù),紡織品及針織品零售,表面功能材料銷售,高分子材料產(chǎn)品的研究、開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務(wù)及銷售。等多個環(huán)節(jié),在國內(nèi)商務(wù)服務(wù)行業(yè)擁有綜合優(yōu)勢。在主題團建,趣味運動會,年會,企業(yè)團建拓展等領(lǐng)域完成了眾多可靠項目。