無錫創(chuàng)新趣味運(yùn)動會設(shè)計(jì)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-08-21

戲精的修養(yǎng):游戲道具:抹茶餅干、芥末游戲規(guī)則:A組、B組猜拳,輸?shù)囊环匠员P中餅干,其中包含抹了芥末的餅干,由另一組通過觀察對方表情變化判斷是哪一個(gè)人吃了芥末餅干,如猜對由猜對方獲勝,猜錯(cuò)了由對方獲勝。定時(shí)炸  彈:游戲道具:手機(jī)游戲規(guī)則:工作人員提前給手機(jī)設(shè)置定時(shí)鬧鐘,將鬧鐘給A并對A提問,A回答完問題之后將手機(jī)傳遞給B并對B提問,B完成提問再將手機(jī)傳遞給A(或C),依次傳遞,鬧鐘在哪位參賽者手中響起則為其游戲失敗,并接受懲罰。趣味運(yùn)動會適合什么樣子的團(tuán)隊(duì)呢?無錫創(chuàng)新趣味運(yùn)動會設(shè)計(jì)

趣味運(yùn)動會

卓  越圈訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)溝通與協(xié)作、個(gè)人與集體突破自我的項(xiàng)目。所有隊(duì)員用較短時(shí)間,讓身體垂直通過一個(gè)身體大小的繩圈,用時(shí)短的隊(duì)獲勝。勝利的隊(duì)伍接受失敗隊(duì)伍祝賀 。一個(gè)追求卓  越的團(tuán)隊(duì),要求每一個(gè)成員相互坦誠信任,竭盡全力,任何成員都不掉隊(duì)、任何人都不給團(tuán)隊(duì)抹黑,本課程模擬殘酷市場競爭,在市場競爭的壓力與殘酷考驗(yàn)中,去體驗(yàn)、去感悟、去升華,無論有多少競爭對手,無論競爭對手有多么強(qiáng)大,我們都要堅(jiān)定一個(gè)信念,那就是我們團(tuán)結(jié)在一起,一定可以創(chuàng)造任何奇跡!徐匯區(qū)趣味運(yùn)動會找哪家趣味運(yùn)動會可以讓人們忘記工作和學(xué)習(xí)的壓力。

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中國的古建筑往往只有一、兩層,少數(shù)樓閣可以達(dá)到四、五層,在無數(shù)“匍匐”,于地面的古建筑之中,唯有一種古建筑,敢于向上突破,它便是——塔?!八奔匆环N獨(dú)特的建筑,代  表著人們的祈望,或宣揚(yáng)著不同的信仰,在中國大地上,有太多的名塔佇立:白馬寺塔,傳說中的永寧寺塔,寶寺塔、興國寺塔、大理三塔、六和塔、雷峰塔……無一不是聞名于天下,登臨高塔,憑欄遠(yuǎn)眺,目視極遠(yuǎn),置身于高遠(yuǎn)空靈的情境之中,不禁豪氣由然心生。(合力筑塔),又叫“步步高升塔”,項(xiàng)目說難不難,說簡單也不簡單;困難還是簡單,要看活動參與者如何對待項(xiàng)目。合力,即需要全員的通力協(xié)作與配合,人人都保持專注認(rèn)真的態(tài)度,在團(tuán)隊(duì)策略下,做好本職工作,就能和很好的助力團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)。在規(guī)定區(qū)域內(nèi)放置著若干塊方木,小組成員手拉塔鉤的繩頭把木頭勾起并移動到指定區(qū)域,根據(jù)培訓(xùn)師要求層層壘高,直到壘完末尾一塊木頭,塔身屹立不倒,即視為任務(wù)完成,根據(jù)用時(shí)評判勝負(fù),任務(wù)期間不允許說話,木頭掉落需要重新開始。

