虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)

來源: 發(fā)布時間:2024-03-01

AI數(shù)字人定義:AI數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、AI數(shù)字人、數(shù)字人等,表示細(xì)分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等。其具體特征可拆分為“虛擬”、“數(shù)字”及“人”三個部分。在試用了相關(guān)產(chǎn)品后,我們認(rèn)為,“人”是其中的關(guān)鍵的因素。高度擬人化為用戶帶來的親切感、關(guān)懷感與沉浸感是多數(shù)消費者的關(guān)鍵使用動力。能否提供足夠自然逼真的相處體驗,將成為AI數(shù)字人在各個場景中取代真人,完成語音交互方式升級的重要標(biāo)準(zhǔn)。虛擬數(shù)字人及數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務(wù)行業(yè)。虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)

虛擬數(shù)字人

虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計之前,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學(xué)動捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動作捕捉,經(jīng)過角色設(shè)計、角色建模貼圖、角色綁定,實現(xiàn)身體、表情、手勢的實時變化,提升互動感和真實感。(3)實時驅(qū)動渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫,對場景進(jìn)行實時渲染,構(gòu)建人物和場景實時互動的畫面;之后將復(fù)活的實時數(shù)字人接入實時渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實世界的互動。歡迎咨詢!安徽虛擬數(shù)字人方案虛擬數(shù)字人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分。

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數(shù)字人的生成過程可以分為以下幾個步驟:

1.數(shù)據(jù)采集:數(shù)字人的生成需要大量的數(shù)據(jù)支持,包括人類的面部、身體、語音等多個方面。這些數(shù)據(jù)可以通過傳感器、攝像頭、麥克風(fēng)等設(shè)備進(jìn)行采集,并進(jìn)行處理和分析。

2.建模:在數(shù)據(jù)采集的基礎(chǔ)上,需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行建模,將其轉(zhuǎn)化為計算機(jī)可以處理的數(shù)字模型。建模的過程需要借助計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)視覺等技術(shù),將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為三維模型或者二維圖像。

3.動畫:數(shù)字人的外觀和行為需要進(jìn)行動畫處理,使其具有更加逼真的表現(xiàn)。動畫的過程需要借助計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)動畫等技術(shù),通過對數(shù)字人進(jìn)行骨骼綁定、運動捕捉等處理,使其具有更加自然的動作和表情。

4.語音合成:數(shù)字人的語音需要進(jìn)行語音合成處理,使其具有更加自然的語音表現(xiàn)。語音合成的過程需要借助自然語言處理、語音識別等技術(shù),通過對數(shù)字人的語音進(jìn)行分析和處理,生成具有人類特征的語音。

AI數(shù)字人的演進(jìn)其實和生物進(jìn)化一樣,就像細(xì)胞沒有性別,AI數(shù)字人的底層架構(gòu)同樣沒有性別。也必然會發(fā)展到在某一個領(lǐng)域,或者某個階段讓人們感覺到AI數(shù)字人的角色呈現(xiàn)大部分是女性的感覺。首先AI數(shù)字人創(chuàng)建過程中在底層架構(gòu)上的數(shù)據(jù)建模是覆蓋男女性別、和不同膚色的人的。研究方向報告AI數(shù)字人的形體動畫、3D頭部構(gòu)建、面部設(shè)計、表情動畫和復(fù)制等研究分析。我們看到從面部模擬、表情管理以及情感仿真等相關(guān)研究,其背后并沒有區(qū)分性別。但是當(dāng)AI數(shù)字人一個比較重要的目標(biāo)是要和現(xiàn)實中的人實現(xiàn)互動。隨著AI數(shù)字人的架構(gòu)、設(shè)計、情感、外觀等不斷進(jìn)化,當(dāng)不同的技術(shù)組合起來,當(dāng)不同理念的科學(xué)家、設(shè)計者、藝術(shù)家參與進(jìn)來,自然造就了千姿百態(tài)的AI數(shù)字人形象。虛擬數(shù)字人通過計算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定。

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當(dāng)前,AI數(shù)字人正在以更具體的職業(yè)身份進(jìn)入各行各業(yè),并配備越來越清晰的工作職責(zé)和工作計劃。將來,在產(chǎn)品供應(yīng)商和開發(fā)人員共同構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過程中,AI數(shù)字人技術(shù)將更好地融入其他語音交互技術(shù)和軟件功能,為消費者提供更好的體驗。作為多模態(tài)人機(jī)交互領(lǐng)域的重要成果之一,"AI數(shù)字人"依靠前端語音處理,語音喚醒,語音識別,對話理解和管理,語音合成,計算機(jī)視覺和圖形學(xué)等技術(shù)支持。在對話理解的基礎(chǔ)上,語音交互通過對話管理生成對應(yīng)的答復(fù)話語和內(nèi)容服務(wù),并結(jié)合語音合成技術(shù)"TTS"來產(chǎn)生廣播音頻;AI數(shù)字人多模式互動需要在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步了解播放文本中包含的信息。虛擬數(shù)字人是通過計算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定。浙江虛擬數(shù)字人IP矩陣團(tuán)隊

虛擬數(shù)字有人的面部表情、形體表達(dá)、語音表述等。虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)

虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人,人工智能產(chǎn)物。功能特點:虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長大”,不斷“學(xué)習(xí)”數(shù)據(jù)中隱含的模式,包括文本、視覺、圖像,視頻等,就像人類能夠不斷從身邊經(jīng)歷的事情中來學(xué)習(xí)行為模式一樣。隨著時間的推移,針對新場景學(xué)到的新能力,將有機(jī)地融入自己的模型中,從而變得越來越聰明。前景趨勢:在共同推動這項技術(shù)的發(fā)展,讓虛擬數(shù)字人在虛擬空間實時運行。隨著相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)成熟,這些技術(shù)以及應(yīng)用已經(jīng)出現(xiàn)在更多的場景中。歡迎咨詢!虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)