所有學(xué)員從雷區(qū)的入口開始,依次通過雷陣,成功的到達(dá)雷區(qū)的另一邊?;顒娱_始前,首先培訓(xùn)師說明從現(xiàn)在開始不回答任何問題;雷區(qū)內(nèi)只允許有一人進(jìn)入;每走一步只能邁進(jìn)相鄰的格子里,不準(zhǔn)跳躍及試探;“雷陣”中每走一新格要聽從培訓(xùn)師的口令,口令有兩種:“請繼續(xù)”示意隊(duì)員繼續(xù)前進(jìn);“對不起有雷,請按原路返回”學(xué)員退出雷區(qū),換另一人進(jìn)入;全隊(duì)按時(shí)完成為100分,每違例一次扣1分,違例現(xiàn)象有四種:重復(fù)觸雷、未按原路返回、跨格踩線、非進(jìn)入雷區(qū)者進(jìn)入雷區(qū)。趣味運(yùn)動會集體比賽項(xiàng)目。

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卡牌風(fēng)云:項(xiàng)目規(guī)則:參與各隊(duì),按照隊(duì)列排好,第  一個(gè)隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),來到破  解區(qū),從桌面13張牌中任意翻出一張,如果翻到的是A,則亮明,如果是其他的,則合上返回,換第二名隊(duì)員前來翻牌,以此類推,直到桌面上所有牌按照A—K 順序翻出,即為完成。項(xiàng)目目的:針對企業(yè)員工執(zhí)行力和溝通力的較大考驗(yàn),讓員工通過這個(gè)項(xiàng)目,充分認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)的作用,以及擁有強(qiáng)大的執(zhí)行力和順暢的溝通是多么重要。極速60秒:項(xiàng)目規(guī)則:各隊(duì)圍成一個(gè)圈坐下,在三十分鐘內(nèi),成功將1-30張圖片按照正確的順序排列出來,每次排列時(shí)間為一分鐘。項(xiàng)目目的:引導(dǎo)學(xué)員突破常規(guī),打破慣性思維,培養(yǎng)學(xué)員的攻堅(jiān)能力。趣味運(yùn)動會比賽個(gè)人項(xiàng)目。徐匯區(qū)趣味運(yùn)動會找哪家

團(tuán)建拓展趣味活動游戲大全。無錫創(chuàng)新趣味運(yùn)動會設(shè)計(jì)

吉尼斯紀(jì)錄,象征著突破與榮耀。從1951年發(fā)生在一場狩獵聚會上的爭論到4年后《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》的編譯成書,再到幾十年來無數(shù)人對其各個(gè)項(xiàng)目趨之若騖地挑戰(zhàn),這個(gè)“世界之**”的代名詞從始至終都對每一個(gè)有目標(biāo)、敢挑戰(zhàn)的人展現(xiàn)出一種非同凡響的吸引力。它沒有國界與種族的局限,只要懷有“精益求精”的信仰以及付諸行動的勇氣,每個(gè)人都有可能成為這個(gè)紀(jì)錄的刷新者?;诩崴辜o(jì)錄的這些特點(diǎn),特別企劃《挑戰(zhàn)吉尼斯》體驗(yàn)式培訓(xùn)項(xiàng)目,通過團(tuán)隊(duì)多任務(wù)挑戰(zhàn)的活動形式與簡單道具的輔助為各個(gè)走在“爭創(chuàng)一  流”路途上的客戶企業(yè)打造一場不斷自我挑戰(zhàn)的“嘉年華”,幫助企業(yè)員工樹立競爭、自我突破與集體成就意識,激發(fā)團(tuán)隊(duì)潛力。同時(shí),整個(gè)項(xiàng)目因容納多個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)而對各個(gè)團(tuán)隊(duì)的溝通、融合與執(zhí)行力(包括目標(biāo)、計(jì)劃、組織、跟進(jìn)、人員、抓住重點(diǎn)和把握細(xì)節(jié))提出考驗(yàn)。項(xiàng)目兼具挑戰(zhàn)性和趣味性,既讓參與者充分投入,又使其始終保持愉悅心情。無錫創(chuàng)新趣味運(yùn)動會設(shè)計(jì)

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